Grapesjs erkennt keine Komponententypen beim Setzen von innerHTML ĂŒber Script.
Lies diesen Leitfaden sorgfĂ€ltig durch, alles im 'Skript' liegt auĂerhalb des Bearbeitungsbereichs. Sie können die Komponente selbst aktualisieren, indem Sie die Methode component.components verwenden oder direkt in der Definition die 'components: '<div ....'' angeben.
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GrapesJS-Version [X] Ich bestĂ€tige, die neueste Version von GrapesJS zu verwenden Welchen Browser benutzt du? Chrome v108.0.5359.98 Reproduzierbarer Demo-Link https://codesandbox.io/s/grapes-js-template-literal-forked-6kgvrb?file=/src/App.js Beschreibe den KĂ€fer Ich versuche, eine benutzerdefinierte Komponente zu erstellen, die innere HTML-Komponententypen erkennt, nachdem ich HTML-Code per Skript eingefĂŒgt habe. Wie reproduziert man den Bug?Einfach das HTML durch das Skript injizieren Was ist das erwartete Verhalten? Canvas sollte nach dem Einschleusen von Code Komponententypen wie Text, Bil...
Antworten (2)
Lies diesen Leitfaden sorgfĂ€ltig durch, alles im 'Skript' liegt auĂerhalb des Bearbeitungsbereichs. Sie können die Komponente selbst aktualisieren, indem Sie die Methode component.components verwenden oder direkt in der Definition die 'components: '<div ....'' angeben.
Danke, dass du das gemeldet hast, @panditlakshya. Tolle Frage zu Grapesjs erkennt keine Komponententypen, wenn es innerHTML ĂŒber Skript setzt.. Der empfohlene Ansatz bei Canvas ist die Nutzung der ereignisgesteuerten API. Fang hier an: ĂberprĂŒfen Sie die GrapesJS-Dokumentation fĂŒr Ihr spezielles Mo...
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