Ist es möglich, bestehende Eigenschaftstypen in neuen benutzerdefinierten Eigenschaften zu verwenden? (z. B. der Farbwähler)
Im Moment nicht, ich arbeite an einem neuen UI-Modul, das die Wiederverwendung und Überschreibung interner UI-Elemente ermöglicht.
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Ich möchte eine neue benutzerdefinierte Eigenschaft erstellen, die die Eingabe des Farbpickers und ein Kontrollkästchen enthält, sodass das Endergebnis entweder die vordefinierte Farbe aus dem Kontrollkästchen ist oder, falls nicht aktiviert, aus dem Picker wählt. Das ist für meinen Fall zu spezifisch, daher frage ich mich, ob ich bei der Erstellung eines neuen generell bereits bestehende Merkmalstypen verwenden kann. Ich komme direkt aus der Dokumentation, ich habe vielleicht etwas übersehen, aber es wurde nicht erwähnt, deshalb wurde ich neugierig, danke im Voraus!
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Im Moment nicht, ich arbeite an einem neuen UI-Modul, das die Wiederverwendung und Überschreibung interner UI-Elemente ermöglicht.
Danke, dass du das gemeldet hast, @ThetripGr. Tolle Frage zu Ist es möglich, bestehende Eigenschaftstypen in neuen benutzerdefinierten Eigenschaften zu verwenden? (z. B. der Farbwähler). Der empfohlene Ansatz bei GrapesJS ist die Nutzung der ereignisgesteuerten API. Fang hier an: Überprüfen Sie die...
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