Hallo, ich versuche, mein benutzerdefiniertes Tag von ion-item zu ändern, das div in den Ansichtseigenschaften hat, aber es funktioniert bei mir nicht wie erwartet. meine benutzerdefinierten Blöcke sind '''js Redakteur. BlockManager.add('ion-form', { id: 'Ionenform', label: '<svg width="443px" height="70px" viewBox="0...
artf
'''js Inhalt: { Verwenden Sie Komponenten, nicht Inhalt Komponenten: '<ion-list class="list list-md"> ```
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Ich füge derzeit Bilder als base64 (embedAsBase64: true) zur Leinwand hinzu. Ich möchte das Bild im Moment nicht hochladen, um es einfach zu halten. Aber ich möchte das Bild vor dem Hinzufügen über den Asset-Manager als base64 anpassen oder zuschneiden können, um zu vermeiden, dass übergroße Bilder vom Nutzer hinzugef...
artf
Offensichtlich kann man nicht die Größe anpassen und zuschneiden, ohne sofort alle Bilddaten zu haben. Schlage also im 'asset:add'-Ereignis deine "Crop and Resize"-Lösung vor und aktualisiere dann das Asset mit den neuen Daten
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Hallo, ich versuche, einen Button zu meinen benutzerdefinierten Eigenschaften für meine eigenen Blöcke hinzuzufügen, aber es funktioniert nicht wie erwartet und Wir müssen auch wissen, wie man die Funktion aufruft, wenn wir auf diesen Button klicken, und fügen Sie auch ein Symbol in diesen Button hinzu Mein Code: Mein...
ploutos27
Hallo nochmal :) Mein Fehler, HTML-Button-Tags brauchen textNode-Wert ist nicht sichtbar, entfernen und stattdessen einen textNode hinzufügen
ploutos27
Hallo, Zuerst musst du das neue Merkmal (Button) definieren und erstellen. Nachdem du den neuen Merkmalstyp definiert hast, musst du ihn innerhalb deines benutzerdefinierten Blocks aufrufen
Ramkumar-Murugesan
@ploutos27 Danke für deine Antwort, Ich habe deinen Code ausprobiert, aber er zeigt das Eingabefeld statt des Buttons an ! Bild Und mein aktualisierter benutzerdefinierter Eigenschaftscode ist Und meine benutzerdefinierten Blöcke sind Kann...
Hallo @artf, Ich hoffe, es geht dir gut. Ich arbeite am Asset-Manager. Ich habe insgesamt 5 Bilder als Standard-Asset-Manager-Image. Ich möchte so etwas machen, 1) Wenn der Benutzer auf ein Standardbild aus der Vorlage klickt, möchte ich die ID dieses Bildes ändern (Möchte wissen, wie ich das ändern kann) 2) Sobald da...
artf
ich habe mit diesem Ereignis versucht, die Change-ID zu bekommen, aber es hat nicht funktioniert Du solltest die Methode 'setId' verwendenWenn dieser Asset Manager schließt, muss er auch ein Ereignis erhalten, das benachrichtigt, wie zum B...
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WARNUNG LESEN und FOLGEN Sie den nächsten 5 Schritten, dann ENTFERNEN Sie sie, bevor Sie das Problem veröffentlichenBefolgen Sie die BEITRAGENDEN Richtlinien https://github.com/artf/grapesjs/blob/master/CONTRIBUTING.mdVerwenden Sie die GitHub-Probleme EXKLUSIV für BUGS, FEATURE-ANFRAGEN oder FRAGEN. Setzen Sie den Tit...
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Ich denke, es wäre notwendig, die geschlossenen und offenen modalen Events im Editor hinzuzufügen. Ist das möglich?
artf
Klar, ich werde sie in der nächsten Veröffentlichung hinzufügen
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Ich suche eine Möglichkeit, eine Gruppe von Blöcken zu einem benutzerdefinierten Panel hinzuzufügen, ich spreche von Blöcken und nicht von Knöpfen, weil sie "Drag and Drop" sein müssen? Welche Möglichkeiten habe ich?
artf
Hallo @chiqui3d du kannst dem Editor bei der Initialisierung sagen, wann Blöcke angehängt werden sollen: '''js grapesjs.init({ ... blockManager: { Anhang zu: '#block-Container', } }) ``` und dann die Methode 'BlockManager.render' verwenden...
chiqui3d
Danke @artf, aber ich sehe trotzdem, dass das nur für ein Panel gilt, ich sehe keinen Weg, zwei Panels zu haben, eines für einige Blöcke mit ihren Kategorien und ein weiteres, das andere Blöcke mit anderen Kategorien hat. Das macht es für...
chiqui3d
Gibt es keine Möglichkeit, zwei Panels mit unterschiedlichen Blöcken zu haben?
Ich habe zwei neue Traits zum Trait Manager für Bilder hinzugefügt. Breite und Höhe. Ich habe es nach deinem Beispiel als Plugin hinzugefügt. Es funktioniert total und ermöglicht es mir, die Bildattribute für Breite und Höhe zu bearbeiten. Das Problem ist, dass der Vermögensverwalter jetzt nicht mehr arbeitet. Wenn ic...
arthuralmeidap
Versuche, den 'image'-Typ selbst zu überschreiben statt den 'default'-Typ
artf
Wie bereits von @arthuralmeidap erwähnt, muss man die 'Bild'-Komponente erweitern. In deinem Fall (mit der neuesten Grapesjs-Version) könnte es einfach sein: '''js Redakteur. DomComponents.addType('image', { model: { Standardwerte: { Eigen...
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Wenn ich einen Link aus RTE hinzufüge, wird er nicht als Link-Komponente ausgewählt, ich muss die übergeordnete Komponente, die der TEXT ist, deaktivieren und erneut auswählen, weil das nicht direkt passiert? Ich dachte, der Vorteil von RTE sei, dass wenn ich eine Komponente aus RTE hinzufüge, die TRAIT-Optionen diese...
chiqui3d
Ich weiß nicht, ob das der richtige Weg ist, aber ich habe es so verstanden: '''js const rte = Editor. RichTextEditor; rte.remove('link'); rte.add('link', { Symbol: '<I class="fa fa-link"></i>', Attribute: { Titel: 'Link', }, Ergebnis: rte...
artf
Ich dachte, der Vorteil von RTE sei, dass wenn ich eine Komponente aus RTE hinzufüge, die TRAIT-Optionen dieser Komponente angezeigt werden. Nicht, dass ich den TEXT nochmal verlassen müsste:( Du hast recht@chiqui3d aber beim Bearbeiten is...
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Im Newsletter können bestimmte Elemente nicht entfernt werden. Versuchen Sie zum Beispiel, den "Free and Open Source"-Button oder das grapes -Logo zu entfernen. Ich habe dieses Problem auch auf meinem lokalen grapes . Merkwürdigerweise kannst du es entfernen, wenn du versuchst, das Element zu ziehen, aber nicht irgend...
artf
Hallo, @adamlc das hier hängt mit #1699 zusammen
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