PageKit — der selbst gehostete GrapesJS-Website-Builder, als Quellcode. Early Access sichern

Vergleich für Entwickler

GrapesJS vs. Builder.io

Vergleichen Sie zwei verschiedene Ansätze für visuelles Bearbeiten – eine verwaltete Plattform versus ein erweiterbares Editor-Framework, das Sie in Ihr eigenes Produkt integrieren können.Sehen Sie die Unterschiede in Architektur, Hosting, Anpassung, Speicherung, Integrationen, Preisgestaltung und Entwicklerkontrolle.

BSD-3-Clause-Kern, Version 0.23.6Selbstgehostet und einbettbarGegen offizielle Dokumente überprüft, 2026-09-03

Builder.io

Eine verwaltete Plattform für visuelle Inhalte.

  1. Deine AppDu
  2. Builder.io-PlattformBuilder.io
  3. Verwalteter InhaltBuilder.io

Deine App und dein Hosting bleiben deine. Der Editor und der Content Store gehören Builder.

GrapesJS

Ein erweiterbares visuelles Editor-Framework.

  1. Deine AppDu
  2. GrapesJSOpen Source
  3. Dein BackendDu

Der Editor läuft innerhalb deines Produkts mit deinem eigenen Backend.

Kurze Antwort

Welchen solltest du wählen?

Die Frage ist nicht, welches Produkt mehr Funktionen hat. Sondern ob du eine visuelle Plattform nutzen oder den visuellen Editor in dein eigenes Produkt integrieren möchtest. Beantworte das, und der Rest dieser Seite ist detailliert.

Wähle Builder.io, wenn...

Du möchtest visuelles Editing als Dienstleistung und würdest lieber Entwicklungszeit in dein Produkt investieren als in einen Editor.

Das bist du, wenn

  • Du willst eine verwaltete Plattform, nicht einen Editor, den du pflegen musst.
  • Du willst minimale Infrastrukturarbeit
  • Ihr Marketing- oder Content-Team benötigt ein fertiges, visuelles CMS
  • Du bevorzugst SaaS gegenüber dem Besitz der Editor-Architektur
  • Deine Anforderungen entsprechen dem, was die Plattform bereits tut.

Man tauscht die architektonische Kontrolle gegen einen Workflow, der schon am ersten Tag existiert.

Entdecken Sie Builder.io

Wähle GrapesJS, wenn...

Visuelles Bearbeiten ist Teil dessen, was du verkaufst, daher muss es in deinem Produkt, auf deiner Infrastruktur und unter deiner Marke leben.

Das bist du, wenn

  • Du baust deinen eigenen visuellen Editor
  • Du musst das Bearbeiten in dein SaaS einbetten
  • Du willst Self-Hosting
  • Du brauchst benutzerdefinierte Komponenten
  • Du brauchst individuellen Lagerraum
  • Du willst ein White-Label-Erlebnis
  • Du brauchst deinen eigenen Veröffentlichungs-Workflow
  • Du willst die volle Kontrolle über den Editor UI

Du tauschst den Managed Convenience gegen einen Editor ein, der wirklich Teil deines Produkts ist.

Bauen mit GrapesJS
Live

Drei Editoren, eine Engine

In einem neuen Tab öffnen

Der Standard-Editor mit nichts Hinzufügen: Leinwand, Blöcke, Style-Manager, Ebenen und Gerätewechsel. Das ist die Ausgangsbasis, von der aus du startest – absichtlich ohne Meinung, weil die Meinungen eigentlich deine eigenen sein sollen.

grapesjs.com/demo.htmlKern

Die Editoren laden erst nach dem Klicken in einem eingebetteten Frame, sodass die Seite selbst leicht bleibt. Jeder wird von einem Drittanbieter gehostet.

Alle drei laufen mit demselben Open-Source-Kern. Der Unterschied zwischen ihnen liegt in der Konfiguration und den Plugins – was auf dieser Seite die deutlichste Demonstration dafür ist, was ein "erweiterbares Editor-Framework" tatsächlich bietet.

