GrapesJS-Probleme

3,464 parsed GitHub-Probleme 370 gelöst · 90 ist geöffnet. Suchen, filtern und erkunden Sie bewährte Antworten.

3,464-Probleme gefunden

#808Jan 26, 2018von Austinbiggs3-Antworten
1-Reaktionen

Schaffen Sie Platz, wo die Komponente fallen würde

Wie im Titel erwähnt (was vielleicht etwas verwirrend ist), interessiert mich, wie man einen Bereich erstellt, in dem Komponenten fallen würden. Das ist sehr verbreitet bei Implementierungen von Ziehen/Sortieren, die ich gesehen habe. (z. B. https://shopify.github.io/draggable/ und jQuery sortierbar) Soweit ich den Dr...

Bogdansmadici

Hallo @austinbiggs, gibt es Neuigkeiten dazu? Danke!

artf

Soweit ich den Drop-Platzhalter (grüne Leiste im Anhang) verstehe, befindet er sich in einer separaten "Schicht" und befindet sich tatsächlich außerhalb der Leinwand. Ich möchte einen besseren Drop-Platzhalter implementieren, bin mir nur n...

alimajed93

Hallo @austinbiggs, Ich interessiere mich für das oben erwähnte Feature, gibt es Neuigkeiten? Hast du damit angefangen und es geschafft? Danke.

#807Jan 26, 2018von GoodPHP3-Antworten
0-Reaktionen

Hilfe bei der Aktualisierung von Informationen in Countdown

Ich benutze "grapesjs-component-countdown" und wenn ich das Datum im Kalender auswähle, aktualisieren Sie die Informationen im Plugin. Beispiel: https://monosnap.com/file/sSOQJ3M4hxVRQgj008Kl302GtXu1ah Verwenden Sie so etwas: change: function() { console.log(editor.trigger('change:startfrom')); Redakteur. DomComponent...

artf

Probier es mal mit diesem '''js change: function() { editor.getSelected().trigger('change:startfrom') } ```

GoodPHP

Nein, es funktioniert nicht.

GoodPHP

Hast du eine Ahnung?

#806Jan 26, 2018von chiqui3d1-Antwort
0-Reaktionen

Die Pfeile auf dem zusätzlichen Transformationsblock funktionieren nicht

Hallo! Wie ich im Titel sage, funktionieren die Pfeile, um die Rotation eines beliebigen Elements auf der Leinwand zu erhöhen oder zu verringern. Es funktioniert auch nicht, die Farbe in Übergängen zu verändern. Das alles im zusätzlichen Bereich des Blockmanagers Danke!!

Lock[Bot]

Dieser Thread wurde automatisch gesperrt, da es nach seiner Schließung keine jüngste Aktivität gegeben hat. Bitte eröffne eine neue Ausgabe wegen verwandter Bugs.

#805Jan 26, 2018von Austinbiggs2-Antworten
0-Reaktionen

Was ist das erste verfügbare Event?

Ich habe eine kurze Frage zu den Ereignissen. Soweit ich das beurteilen kann, ist 'Laden' das erste Ereignis, das beim Initialisieren von Trauben ausgelöst wird. Liege ich richtig? Ich frage, weil ich gerade eine Ladeanimation für meine Installation von Trauben erstelle und das früheste Ereignis brauche, das während d...

artf

Ja, 'Laden' ist das Ereignis, das für diesen Fall verwendet werden sollte.

Lock[Bot]

Dieser Thread wurde automatisch gesperrt, da es nach seiner Schließung keine jüngste Aktivität gegeben hat. Bitte eröffne eine neue Ausgabe wegen verwandter Bugs.

#804Jan 26, 2018von Sergeysova2-Antworten
0-Reaktionen

Wechsel zur Organisation

Vielleicht solltest du alle Grapejs-Repos in eine eigene Organisation verschieben, wie https://github.com/grapesjs?

Moikapy

Dies würde zukünftigen Nutzern helfen, das Projekt zu finden und zu unterstützen.

artf

5 Jahre zu spät... Aber es ist erledigt 😅

#802Jan 25, 2018von goldengrisha3-Antworten
0-Reaktionen

Assets Rendering

Ich versuche, ein Video-Thumbnail zu erstellen; wenn ich es wie ein Tag hinzufüge, funktioniert es einwandfrei, aber wenn es ein Array oder Objekt ist, wird es nicht gerendert.

