Problem #1030💬 BeantwortetApr 12, 2018 geöffnetvon Francesca-Cicileo0-Reaktionen

Feuerereignisse mit benutzerdefinierten Komponenten

Kurze Antwortvon arthuralmeidap

Nur zu Testzwecken: Versuche, alle Änderungen an deinem Modell anzuhören. Probier es mit 'this.listenTo(model, 'change')' aus und schau, was du bekommst.

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Frage

Ich versuche, ein Plugin fĂŒr Grapesjs mit einigen benutzerdefinierten Komponenten zu bauen, und habe Probleme damit, Ereignisse auszulösen und mit der Komponente im Code zu interagieren. Ein Problem, das ich habe, ist, dass ich dem Modell ein Attribut fĂŒr eine benutzerdefinierte Textkomponente hinzugefĂŒgt habe. Im Skript fĂŒr diese Textkomponente Ă€ndere ich das Attribut, wenn der Benutzer ein bestimmtes Zeichen in die Komponente eingegeben hat. In der Ansicht fĂŒr die Komponente habe ich einen Zuhörer fĂŒr das Attribut: 'this.listenTo(model, 'change:customAttribute', this.doSomething);'. Mein Pr...

Antworten (3)

arthuralmeidap‱ Apr 12, 2018

Nur zu Testzwecken: Versuche, alle Änderungen an deinem Modell anzuhören.

Probier es mit 'this.listenTo(model, 'change')' aus und schau, was du bekommst.

artf‱ Apr 14, 2018

@francesca-cicileo 'change:*' fĂŒr die Eigenschaften des Modells verwendet wird (z. B. 'tagName', 'removable' usw.), suchen Sie wahrscheinlich nach 'change:attributes:ATTR-NAME'. Achten Sie darauf, die Eigenschaften des Modells richtig zu aktualisieren (z. B. 'model.addAttributes({ attrName: 'value'...

Lock[Bot]‱ Sep 17, 2019

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