Architektur

Builder.io vs. GrapesJS: Der architektonische Unterschied

Fast jede Zeile in der untenstehenden Vergleichstabelle liegt stromabwärts einer Unterscheidung, daher lohnt es sich, sie zu zeichnen, bevor die Tabelle erscheint. Builder.io ist eine Plattform, mit der Ihre Anwendung kommuniziert. GrapesJS ist eine Bibliothek, die Ihre Anwendung enthält. Keines von beidem ist eine Kritik – es sind unterschiedliche Produkte für unterschiedliche Aufgaben.

Builder.io

Ihre Anwendung erstellt Inhalte, die auf der Plattform von Builder leben.

  1. Deine AppDu leitest es
  2. Builder SDKDu leitest es
  3. Builder Content APIBuilder.io betreibt das
  4. Builder-InhaltsspeicherBuilder.io betreibt das
  5. Builder Visual EditorBuilder.io betreibt das

Du behältst deinen Frontend-Code und dein Hosting – die eigene Dokumentation von Builder macht deutlich, dass sie sich mit deinem Frontend-Code integriert, nicht mit deiner Hosting-Plattform. Auf Builder-Seite sitzt der Editor, der Content Store und das Liefer-API.

GrapesJS

Deine Anwendung enthält den Editor und alles dahinter.

  1. Deine AppDu leitest es
  2. GrapesJS-EditorOpen Source, auf deiner Seite
  3. Deine APIDu leitest es
  4. Deine DatenbankDu leitest es
  5. Deine VeröffentlichungDu leitest es

Es gibt keinen Händler-Rang. Das ist das ganze Geschäft: Nichts in dieser Kette wird für dich verwaltet, und nichts darin kann ohne dich geändert werden.

Wer leitet esDu leitest esOpen Source, auf deiner SeiteBuilder.io betreibt das

GrapesJS versucht nicht, deine gesamte SaaS-Plattform zu sein. Es bietet die visuelle Bearbeitungsebene, die du in deine eigene Plattform einbauen kannst.

Eine Nuance, die die meisten Vergleiche falsch verstehen: Builder.io hostet deine Website nicht. Du behältst deinen Frontend-Code und dein Hosting auf beiden Seiten dieser Figur. Was den Besitzer wechselt, ist der Editor, der Content Store und das API, das Inhalte auf deine Seiten liefert.

Seite an Seite

Funktionsvergleich

Fünfundzwanzig Zeilen, abgeglichen mit der eigenen Dokumentation jedes Projekts. Wo eine Fähigkeit von einem Plan oder Vertrag abhängt, sagt die Zelle dies an, statt zu raten, und hier wird nichts als fehlend markiert, es sei denn, die eigenen Unterlagen des Anbieters sagen, dass sie fehlt.

LeistungsfähigkeitGrapesJSBuilder.io
ProdukttypEditor-FrameworkVerwaltete visuelle Plattform
LizenzOpen Source (BSD-3-Clause)Proprietär
SelbsthostingJaEs ist keine selbstgehostete Option dokumentiert
Einbettbarer EditorJaDer Editor lädt deine Seite in einem iframe; er ist nicht in deinem UI eingebettet
Eigene Editor-UIVolle Kontrolle – es ist dein CodeErweiterbar durch die Plugins API
Individuelle KomponentenJaJa — Builder.registerComponent()
Benutzerdefinierte BlöckeJaJa
Individuelle SpeicherungIhre AnwendungPlattformfähigkeit
Eigene DatenbankIhre AnwendungPlattformfähigkeit
VeröffentlichungIhre AnwendungPlattformfähigkeit
CMSIhre AnwendungPlattformfähigkeit
Site-HostingIhre AnwendungDeine – Builder integriert sich mit deinem Frontend, nicht mit deinem Hosting
White-LabelVolle Kontrolle – es ist dein CodePlan- und Vertragsabhängig – kontaktiere Builder
ReactJaJa
VueJaJa
AngularJaJa
Next.jsJaJa
Weitere FrameworksFramework-agnostisch; es ist einfaches JavaScriptOffizielle SDKs für React, Vue, Angular, Svelte, Qwik, Solid, Remix, Hydrogen, React Native
E-Mail-BearbeitungDurch Plugins und PresetsE-Mail-Modelle sind als veraltet gelistet
Plugin-ÖkosystemGrapesJS-Plugins und GJS.MarketBuilder.io-Integrationen und Plugins
MandantenfähigkeitIhre AnwendungPlattformfähigkeit
BenutzerverwaltungIhre AnwendungPlattformfähigkeit
AbrechnungIhre AnwendungPlattformfähigkeit
AnalytikIhre AnwendungPlattformfähigkeit
KI-FunktionenDurch Plugins und PresetsIn die Plattform eingebaut

