Aufruf von updateScript aus dem Skriptbereich eines Plugings
@artf Danke, dass du das klargestellt hast. Das ergibt vollkommen Sinn. Was ich letztendlich gemacht habe, ist: Ich erstelle eine Funktion im Skript meines Plugins, die basierend auf der Interaktion des Benutzers mit einem Modal aufgerufen wird. so kann ich es jetzt aktualisieren, wenn ich feststelle, dass der Nutzer...
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Hallo zusammen, Ich stecke seit ein paar Stunden fest und versuche herauszufinden, wie ich updateScript aus dem Skriptbereich eines benutzerdefinierten Plugins aufrufen kann. Bisher konnte ich mein eigenes Plugin erstellen, das ich gerne teilen würde, sobald es stabil ist. Ich muss es aktualisieren, sobald es sich mit einer externen API verbindet und spezifische Daten abruft. Jede Hilfe ist willkommen! Danke!
Antworten (3)
@artf Danke, dass du das klargestellt hast. Das ergibt vollkommen Sinn. Was ich letztendlich gemacht habe, ist: Ich erstelle eine Funktion im Skript meines Plugins, die basierend auf der Interaktion des Benutzers mit einem Modal aufgerufen wird. so kann ich es jetzt aktualisieren, wenn ich feststel...
Erstaunliche Arbeit, @daniel-farina, gespannt darauf, es fertigzustellen 😍.
Hallo @daniel-farina, das könnte viele Leute verwirren, besonders wenn man das 'Skript' als Funktion betrachtet. Alles im 'Script' liegt völlig außerhalb des Zuständigkeitsbereichs von GrapesJS, es gibt keinen Zugriff (Modell/View/Methoden), alle Transformationen sollten in diesem 'Script' liegen....
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