Was ist der beste Weg, Änderungen im endgültigen HTML anzuhören?
@simplecommerce, probier auch das hier, vielleicht passt es besser zu dir '''javascript editor.on('change:changesCount', e => { Wechsel! }); ```
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Hallo, Ich hatte nur eine kurze Frage, weil ich nicht herausfinden konnte, wie ich das machen soll, oder kein Problem damit gefunden habe. Ich versuche nur, eine Funktion aufzurufen, wenn Änderungen am Canvas vorgenommen werden. Zum Beispiel füge ich einen Block hinzu oder entferne einen Block. Ich ändere die Attribute mit dem Style-Manager. Oder die Blöcke innerhalb der Leinwand ziehen und fallen. Oder sogar die Merkmale zu aktualisieren. Gibt es ein globales Ereignis, bei dem ich hören kann, dass es meine Funktion auslöst? Ich spreche nicht von tatsächlichen Änderungen am Canvas selbst, son...
Antworten (3)
@simplecommerce, probier auch das hier, vielleicht passt es besser zu dir '''javascript editor.on('change:changesCount', e => { Wechsel! });
Die Art, wie du es gemacht hast, ist meiner Meinung nach der einfachste Weg, das zu erreichen.
Was möchtest du am Ende erreichen?
Du könntest etwas wie 'editor.on('all', () => //deinen Code hier verwenden );' aber das ist überhaupt nicht praktikabel. es werden viele Ereignisse durch GrapesJS ausgelöst, und ich glaube nicht, dass das zu deinen Bedürfnissen passt.
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