Builder.io-Zeilen wurden anhand der eigenen Dokumentation und Preisseite von Builder auf 2026-09-03. GrapesJS-Zeilen wurden am selben Datum mit der Projektdokumentation und den npm-Metadaten überprüft. Produktänderungen; überprüfen Sie die Quellen vor einer Entscheidung allein anhand dieser Tabelle.Quellen: Builder.io-Preisgestaltung · Wie Builder funktioniert · Builder SDK Vergleich · Builder-eigene Komponenten · GrapesJS-Dokumentation · grapesjs auf npm

Eigentum

Mit GrapesJS steuerst du das Produkt rund um den Editor herum

Dies ist der Abschnitt, der das teuerste Missverständnis auf dieser Seite verhindert. GrapesJS bietet Ihnen eine Bearbeitungs-Engine. Alles, was ein Kunde als "das Produkt" erkennen würde, gehört Ihnen weiterhin – was der Sinn ist, wenn Sie ein Produkt entwickeln, und ein Problem, wenn Sie eines kaufen möchten.

  • Editor UIGrapesJS gibt dir das
  • KomponentenGrapesJS gibt dir das
  • BlöckeGrapesJS gibt dir das
  • VorlagenPlugins können dir das geben
  • SpeicherDeine Anwendung erstellt das
  • DatenbankDeine Anwendung erstellt das
  • APIDeine Anwendung erstellt das
  • AuthentifizierungDeine Anwendung erstellt das
  • BerechtigungenDeine Anwendung erstellt das
  • VeröffentlichungDeine Anwendung erstellt das
  • BrandingGrapesJS gibt dir das
  • AbrechnungDeine Anwendung erstellt das
Wer baut esDeine Anwendung erstellt dasGrapesJS gibt dir dasPlugins können dir das geben

GrapesJS stellt die Bearbeitungs-Engine bereit. Ihre Anwendung steuert die umliegende Produktarchitektur.

Einbettung

Integrieren Sie GrapesJS in Ihr Produkt

Das ist der Unterschied, den die Leser zuerst spüren. Der Editor von Builder.io lädt deine Seite in einer eigenen Anwendung – ein guter Workflow, aber deine Nutzer gehen zum Bearbeiten zu Builder. GrapesJS ist eine JavaScript-Bibliothek, die du in einer Route mountest, die du bereits besitzt, sodass das Bearbeiten in deinem Dashboard, hinter deinem Login, während deine Navigation weiterhin auf dem Bildschirm ist.

Ihre Anwendung

Dein SaaS

  • Dashboard
  • Auth
  • Abrechnung
  • Projekte

Bearbeitungsebene

  • Leinwand
  • Blöcke
  • Style Manager
  • Layer Manager
  • Asset Manager
  • Schnittstelle

    Deine API

    • REST
    • GraphQL
  • Persistenz

    Deine Datenbank

    • PostgreSQL
    • MySQL
    • MongoDB
  • Lieferung

    Deine Veröffentlichung

    • SSR
    • Statischer Export
    • CDN
Entwickler machen den Editor zu einem Teil der UX ihrer eigenen Anwendung, anstatt zu einem Zielort, an das die Nutzer geschickt werden.

Wo der Editor sitzt

  1. Dein SaaS
  2. Dashboard
  3. Seiten-Builder
  4. GrapesJS
  5. Deine API
  6. Deine Datenbank
Nichts in dieser Kette verlässt dein Produkt.
White-Label

Mach den Editor zu deinem eigenen

White-Label ist kein Kontrollkästchen, das ein Logo entfernt. Es besteht aus vier Entscheidungsebenen, und GrapesJS stellt alle offen, weil der Editor in deinem eigenen Bundle läuft.

  • 01

    Identität

    Die offensichtliche Ebene – und die, die allein nie ausreicht.

