GetDirtyCount() nicht deterministisch nach Last
Es wurden auch Ladeoptionen hinzugefĂŒgt, um den internen Zustand des Editors nach dem Laden zu löschen '''js const storageOptions = {}; const loadOptions = { clear: true }; await editor.load(storageOptions, loadOptions); editor.getDirtyCount(); Nach der Last sollte immer 0 sein ```
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GrapesJS-Version [X] Ich bestĂ€tige, die neueste Version von GrapesJS zu verwenden Welchen Browser benutzt du? Chrome Reproduzierbarer Demo-Link https://github.com/padcom/grapesjs-bug-dirty-count-non-deterministic/blob/master/index.html Beschreibe den KĂ€fer Derzeit ist der Dirty Count null, wenn der Benutzer 'await load()' aufruft. Erst nach der nĂ€chsten Ereignisschleife oder spĂ€ter wird die ZĂ€hlung erhöht. Daher: '''javascript await editor.load() console.log(editor.getDirtyCount()) Die Anzahl der Ănderungen betrĂ€gt 1. Das erwartete Verhalten ist, dass nach dem Warten auf den Aufruf von 'load(...
Antworten (4)
Es wurden auch Ladeoptionen hinzugefĂŒgt, um den internen Zustand des Editors nach dem Laden zu löschen '''js const storageOptions = {}; const loadOptions = { clear: true }; await editor.load(storageOptions, loadOptions); editor.getDirtyCount(); Nach der Last sollte immer 0 sein
Danke! Ich freue mich auf die nÀchste Veröffentlichung!
Bereits hier erhÀltlich https://github.com/GrapesJS/grapesjs/releases/tag/v0.21.6
Sie haben ein hĂ€ufiges Zeitproblem mit der Methode 'getDirtyCount()' von GrapesJS nach dem Aufruf von 'editor.load()' korrekt identifiziert. Dieses Verhalten ist tatsĂ€chlich auf die asynchrone Art zurĂŒckzufĂŒhren, wie GrapesJS interne Zustandsupdates und Ereignisemissionen verarbeitet. UrsachenerklĂ€...
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