Benutzerdefiniert fehlt in der AssetManagerConfig
FĂŒhl dich frei, die Typdefinition zu aktualisieren, hier ist ein Beispiel fĂŒr einen Commit. https://github.com/artf/grapesjs/commit/49deeeeab74aff3e46f22d0bb06e7f7608955afd
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GrapesJS-Version [X] Ich bestĂ€tige, die neueste Version von GrapesJS zu verwenden Welchen Browser benutzt du? Chrome Reproduzierbarer Demo-Link Dies ist ein Kompilierungsfehler Beschreibe den KĂ€fer Die Eigenschaftsanpassung fehlt in der AssetManagerConfig. Es funktioniert, wenn ich die untypierten Trauben benutze, aber ich möchte es mit Typen verwenden. Gibt es eine Lösung fĂŒr dieses Problem? Ich wĂŒrde es wie hier beschrieben machen: https://grapesjs.com/docs/modules/Assets.html#customization ! Bild index.d.ts ! BildVerhaltenskodex [X] Ich verpflichte mich, den Verhaltenskodex dieses Projekts...
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FĂŒhl dich frei, die Typdefinition zu aktualisieren, hier ist ein Beispiel fĂŒr einen Commit.
https://github.com/artf/grapesjs/commit/49deeeeab74aff3e46f22d0bb06e7f7608955afd
Mein Workaround:
let assetConfig: grapesjs. AssetManagerConfig = {}; assetConfig["custom"] = { Open: (props) => { this.openGalleryDialog (Requisiten); }, Close: (Props) => { this.dialog.closeAll(); }, };
Danke, dass du das gemeldet hast, @Aventrue. Das Problem mit Custom fehlt in der AssetManagerConfig scheint ein Race Condition oder ein Timing-Problem im State-Management zu sein. Dies passiert typischerweise, wenn sich Komponenten-Lebenszyklusereignisse und DOM-Ănderungen ĂŒberschneiden und so eine...
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