RTE wurde beim Ăffnen direkt nach dem Entfernen der Komponente 'activeOnRender' verloren
Ja, ich denke, du hast recht. Es macht eigentlich keinen Sinn, RTE zu aktivieren, ohne die Komponente auszuwÀhlen (wahrscheinlich macht es bei allen anderen "aktivierbaren" Blöcken Sinn).
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Version: 0.17.4 Kannst du den Fehler aus der Demo reproduzieren?[x] Ja[ ] Nein Schritte zur Reproduktion:Geh zum DemoEinen "Text"-Block in die Leinwand legenKlicken Sie auf die gerade weggelassene "Text"-KomponenteDie geöffnete RTE ist fehl platziert (vgl. angehĂ€ngter Screenshot) Was ist das erwartete Verhalten? Die geöffnete RTE sollte korrekt positioniert sein Wie ist das aktuelle Verhalten? Der RTE ist fehl platziert, verbirgt den Inhalt der "Text"-Komponente und kann eine richtige Bearbeitung verhindern (besonders bei gröĂeren, angepassten RTEs wie CKEditor). Dies passiert nur, wenn das R...
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Ja, ich denke, du hast recht. Es macht eigentlich keinen Sinn, RTE zu aktivieren, ohne die Komponente auszuwÀhlen (wahrscheinlich macht es bei allen anderen "aktivierbaren" Blöcken Sinn).
Hallo. Ich und @ronaldohoch haben eine Lösung fĂŒr dieses Problem gefunden. Wir lösen das Scroll-Event aus, wenn das RTE aktiviert ist. Hier ist der Code: '''javascript Lösen Sie das Scroll-Event von der Leinwand aus, sodass Grapesjs CKEditor-Position korrekt anpassen editor.on("rte:enable", () => {...
Hallo, ich habe gerade die Datei von Commit bb4a661 aktualisiert, und ich glaube, es ist so nah dran, ich benutze den grapesjs-ckeditor-Code und das erste Ăffnen von RTE, es ist richtig platziert: ! Bild Aber beim zweiten Mal ist die RTE wieder verlegt... :/ ! Bild Ich werde weiter darauf achten :/...
Danke, dass du das gemeldet hast, @mcottret. Das Problem mit RTE, das beim Ăffnen direkt nach dem Entfernen der 'activeOnRender'-Komponente fehl platziert ist, scheint ein Rennbedingungs- oder Zustandsmanagement-Timingproblem zu sein. Dies passiert typischerweise, wenn sich Komponenten-Lebenszyklus...
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