    • Logo
    • Farben
    • Typografie
    • Favicon
  • 02

    Editor-Shell

    Panels, Toolbars und Befehle sind Konfiguration, sodass das Layout dir gehören kann.

    • Panels
    • Werkzeugleisten
    • Befehle
    • Tastaturbelegung
  • 03

    Inhaltssystem

    Die angebotenen Blöcke und Komponenten definieren, wofür das Produkt gedacht ist.

    • Blöcke
    • Komponenten
    • Vorlagen
    • Medien
  • 04

    Produktsprache

    Die Layer-Teams vergessen es. Labels sind es, die einen Editor als Werkzeug eines anderen wirken lassen.

    • Bezeichnungen
    • Leere Zustände
    • Hilfetexte
    • i18n

Anstatt Nutzer auf eine andere Plattform zu schicken, machen Sie visuelle Bearbeitung zu einem nativen Teil Ihres Produkts.

Konstruktionssystem

Verwende dein eigenes Designsystem

Beide Produkte erlauben es, eigene Komponenten mitzubringen – Builder.io über Builder.registerComponent(), GrapesJS über seine Komponenten API. Der Unterschied liegt in dem, was sie umgibt. In GrapesJS befinden sich die Komponentendefinitionen, die Blockpalette, die Stilbeschränkungen und der Editor, der sie präsentiert, alle in deinem Repository, sodass eine Designsystemänderung und eine Editor-Änderung zusammen ausgeliefert werden.

Vom Designsystem zum Editor

  1. Dein Designsystem
  2. Individuelle Komponenten
  3. GrapesJS
  4. Visueller Editor
Baue einen Editor um die Komponenten herum, die deine Kunden tatsächlich brauchen.
Blocktypen

Die Abschnitte, die deine Nutzer tatsächlich zusammenstellen werden

Beispiele für Blocktypen, die Teams registrieren – nicht Katalogartikel. Jede ist eine Komponente, die du definierst, von deinen Tokens gestaltet und auf das beschränkt, was dein Designsystem erlaubt.

  • Hero

    Schlagzeile, unterstützender Text und eine Hauptaktion.

  • Preisgestaltung

    Plan-Spalten, die von Ihrem eigenen Produktkatalog gespeist werden.

  • CTA

    Ein Umwandlungsband mit deinem Tastenteil.

  • Produktkarten

    Gitter von Artikeln, gebunden an deine Handelsdaten.

  • Formulare

    Felder, die auf deine Endpunkte posten, nicht auf die eines Anbieters.

  • Navigation

    Deine Header-Komponente, die innerhalb der von dir festgelegten Grenzen editierbar ist.

  • Erfahrungsberichte

    Zitate und Quellenangaben in Ihrer Typografie.

  • E-Commerce-Bereiche

    Merchandising-Reihen, die ein Ladenbesitzer umordnen kann.

Backend

Verbinde GrapesJS mit deinem Backend

Builder.io speichert Inhalte auf seiner eigenen Infrastruktur und gibt sie über den Content API zurück. GrapesJS speichert überhaupt nichts: Der Storage Manager ist ein Paar von Rückrufen, die dir ein JSON-Projekt zeigen und fragen, was du damit machen sollst.

Speicherpfad

  1. GrapesJS
  2. Storage Manager
  3. REST / GraphQL
  4. Deine API
  5. Deine Datenbank
GrapesJS selbst ist nicht die Datenbank. Es gibt dir Projektdaten und zieht sich aus dem Weg.

Häufige Ziele

  • PostgreSQL
  • MySQL
  • MongoDB
  • REST API
  • GraphQL
  • Headless CMS
  • S3 / object storage
  • Firebase

Das ist klarstellend, denn es ist die häufigste Fehlinterpretation von GrapesJS: Es gibt keinen gehosteten Store dahinter, keine kostenlose Schicht, die stillschweigend zur Rechnung wird, und kein Schema, das man akzeptieren muss. Es gibt auch keine Persistenz, bis man es schreibt.

Kompromisse

Entwicklerkontrolle vs. Plattformkomfort

Beide Kolumnen sind echt. Ein Team, das GrapesJS wählt, weil eine Vergleichsseite ihnen sagte, Plattformen seien schlecht, und dann entdeckt, dass es jetzt einen Editor besitzt, wurde schlecht bedient.

