Die UndoManager-Methode hatUndo() gibt true zurĂŒck, obwohl sie es nicht sollte
Es gibt also eine zusĂ€tzliche Aktion, die der Warteschlange hinzugefĂŒgt wird, obwohl sie das nicht sollte, nĂ€mlich wenn ich einen Block ĂŒber die Leinwand ziehe. Nicht wirklich, kannst du eine reproduzierbare Demo erstellen, da ich sie nicht reproduzieren kann?
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Ich versuche, die RĂŒckgĂ€ngig-Taste zu deaktivieren, wenn es keine RĂŒckgĂ€ngig-Aktionen gibt. Dazu höre ich das Ereignis "change:changesCount" und benutze "editor?". Attribute?. UndoManager? hasUndo()', um den RĂŒckgĂ€ngig-Button als deaktivierten Status zu setzen. 'editor.on('change:changesCount', editor => setHasUndo(editor?. Attribute?. UndoManager? hasUndo()));' Es erfĂŒllt fĂŒr mich die Aufgabe, auĂer in folgendem Szenario:Ich erstelle eine neue Vorlage auf einer leeren LeinwandIch ziehe einen Block per Drag & DropIch mache es rĂŒckgĂ€ngig Das Problem ist, dass das RĂŒckgĂ€ngig jetzt zwar deaktivi...
Antworten (3)
Es gibt also eine zusĂ€tzliche Aktion, die der Warteschlange hinzugefĂŒgt wird, obwohl sie das nicht sollte, nĂ€mlich wenn ich einen Block ĂŒber die Leinwand ziehe.
Nicht wirklich, kannst du eine reproduzierbare Demo erstellen, da ich sie nicht reproduzieren kann?
Diese Angelegenheit wurde automatisch geschlossen, da auf unsere Anfrage nach weiteren Informationen vom ursprĂŒnglichen Autor keine Antwort erhalten wurde. Mit nur den aktuellen Informationen in der Ausgabe haben wir nicht genug Informationen, um MaĂnahmen zu ergreifen. Bitte melden Sie sich, wenn...
Danke, dass du das gemeldet hast, @alimajed93. Gute Frage zu Die UndoManager hasUndo()-Methode gibt true zurĂŒck, obwohl sie es nicht sollte. Der empfohlene Ansatz bei Canvas ist die Nutzung der ereignisgesteuerten API. Fang hier an: ĂberprĂŒfen Sie die GrapesJS-Dokumentation fĂŒr Ihr spezielles Modul...
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