Undomanager.remove() funktioniert nicht
Das Problem hier ist nicht 'Undomanager.remove', sondern das, was nachverfolgt wird. Wenn du das Bild vergrößerst, bearbeitest du nicht das 'Component' selbst, sondern das 'CssRule'-Objekt, deshalb funktioniert es nicht wie erwartet. Ich würde wahrscheinlich empfehlen, einfach den Rückführungsmanager mit Operationen z...
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GrapesJS-Version[X] Ich bestätige, die neueste Version von GrapesJS zu verwendenWelchen Browser benutzt du? Chrome v91Reproduzierbarer Demo-Link https://codepen.io/Harshsne/pen/WNgZzPEBeschreibe den Käfer Wie reproduziert man den Bug?Fügen Sie ein Bild an die Leinwand an und schließen Sie das Bildmodal. (diese Komponente wird also aus der Verfolgung entfernt, da ich die Komponente aus dem Undomanager-Stack entfernt habe.) ' editor.on('asset:close', () => { console.log("knapp") const selected = editor.getSelected(); if (selected && selected.is('image')) { Redakteur. UndoManager.remove(selected...
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Das Problem hier ist nicht 'Undomanager.remove', sondern das, was nachverfolgt wird. Wenn du das Bild vergrößerst, bearbeitest du nicht das 'Component' selbst, sondern das 'CssRule'-Objekt, deshalb funktioniert es nicht wie erwartet. Ich würde wahrscheinlich empfehlen, einfach den Rückführungsmanag...
Das Problem, auf das du mit 'Editor' stößt. UndoManager.remove()' verhindert, dass das Entfernen einer Komponente rückgängig gemacht wird, liegt an einem Missverständnis darüber, wie der UndoManager in diesem speziellen Kontext funktioniert. Die Methode 'UndoManager.remove(component)' ist darauf au...
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