Builder.io

Verwaltete visuelle Bearbeitung mit einem Inhalts-Workflow, der existiert, bevor du etwas schreibst.

Vorteile

  • Verwaltete Infrastruktur – kein Editor zum Hosten oder Upgraden
  • Schnellere Ersteinrichtung: Installieren Sie einen SDK und registrieren Sie Komponenten
  • Eine fertige Plattform mit Rollen, Vorschauen und einem Content-Workflow
  • Offizielle SDKs in den meisten gängigen Frontend-Frameworks

Kompromisse

  • Plattformabhängigkeit für den Editor, den Inhaltsspeicher und die Liefer-API
  • Die Architektur rund um den Editor wird von der Plattform definiert, nicht von dir selbst
  • Weniger Kontrolle über die zugrundeliegende Editor-Implementierung
  • Einige Fähigkeiten sind an die Tarifstufe oder einen Enterprise-Vertrag gebunden

Die richtige Entscheidung, wenn visuelle Bearbeitung dein Produkt unterstützt, anstatt Teil davon zu sein.

GrapesJS

Eine Schnitt-Engine in deinem eigenen Bundle, verdrahtet an dein eigenes Backend.

Vorteile

  • Quellcode-Anpassung – es ist eine Abhängigkeit, kein Dienst
  • Benutzeroberfläche des benutzerdefinierten Editors: Panels, Befehle und Layout gehören dir
  • Individuelle Komponenten und Blöcke aus deinem eigenen Designsystem
  • Dein Speicher, dein Backend, dein Schema
  • Self-Hosting, einschließlich vollständig luftgetrennter Einsätze
  • Erweiterbar durch Plugins, einschließlich allem auf GJS.Market

Kompromisse

  • Dein Engineering-Team besitzt einen Großteil der Implementierung
  • Kein CMS, keine Nutzer, Berechtigungen, Abrechnungs- oder Veröffentlichungspipelines gehen dabei
  • Upgrades, Browser-Kompatibilität und Editor-Fehler landen auf deinem Backlog

Die richtige Entscheidung, wenn der Editor Teil dessen ist, was Sie verkaufen.

Kosten

Was kostet jeder Ansatz?

Diese beiden Kosten sind nicht die gleiche Zahl, weshalb der Vergleich eines Abonnements mit "kostenlos" in beide Richtungen irreführend ist. Der eine ist eine Zeile auf einer Lieferantenrechnung. Die andere ist Engineering-Zeit, und Engineering-Zeit ist nicht kostenlos, nur weil sie nie auf einem Kartenabzug erscheint.

Builder.io: ein Abonnement

Eine Plattformgebühr pro Sitz sowie die Anforderungen Ihrer Nutzung und Stufe.

Abonnement
Ein veröffentlichter Preis pro Sitz auf den kostenpflichtigen Stufen und eine kostenlose Stufe darunter. Die aufgeführten Pläne und Tarife sind in der Tabelle unter diesen Spalten aufgeführt.
Abrechnungszeitraum
Die Preisseite enthält einen monatlichen/jährlichen Schalter und die gemeldeten Zahlen unterscheiden sich zwischen den beiden, also bestätigen Sie, zu welchem Zeitraum der angegebene Tarif gehört, bevor Sie daraus budgetieren.
Benutzerplätze
Die Kosten passen sich an die Anzahl der Personen an, die Zugang zum Editor benötigen, und jeder Plan begrenzt die Anzahl der Benutzerplätze – siehe die untenstehende Sitzspalte.
Verwendung
Die Agentengutschriften werden pro Plan gewertet, wobei das Pay-as-you-go über dem enthaltenen Betrag liegt.
Tier-gated Fähigkeit
Einige Fähigkeiten stehen nur in der obersten Kategorie, die per Vertrag angegeben und nicht veröffentlicht wird.
Überprüfen Sie die aktuellen Builder.io-Preise

GrapesJS: Ingenieurwesen

Keine Rundfunkgebühr und sowieso eine echte Budget-Linie.

