RĂCKGĂNGIG-/WIEDERHOL-PROBLEM
Danke@RaresVlaiduc ich werde verhindern, dass GerĂ€teĂ€nderungen im RĂŒckgĂ€ngig-Manager verfolgt werden.
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@artf, es ist ziemlich wichtig, wenn du mich fragst:) Version: v0.17.3 Kannst du den Fehler aus der Demo reproduzieren?[x] Ja[ ] Nein Was ist das erwartete Verhalten? Wenn ich das GerĂ€t Ă€ndere und dann auf RĂŒckgĂ€ngig machen und neu drĂŒcke, komme ich zum letzten GerĂ€tetyp. (z. B.: MobilgerĂ€t -> Tablet, RĂŒckgĂ€ngigmachen, Neumachen) Beschreibe den Bug Wie man sich vermehrt:Hier kommt der Editor ins SpielMobile-Modus drĂŒckenDrĂŒcken Sie rĂŒckgĂ€ngigDruck auf WiederholungKontrolle der Konsole Danach ist das RĂŒckgĂ€ngig/Erneuten kaputt. Kannst du Screenshots, Screencasts oder eine Live-Demo anhĂ€ngen?[x...
Antworten (2)
Danke@RaresVlaiduc ich werde verhindern, dass GerĂ€teĂ€nderungen im RĂŒckgĂ€ngig-Manager verfolgt werden.
Danke, dass du das gemeldet hast, @RaresVlaiduc. Tolle Frage zum RĂCKGĂNGIG/WIEDERHOLEN-PROBLEM. Der empfohlene Ansatz mit UndoManager ist die Nutzung der ereignisgesteuerten API. Fang hier an: ĂberprĂŒfen Sie die GrapesJS-Dokumentation fĂŒr Ihr spezielles Modul Suche nach der 'on()'-Ereignis-Listene...
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