AssetManager-Ereignisse funktionieren nicht
@cusmai Hast du das jemals herausgefunden? Ich bekomme 'asset:open' und 'asset:close', aber ich bekomme auch keine der von dir genannten Events. Ich benutze Folgendes, und die beiden genannten Events sind die einzigen verwandten 'Asset'-Events, die ich bekomme.
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GrapesJS-Version [X] Ich bestÀtige, die neueste Version von GrapesJS zu verwenden Welchen Browser benutzt du? Chrome Reproduzierbarer Demo-Link NA Beschreibe den KÀfer AssetManager-Events werden nicht ausgelöst. Die Datei wird korrekt hochgeladen, aber Ereignisse werden nicht benachrichtigt: '''js Asset-Event-Listner editor.on('asset:upload:start', () => { Der Upload wird gestartet console.log('Upload gestartet'); }); editor.on('asset:upload:end', () => { Der Upload ist beendet (abgeschlossen oder nicht) console.log('Upload beendet'); }); editor.on('asset:upload:error', (err) => { Fehlerbehan...
Antworten (3)
@cusmai Hast du das jemals herausgefunden? Ich bekomme 'asset:open' und 'asset:close', aber ich bekomme auch keine der von dir genannten Events. Ich benutze Folgendes, und die beiden genannten Events sind die einzigen verwandten 'Asset'-Events, die ich bekomme.
Gleiches gilt fĂŒr mich, die nicht :(
Danke, dass du das gemeldet hast, @cusmai. Das Problem mit AssetManager-Ereignissen, die nicht funktionieren, scheint ein Rennbedingungs- oder State-Management-Timingproblem zu sein. Dies passiert typischerweise, wenn sich Komponenten-Lebenszyklusereignisse und DOM-Ănderungen ĂŒberschneiden und so e...
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