Lizenz
Der Kern ist BSD-3-Clause. Es gibt keine Gebühr, keine Sitzanzahl und keinen Nutzungsmesser.
Ingenieurwesen
Integration, benutzerdefinierte Komponenten, die Speicherschicht und die Editor-UX sind Arbeiten, die dein Team einmal macht und dann pflegt.
Moderation
Der Editor wird in deinem Bundle ausgeliefert, aber das API und die dahinterliegende Datenbank sind Infrastruktur, für die du bezahlst.
Instandhaltung
Upgrades, Browser-Regressionen und Editor-Fehler werden zu Ihrem Backlog statt zu einem Support-Ticket.
Plugins und Dienste
Optional: kostenpflichtige Plugins von GJS.Market oder individuelle Entwicklung, falls du es nicht intern besetzen möchtest.

GrapesJS kann die Abhängigkeit von der Plattform verringern, aber das eigene Produkt um einen Editor herum aufzubauen, erfordert technische Ressourcen. Vergleiche die Gesamtkosten des Besitzes mit dem Abo – nicht einem Abonnement – mit null.

Builder.io-Pläne und börsennotierte Tarife
PlanAngegebener PreisBenutzerplätze
Free$0 pro Nutzer, pro Monat1–5
Pro$24 pro Nutzer, pro Monat1–5
Team$40 pro Nutzer, pro Monat1–20
EnterpriseKein veröffentlichter Satz – Kontaktverkäufe

Die Preisseite hat einen monatlichen/jährlichen Schalter, dessen zwei Bundesstaaten nicht zuverlässig gelesen werden konnten, also behandeln Sie die oben genannten Tarife als die angegebenen Zahlen und bestätigen Sie den für Sie geltenden Zeitraum.

Die Funktionen, die die Preisseite nur auf der obersten Ebene angibt, umfassen: SSO, RBAC, Visual Sections.

Builder.io-Zahlen, gelesen aus builder.io/pricing auf 2026-09-03. Sie sind die öffentlich gelisteten Preise pro Sitz nur für die genannten Tarife, sie sind kein Angebot und geben nicht an, was Builder.io für ein bestimmtes Team kostet. Enterprise-Preise werden nicht veröffentlicht. Überprüfen Sie die aktuellen Preise, bevor Sie eine Entscheidung treffen.

Ehrliche Antwort

Kann GrapesJS Builder.io ersetzen?

Es kann die visuelle Bearbeitungsebene für bestimmte Architekturen ersetzen, aber es ist kein Ersatz für jedes Builder.io-Feature.

Die nützliche Methode, das zu lesen, ist als drei Listen unterschiedlicher Länge. Die mittlere Spalte ist kurz, weil eine Bearbeitungs-Engine eine kleine Sache ist; die rechte Spalte ist lang, weil eine Plattform groß ist, und diese Spalte entspricht der tatsächlichen Größe des Projekts, das du übernehmen würdest.

GrapesJS bildet die Grundlage für

10-Gegenstände

Alles in dieser Spalte existiert am Tag der Installation.

  • Visuelle Bearbeitung
  • Drag & Drop
  • Komponenten
  • Blöcke
  • Stile
  • Ebenen
  • Medien
  • Vorlagen
  • Responsive Bearbeitung
  • Eigene Editor-UI

Ihre Anwendung liefert

9-Gegenstände

Nichts davon wird mit dem Editor geliefert, und kein Plugin fügt es hinzu.

  • Authentifizierung
  • Nutzer
  • Organisationen
  • Abrechnung
  • Berechtigungen
  • Datenbank
  • CMS
  • Analytik
  • Verlagsinfrastruktur

Plugins und Integrationen können bereitstellen

6-Gegenstände

Gekauft oder geschrieben, diese verkürzen die Mitte des Projekts.

  • Spezialisierte Blöcke
  • Speicherintegrationen
  • E-Mail-Bearbeitung
  • Zusätzlicher Editor UI
  • KI-Funktionen
  • Benutzerdefinierte Funktionalität
Migration

Migration von Builder.io zu GrapesJS

Es gibt kein Import-Tool. Builder-Inhalte sind eine JSON-Struktur, die um die eigene Komponenten-Registry von Builder aufgebaut ist, und GrapesJS-Projektdaten sind eine andere Struktur, die um deine herum gebaut ist, sodass die Zuordnung zwischen ihnen Code ist, den jemand für dein spezifisches Inhaltsmodell schreibt.

