Custom Asset Manager
@artf Es erreicht und auch mit Case-Insensitive umgehen https://user-images.githubusercontent.com/20657737/112457190-82d18980-8d81-11eb-895b-b5c42e849f3a.mov Danke!! ❤️
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Hallo @artf Ich habe die Dokumentation befolgt, um eine neue Art von Vermögensverwalter zu erstellen hier (https://codepen.io/abhi_punk81/pen/MWbWzaq) Ich habe einen neuen Typ erstellt, wie denselben wie in der Dokumentation Wie kann ich diesen Asset Manager öffnen, nachdem ich meinen benutzerdefinierten Symbolblock abgelegt habe -: Anfangs funktioniert es einwandfrei, aber wenn ich den Bildblock danach wegnehme, erscheint standardmäßig einer Könntest du mich bitte hier führen? Ich versuche, ein neues Plugin für Icons One zu erstellen. Nachdem ich aus den bereits aufgetretenen Problemen herau...
Antworten (4)
@artf Es erreicht und auch mit Case-Insensitive umgehen
Danke!! ❤️
Hallo @artf irgendwie habe ich es geschafft Bei der aktiven Komponente habe ich das genannt -: '''js Ereignisse: { dblclick: 'onActive' }, onActive () { Redakteur. AssetManager.render (Editor. AssetManager.getAll().filter(asset => asset.get('type') == 'svg-icon')); editor.runCommand("open-assets",...
Das sollte ähnlich sein wie das, was du hier schon gemacht hast 'Redakteur. AssetManager.render (Editor. AssetManager.getAll().filter(asset => asset.get('type') == 'svg-icon'));' Finde also Assets durch Suche und aktualisiere sie mit Render
Danke, dass du das gemeldet hast, @Abhisheknanda1344463. Danke, dass Sie Ihren Bericht über Custom Asset Manager geteilt haben. Um dem Team bei der Untersuchung und Priorisierung zu helfen: Bitte stellen Sie bereit: Ein minimal reproduzierbares Beispiel (CodeSandbox/JSFiddle) Ihre GrapesJS-Versions...
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