VergröĂere das Bild, bevor du es als base64 hinzufĂŒgst.
Offensichtlich kann man nicht die GröĂe anpassen und zuschneiden, ohne sofort alle Bilddaten zu haben. Schlage also im 'asset:add'-Ereignis deine "Crop and Resize"-Lösung vor und aktualisiere dann das Asset mit den neuen Daten
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Ich fĂŒge derzeit Bilder als base64 (embedAsBase64: true) zur Leinwand hinzu. Ich möchte das Bild im Moment nicht hochladen, um es einfach zu halten. Aber ich möchte das Bild vor dem HinzufĂŒgen ĂŒber den Asset-Manager als base64 anpassen oder zuschneiden können, um zu vermeiden, dass ĂŒbergroĂe Bilder vom Nutzer hinzugefĂŒgt werden.
Im Grunde brĂ€uchte ich ein Ereignis, bevor das Bild hinzugefĂŒgt wird, damit ich das Bild transformieren kann, aber im Moment haben wir nur Zugriff auf das Ereignis asset:add. Hat jemand eine Idee, ob das möglich wĂ€re?
Danke
Antworten (2)
Offensichtlich kann man nicht die GröĂe anpassen und zuschneiden, ohne sofort alle Bilddaten zu haben. Schlage also im 'asset:add'-Ereignis deine "Crop and Resize"-Lösung vor und aktualisiere dann das Asset mit den neuen Daten
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