Der Weg

  1. Builder.io
  2. Content API-Export
  3. Migrationsschicht
  4. GrapesJS-Projektdaten
  5. Dein Backend
  6. Dein Frontend
Die Migrationsschicht ist der Teil, der geschrieben werden muss. Alles andere ist dein normaler Stack.

Budgetiere das nicht als Datenexport. Budgetiere es als Wiederaufbau der Komponentenschicht und dann das Verschieben von Inhalten.

Schritt für Schritt

Die neun Schritte einer Builder.io-Migration

  1. 1
    Erfassen

    Überprüfen Sie bestehende Inhalte

    Inventarisieren Sie jedes Modell, jede Seite und jeden Abschnitt in Builder und wie viel davon tatsächlich noch verwendet wird.

  2. 2
    Bewerten

    Wiederverwendbare Komponenten identifizieren

    Registrierte Code-Komponenten überleben die Umstellung in der Regel; plattformspezifische Blöcke meist nicht.

  3. 3
    Modellieren

    Definieren Sie das neue Inhaltsmodell

    Entscheide in deinem eigenen Schema, was eine Seite ist, bevor du eine Zeile Editor-Code schreibst.

  4. 4
    Neu bauen

    Komponenten neu aufbauen

    Registrieren Sie Ihre Komponenten neu als GrapesJS-Komponententypen mit ihrem eigenen traits.

  5. 5
    Anbinden

    Verbindungsspeicher

    Verdrahte den Storage Manager an deinen API, sodass ein Speicherstand eine Zeile in deiner Datenbank ist.

  6. 6
    Integrieren

    Integration von GrapesJS

    Mounte den Editor innerhalb deiner eigenen Route, hinter deiner eigenen Authentifizierung.

  7. 7
    Migrieren

    Inhalte migrieren

    Führen Sie die Mapping-Ebene über exportierte Inhalte aus und überprüfen Sie die Ausgabe Seite für Seite.

  8. 8
    Testen

    Test

    Rendering-Parität, responsives Verhalten, Editor-Roundtrips und Berechtigungen.

  9. 9
    Ausrollen

    Schrittweise ausrollen

    Verschieben Sie jeweils einen Inhaltstyp oder einen Tenant; lassen Sie beide Wege aktiv, bis der letzte überquert wird.

Dienstleistungen

Brauchen Sie Hilfe bei der Migration von Builder.io?

Die meisten Teams, die diesen Bereich erreichen, haben sich bereits entschieden. Was sie wollen, ist, dass die Editor-Ebene für ein paar Wochen das Projekt eines anderen ist. GJS.Market baut GrapesJS-Integrationen durchgehend auf.

  • Architektur und Inhaltsmodelldesign
  • GrapesJS-Integration in Ihre Anwendung
  • Individuelle Komponenten aus deinem Designsystem
  • Speicher- und API-Schicht
  • Inhaltsmigration von Builder.io
  • White-Labeling und Editor-Theming
  • Plugin-Auswahl und benutzerdefinierte Plugins
  • Verlagspipeline
  • Laufende Custom-Entwicklung
Marktplatz

Erweitern Sie Ihren GrapesJS-Builder

Eine Plattform, die dir kostenlos zur Verfügung steht, ist ein Funktionsset. Mit einem Framework baust du es zusammen – was langsamer zu starten ist und viel einfacher auf dein eigenes Produkt ausgerichtet bleiben lässt. Jede Listing unten ist ein echtes, veröffentlichtes Produkt auf GJS.Market mit seinem aktuellen tatsächlichen Preis.

Weitere Kategorien

KI ist der Vorteil der Plattform: Builder.io liefert KI-Funktionen als Teil des Produkts, während man bei GrapesJS selbst etwas hinzufügt. Der Katalog enthält derzeit zwei KI-gestützte Angebote – ein GPT-Text-Plugin und einen KI-Thumbnail-Generator – und alles darüber hinaus ist eine Integration, die man selbst aufbaut.

Beginnen Sie mit GrapesJS und fügen Sie nur die Funktionalität hinzu, die Ihr Produkt benötigt.