Austinbiggs

@goldengrisha – Ich hatte ein anderes Problem mit den Vorschaubildern, da der Asset-Manager einfach die vollständige Datei für das Vorschaubild lädt. Beim Hinzufügen eines Assets gebe ich jetzt einen 'Thumbnail'-Parameter und zeige diesen...

goldengrisha

Danke für die Antwort, aber der Punkt ist, warum dieser Code richtig funktioniert 'assetManager.add('<video src="http://localhost:2195/malls/78620a57-d32f-40a5-9b06-003c2338c377/SampleVideo1280x7201mb.mp4" class="gjs-no-pointer" style="hei...

artf

@goldengrisha zunächst einmal ist dein 'isType(value)' nicht korrekt Wenn du einen String in 'assetManager.add' übergibst, ist der 'value' dieser String und allein durch das Zurückgeben sagst du nichts über seinen Typ ('isType' sollte ein...

#800Jan 25, 2018von larshisken2-Antworten
0-Reaktionen

Die Verwendung von postcss-cssnext im Webpack führt zu einem Fehler beim Import von dist/css/grapes.min.css

Hallo Wir verwenden das Postcss-cssNext-Plugin in unserem Webpack-Projekt. Das Importieren der grapes.min.css führt zu folgendem Fehler:

Ericscottmarquez

Ich bekomme auch diesen Fehler, wenn ich versuche, Sass-Dateien mit Referenzen auf andere Dateien in einer React-App on Rails mit dem Webpager-Gem zu kompilieren. Hast du eine Lösung gefunden?

Lock[Bot]

Dieser Thread wurde automatisch gesperrt, da es nach seiner Schließung keine jüngste Aktivität gegeben hat. Bitte eröffne eine neue Ausgabe wegen verwandter Bugs.

#796Jan 25, 2018von kickbk3-Antworten
1-Reaktionen

Man kann die Komponente nach dem Klonen des Styled-Elements nicht mehr in die Leinwand ziehen

Gehe zu einer der Demos, wähle ein Textfeld aus und gib ihm eine Hintergrundfarbe. Klone es. Versuche dann, eine andere Textkomponente einzuziehen, aber das lässt dich nicht.

artf

Danke@kickbk jetzt verstehe ich es. Es wurde hier bereits behoben #779 und wird in der nächsten Veröffentlichung verfügbar sein

artf

@kickbk ich es nicht reproduzieren kann, aber ich glaube, ich mache etwas falsch, kannst du einen Screenshot oder ein GIF des Verhaltens bereitstellen? (oder jedem, der mit demselben Problem konfrontiert ist) Danke

kickbk

! 2018-01-25 09 44 28 Ich benutze Mac Chrome. Gleiches gilt für Safari und FF.

#795Jan 25, 2018von chiqui3d3-Antworten
3-Reaktionen

Editor.getSelected() in run:open-assets

Hallo! Ich möchte, dass ohne einen neuen Block-Button zu erstellen und das mit dem Bild verbundene Ereignis zu stoppen, dieses 'run:open-assets' den vom Editor erstellten Bereich auf der Leinwand abruft und dort das Bild hinzufügt, das ich mit meinem personalisierten modalen Bild erhalten habe. Ich möchte klarstellen,...

artf

Achte auf den aktuellen Befehl Dein Kommando sollte ungefähr so aussehen '''js Redakteur. Commands.add('open-assets', { run(editor, sender, opts = {}) { Hier rufen Sie zum Beispiel Ihren individuellen Vermögensverwalter an someCustomeManag...

artf

Entschuldige dich @chiqui3d, aber versuch, es besser zu erklären, denn ich habe keine einzige Aussage von deiner Frage bekommen.

chiqui3d

Ja, @artf, du hast recht, ich habe es gerade aktualisiert, ich hoffe, es ist jetzt verstanden.

#794Jan 24, 2018von JulyanoF2-Antworten
0-Reaktionen

Wie erstellt man eine benutzerdefinierte Option in der Werkzeugkaste?

Ich würde gerne wissen, wie ich hier eine benutzerdefinierte "Option" mit benutzerdefinierten Inhalten erstellen kann: ! Bild

artf

Dies ist einfach ein Standard-Panel mit 3 Tasten, bei denen jede Taste ihren eigenen Befehl auslöst OpenStyleManager OpenTraitManager OpenBlocks < – als letztes Modifizierte, nutze dies als Ausgangspunkt Wenn du dort einen neuen Button hin...

Lock[Bot]

Dieser Thread wurde automatisch gesperrt, da es nach seiner Schließung keine jüngste Aktivität gegeben hat. Bitte eröffne eine neue Ausgabe wegen verwandter Bugs.

Durchsuchen Sie alle Themen