Hallo @artf, Wenn ich GrapesJS initiiere, benutze ich den Editor, um Stil und Komponente beim Initialisieren festzulegen. Die GrapesJS zeigen es. Aber ich kann kein Block mehr hinzufügen. Dann entferne ich einfach den Stil. Ich stelle einfach die Komponente ein. Die GrapesJs sind Arbeit. Dann setze ich Stil und Kompon...
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Was ich erreichen möchte: Ich habe spezielle "Daten"-Attribute auf einigen der Komponenten, die ich in den Editor ziehe. Wenn eine dieser Änderungen geändert wird, möchte ich den Wert des Attributs "data-" und des neuen Inhalts erhalten. Ich habe Code, der anhört, wenn eine Komponente modifiziert wird. Wenn dieses Eve...
artf
Hallo Austin, der Grund für dein Problem ist, dass das integrierte RTE anders funktioniert als ein benutzerdefiniertes (z. B. CKEditor-Plugin), das einfach alle Änderungen im 'Content' schreibt. https://github.com/artf/grapesjs/blob/dev/sr...
Austinbiggs
Ich habe mehr Code durchgewühlt und soweit ich das beurteilen kann, passiert das nicht beim CKEditor-Plugin (getestet mit der Newsletter-Demo). Allerdings tritt es bei der Verwendung des Standard-RTEs auf (getestet an meinem eigenen Code u...
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Wir laden Inhalte aus der Datenbank, sobald die Editor-Seite geladen ist, und wenn man nach Änderungen "Zurückgängig" wählt, wird die Editor-Leinwand leer. Gibt es eine Möglichkeit, das zu lösen?
Ryandeba
Hallo @krunal039, Du möchtest wahrscheinlich die Rückgängigkeitsgeschichte direkt nach dem Ausfüllen deiner Inhalte aus der Datenbank löschen. 'Redakteur. UndoManager.clear();'
krunal039
@ryandeba ich es versucht habe, und jetzt bewirkt der Rückgängig- und Erneut-Button nichts mehr (nicht einmal die leere Editor-Canvas). Ich habe den Code darunter [{ id: "rückgängig", KlasseName: "fa fa-undo icon-undo", Befehl: Function Be...
Ryandeba
@krunal039 Könntest du ein JSFIDDLE-Beispiel erstellen, das das Problem zeigt? Ich rufe den Redakteur an. UndoManager.clear()' sollte die Rückgängig-/Wiederhol-Funktion nicht komplett beeinträchtigen, daher vermute ich, dass noch ein ander...
Wenn du die Größe des Winows nach der Initialisierung der Grapesj vergrößerst. Der Höhenlichtrahmen wird verschoben: ! Bild
artf
@crazyxhz bist du sicher, dass du die neueste Version benutzt? (kann es mit der aktuellen Version nicht reproduzieren)
crazyxhz
@artf Ich benutze dieses Layout: ! Bild Der linke und rechte Teil haben eine feste Breite, während der mittlere Teil, in dem grapesjs gerendert ist, den Rest des Raums einnimmt. Vielleicht hat das etwas mit diesem Layout zu tun. '''Stylus...
artf
Ich bin mir nicht sicher, aber nochmal: Benutzt du die neueste Version?
Hallo zusammen, Ich habe einen neuen Komponententyp erstellt, 'html-block', eine Komponente, in die man seinen HTML-Code hinzufügen kann. Ich habe eine Schaltfläche 'Bearbeiten' in die Toolbar aufgenommen, damit der Benutzer den hinzugefügten HTML-Code bearbeiten kann. Um den HTML-Code der Komponente im Modal anzuzeig...
artf
Innerhalb Ihrer 'html-block'-Komponente erstellen Sie eine neue Eigenschaft (z. B. 'custom-code') für den Code des Benutzers und rufen sie mit 'editor.getSelected().get('custom-code')' ab.
alimajed93
Das hat das Problem für mich gelöst. Danke.
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Hallo, Ich möchte externe Elemente (zum Beispiel den Baumansichtsknoten) in Blöcke einbauen. Kannst du mir bitte helfen, mir einen Weg zu zeigen, wie ich das erreichen kann? Danke,
artf
@vishal5033 wahrscheinlich in der nächsten Veröffentlichung
artf
Hallo, @vishal5033 derzeit ist die Leinwand kein wegsetzbares Element, aber ich habe HTML5 D&D-Unterstützung zum Rodmap hinzugefügt (#74).
vishal5033
Hallo @artf, könnt ihr bitte teilen, wann HTML5 D&D verfügbar sein wird? Übrigens, vielen Dank für so ein wunderbares Projekt. Danke
Hallo zusammen, ich bin neu in all dem und habe die Dokumentation durchgesehen, aber ich verstehe immer noch nicht, wie man das Klick-Event bindet. Ich habe zwei Dateien, die erste Datei ist '''js var editor = grapesjs.init({ Autorender: 0, Container: '#gjs', Komponenten: '<Eingabetyp="Passwort" Klasse="Hallo"/> <Knop...
artf
Hallo @NHKK wenn dein Ziel war, die 'Input'-Komponente mit einem gebundenen Event zu erweitern, warst du fast am Ziel (du musst nur 'comps.addType' verwenden). '''js //... comps.addType('input', { //.. view: defaultType.view.extend({ Ereig...
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Hallo Art und alle, Ich wollte fragen, ob jemand das neue CSS-Spezifikationslayout CSS Grids verwendet hat; Es funktioniert großartig, wenn Display:Grid verwendet wird, einschließlich Rasterelemente unter Display:Grid, die Display:Flex heißen. Das Problem, das ich habe, ist, wenn ich das Import/Edit-Plugin benutze und...
artf
Hallo@integrateddigital kannst du eine Live-Demo deines Gehäuses bereitstellen? Ehrlich gesagt habe ich nicht verstanden, wie Immobilien genau übersteuert werden
Integriertes Digitales
Hallo Art, ja, das würde ich. Ich werde es erstellen und hier zurückposten.... TXS.s Am 03.01.2018 um 22:46 schrieb Artur Arsenniev: Hallo @integrateddigital [1] Kannst du eine Live-Demo von deiner bereitstellen? Fall, weil ich ehrlich ges...
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Hallo, Ich habe eine CSS-Eigenschaft auf den Wrapper angewendet, wie folgt. Wenn ich meine Maus auf ein Bauteil lege, sind die Werkzeugpositionen nicht korrekt und ich kann die Werkzeugleiste nicht benutzen. Nach einer kleinen Untersuchung denke ich, dass das Problem in CanvasView.js liegt, wenn der Inhalt dem Wrapper...
artf
Hallo Benjamin, danke für den Vorschlag, aber momentan interessieren mich solche Funktionen nicht
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Im Asset Manager Upload hat Name in Request standardmäßig das Suffix '[]' im Namen. Es sollte kein Standard-Suffix haben. Wenn der Benutzer einen Dateinamen mit dem Suffix '[]' benötigt, sollte er diesen hinzufügen.
artf
Hallo Luiz, '[]' steht einfach dafür, dass 'uploadName' ein Array ist, da du möglicherweise mehrere Dateien hochladen musst
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