GrapesJS-Probleme

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3,464-Probleme gefunden

#1202Jun 14, 2018von milapshah153-Antworten
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Klassen-Fehlanpassungen bei Verwendung des Web-Preset-Plugins

Hallo zusammen, Ich benutze jedoch ein Website-Preset-Plugin, aber wenn ich die Spalte von der Grapes-Demo-Seite ziehe, ist das Styling anders und in meiner Anwendung ist das Styling wie folgt unterschiedlich. Übersehe ich etwas? TraubenUI{ Boxgröße: Randbox; } Körper { Marge: 0; } Körper{ Hintergrundbild: URL(keine);...

milapshah15

@artf Bitte helft mir, falls ich etwas übersehe.

milapshah15

f = s ? "\n ." + u + " {\n display: flex;\n justify-content: flex-start;\n align-items: stretch;\n flex-wrap: nowrap;\n padding: 10px;\n }\n @media (max-width: 768px) {\n ." + u + " {\n flex-wrap: wrap;\n }\n }" : "\n ." + u + " {\n displa...

milapshah15

Problem behoben. flexGrid: True in den Optionen für das Basis-Plugin hat das Problem behoben Herzliche Grüße Milap

#1200Jun 13, 2018von ivanezeigbo3-Antworten
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Ändern Sie grapes.min.js, um Videotypen im AssetManager zu erlauben.

Bitte, ich möchte meine grapes.min.js anpassen, weil ich den Videotyp zu meinem AssetManager hinzufügen möchte. Aus irgendeinem Grund bringt am.addType() meine Seite durcheinander und funktioniert nicht mehr so gut. Ich weiß nicht genau warum, aber ich bin neugierig, wo ich die Änderungen an meinem grapes.min.js vorne...

WkRPcoN

So konnte ich den Asset Manager auf DBL-Klick auslösen. Siehe die untenstehende Event-Eigenschaft.

artf

Ich denke, es wird viel einfacher sein zu verstehen, was mit 'am.addType' falsch ist. Bitte geben Sie eine Live-Demo Ihres Falls. PS: Da du ein Problem verursacht hast, habe ich deinen Kommentar in #802 entfernt, weil der Inhalt derselbe i...

ivanezeigbo

@artf Vergiss es. Ich habe herausgefunden, dass ich nur die verwendeten Versionen verwechselt habe. Danke! Ich habe tatsächlich einen anderen Weg benutzt. Ich habe activeOnRender:1 zum Video hinzugefügt und das Standard-SRC im blocks-basic...

#1199Jun 13, 2018von algodata443-Antworten
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Können wir die Links entfernen?

Ich habe versucht, einen Button hinzuzufügen, um Links zu entfernen, aber ich konnte keinen Weg finden. Ich kann sie mit dem RTE-Button in einem Text hinzufügen und durch Doppelklick bearbeiten, (mit Hilfe von https://github.com/artf/grapesjs/issues/610). aber ich würde gerne wissen, ob ich einen Button haben kann, de...

cjpollard

Wenn du das CKEditor-Plugin benutzt, ist dieser Button da.

artf

@algodata44 für das integrierte RTE musst du dafür eine neue Aktion implementieren.

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#1198Jun 13, 2018von krunal0392-Antworten
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FRAGEN: Element im Modell finden

Ich habe eine benutzerdefinierte Komponente, die unter HTML rendert. Ich möchte den Wert des h4-Tiltes und eines anderen Elements bei Trait geändert aktualisieren, bin mir aber nicht sicher, wie ich h4 und ein anderes Element im Modell (NICHT in der Ansicht) finden und den Wert über Trait-Change ändern kann. Ich habe...

artf

https://github.com/artf/grapesjs/issues/1157#issuecomment-397104559

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#1197Jun 13, 2018von frantischek2-Antworten
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Asset-Upload mit Laravel 5.5

Hallo, Ich benutze grapesjs - 0.14.15 auf meinem Server. Ich versuche, Bilder auf zwei verschiedene Arten hochzuladen: und mit: In meiner PHP-Datei möchte ich nur das Dateiarray zurückgeben mit: Aber es ist immer leer. Bitte helft – danke. Mit freundlichen Grüßen Frantischek

artf

https://laravel.com/docs/5.6/filesystem#file-uploads

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#1196Jun 13, 2018von WkRPcoN2-Antworten
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AssetManager öffnet sich nicht automatisch in v0.14.20

Hallo, Ich habe kürzlich grapesjs von v0.14.17 auf 0.14.20 aktualisiert und festgestellt, dass sich der Asset Manager nicht mehr automatisch öffnet, wenn man ein Bild aus dem Blocks Basic-Plugin zieht oder einen benutzerdefinierten Block auf die Leinwand zieht. Ich habe sichergestellt, dass activeOnRender auf einem be...

artf

Habe den Bug gefunden, wird für die nächste Version behoben Danke für den Hinweis

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#1195Jun 12, 2018von kickbk2-Antworten
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Lade die grundlegende Blockkomponente fromElement

Ich habe es wahrscheinlich irgendwo in den Dokumenten übersehen, aber nicht gefunden. Ich möchte einen "Form"-Block innerhalb eines "Spalten"-Blocks beim Seitenladen fromElement und auch beim Löschen der Canvas mit editor.setComponent() einbauen. Bei mjml würde ich 'editor.setComponents('<mjml><mj-body><mj-container>....

artf

Die Erkennung der Komponente hängt von diesem https://github.com/artf/grapesjs/wiki/Components#component-recognition Das "Form" zum Beispiel ist erkannt einfach als der tagName, sodass du nichts anderes tun musst als die "Spalte" es ist ke...

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#1194Jun 11, 2018von MobileAppVault2-Antworten
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Lade vorhandene HTML-Webvorlage in GrapesJS

Hallo, Ich möchte eine bestehende HTML-Vorlage in grapesjs laden und die Seite bearbeiten. Edit bedeutet:BewegungsabschnitteBearbeitende Buttons, Bilder usw. hinzufügen/entfernen. Meine Vorlagenquelle wird zum Beispiel https://html5up.net/ sein. Wie kann ich das erreichen? Muss ich meine Vorlage in Komponenten aufteil...

artf

Du kannst es so importieren, wie es ist, aber kümmere dich um das #1173

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#1193Jun 11, 2018von Siddharth-ss422792-Antworten
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Colorpicker kann nicht initialisiert werden!

Hallo @artf, Ich habe separate Stile für die mobile Ansicht erstellt. Ich möchte den Farbwähler "onclick()" initialisieren. Ich möchte genau denselben Farbwähler, den du im GrapeSJS-Editor verwendest. Wie kann ich denselben Farbwähler initialisieren?? Danke im Voraus @artf ??

artf

Intern ist es eine modifizierte Version von https://github.com/bgrins/spectrum

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#1192Jun 11, 2018von nishant-t2-Antworten
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Kann ich GrapeJS in ein kommerzielles WordPress-Plugin verwenden?

Hallo @artf Ich möchte GrapeJS in ein kommerzielles WordPress einbauen, das ich entwickeln möchte. Erlaubst du das? Ist die Zuschreibung verpflichtend?

artf

Erlaubst du das? KlarIst die Zuschreibung verpflichtend? Nein

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