#974Mar 21, 2018von Geist3-Antworten
Ich spiele mit dem Standard-Init, um zu versuchen, die DeviceManager- und ViewCode-Buttons zu entfernen... ' var editor = grapesjs.init({ showOffsets: 1, noticeOnUnload: 0, Container: '#gjs', Größe: '100%', fromElement: true, assetManager: { upload: false }, storageManager: { autoload: 0 }, styleManager: { Sektoren: [...
Ryandeba
Hallo @PCPLTodd, Hier ist ein Beispiel, wie Sie den Geräteschalter und den Codeanzeigen-Button entfernen können: https://jsfiddle.net/fjkk8w6k/2/
hlo2109
Hallo, ich weiß, es ist spät, aber so habe ich es gerade gemacht: Redakteur. Panels.removeButton('devices-c', 'set-device-desktop'); Redakteur. Panels.removeButton('devices-c', 'set-device-tablet'); Redakteur. Panels.removeButton('devices-...
Geist
Danke Ryan, das hat super funktioniert! :D
#909Feb 28, 2018von konstantin550003-Antworten
Hallo zusammen. Das Problem ist: Ereignisse sind einfach kein Feuer, nachdem sie sich auf die Leinwand gezogen haben. editor.on('canvas:dragover') editor.on('canvas:drop') editor.on('canvas:dragenter') editor.on('canvas:dragend') Der Code ist einfach der Democode aus dem Repo, mit 4 Events. Hier ist der Code:var edito...
konstantin55000
Code ist Syntax. Gültig. Hier ist jsfiddle mit Code https://jsfiddle.net/s9b2k7vp/ Hier ist die Demo: https://www.screencast.com/t/pWcpkM7QO
konstantin55000
Update. Events werden ausgelöst, aber direkt danach fallen Block in die Leinwand. Ich bin mir nicht sicher, ob das ein Problem ist, denn Wie sieht es mit Event canvas:dragend und canvas:dragover aus? Wenn der Block nicht in die Leinwand fä...
konstantin55000
Viel Entschuldigung. Das Ereignis wurde nicht wegen der vorherigen Version von grapes.js Danke an alle für die Aufmerksamkeit.