Problem mit editor.destroy() und Reinitialisierung
Hey @artf, hast du vor, das in zukĂŒnftigen Veröffentlichungen zu beheben? Ich glaube, das ist fĂŒr viele andere Probleme relevant, auf die Menschen stoĂen, besonders bei der Verwendung von JS/SPA-Frameworks.
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Mit GrapesJS 0.14.33 wurde 'editor.destroy()' eingefĂŒhrt (https://github.com/artf/grapesjs/commit/52f8bdf2e894de536d44c1699c1e18bbaf52488f), sodass es möglich ist, einen Editor zu initialisieren, zu zerstören und neu zu initialisieren.Problem Nach der Initialisierung, Zerstörung und Neuinitialisierung erlebe ich jedoch Ausnahmen beim Bearbeiten von Textblöcken mit dem Standard-RTE. Der heutige destroy() vergisst schlieĂlich, s.th. abzureiĂen, sodass es möglich ist, Folgendes zu provozieren: oder: Demo Bitte finden Sie diese Geige fĂŒr 0.14.33 einschlieĂlich Reproduktionsschritten: https://jsfi...
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Hey @artf, hast du vor, das in zukĂŒnftigen Veröffentlichungen zu beheben? Ich glaube, das ist fĂŒr viele andere Probleme relevant, auf die Menschen stoĂen, besonders bei der Verwendung von JS/SPA-Frameworks.
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