Preise und Verfügbarkeit werden aus dem GJS.Market-Katalog abgelesen. 2026-09-03. grapesjs-gpt-plugin · grapesjs-image-ai-thumbai

Selbst bauen oder nutzen

Einen visuellen Editor von Grund auf bauen oder GrapesJS verwenden?

Wenn der obige Vergleich Sie dazu gebracht hat, den Editor zu besitzen, ist dies die nächste Frage – und das ist eine andere. Den Editor zu besitzen bedeutet nicht, eine Leinwand, eine Drag-Ebene und eine Stil-Engine aus dem Nichts zu schreiben.

LeistungsfähigkeitVon Grund aufGrapesJS
LeinwandSelbst bauenVerfügbar
Drag & DropSelbst bauenVerfügbar
KomponentenSelbst bauenVerfügbar
BlöckeSelbst bauenVerfügbar
StilsystemSelbst bauenVerfügbar
EbenenSelbst bauenVerfügbar
MedienSelbst bauenVerfügbar
BefehleSelbst bauenVerfügbar
Responsive BearbeitungSelbst bauenVerfügbar
PluginsSelbst bauenErweiterbar
Eigene UISelbst bauenAnpassbar
SpeicherSelbst bauenDeine so oder so

Beachte die letzte Zeile. Speicher ist deine Arbeit in beiden Spalten, was eine nützliche Kontrolle ist, wie viel eine Engine tatsächlich speichert: Es deckt den Editor ab und nichts dahinter.

Nutze deine technischen Ressourcen, um dein Produkt zu bauen – nicht, um die visuelle Editor-Engine von Null neu zu erschaffen.

Empfehlung

Welches ist das Richtige für dich.

Sechs Bedingungen, drei landen auf jedem Produkt. Wenn mehr als eine Zeile auf der Builder.io-Seite dich beschreibt, lautet die ehrliche Empfehlung dieser Seite Builder.io.

Möchten Sie eine visuelle Plattform verwenden oder den visuellen Editor in Ihr eigenes Produkt integrieren?

  • Du brauchst ein verwaltetes visuelles CMS und möchtest keine Editor-Infrastruktur aufrechterhalten.

    Builder.io

    Einen Editor zu betreiben ist eine echte, fortlaufende Kostenfaktor. Wenn an deinem Produkt nichts davon erfordert, dass du es besitzt, dann tu es nicht.

  • Die Menschen, die das brauchen, sind Ihr Marketingteam, nicht Ihre Kunden.

    Builder.io

    Ein interner Content-Workflow ist genau das, was die Plattform bereits ausliefert, und er funktioniert am ersten Tag.

  • Du musst schnell starten und dein Anwendungsfall passt zur bestehenden Plattform.

    Builder.io

    Nichts, was du im Sprint zusammenbaust, kann mit einem ausgereiften verwalteten Produkt auf der ersten Seite mithalten.

  • Ihre Kunden müssen innerhalb Ihres Produkts unter Ihrem Login bearbeiten.

    GrapesJS

    Ein eingebetteter Editor ist eine Bibliothek in deiner Route. Dafür gibt es ein Framework.

  • Du brauchst Self-Hosting, eine eigene Datenbank oder einen Air-Gapp-Deployment.

    GrapesJS

    Eine selbstgehostete Builder.io-Option ist nicht dokumentiert, daher entscheidet diese Anforderung selbstständig.

  • Du brauchst White-Labeling, benutzerdefinierte Editor-UX oder deine eigene Publishing-Architektur.

    GrapesJS

    Das sind Quellcode-bezogene Anliegen, und Quellcode-Kontrolle ist das, was ein Framework bietet.

Fragen

GrapesJS und Builder.io, beantwortet

Was ist der Unterschied zwischen GrapesJS und Builder.io?

Builder.io ist eine verwaltete visuelle Inhaltsplattform: Sie hostet den Editor und den Content Store, und Ihre Anwendung holt Inhalte über ihre SDKs und Content API. GrapesJS ist ein Open-Source-Framework für visuelle Editoren – eine JavaScript-Bibliothek, die Sie in Ihre eigene Anwendung installieren und an Ihr eigenes Backend verdrahten. Einer ist ein Dienst, den Sie nutzen; der andere ist eine Komponente, mit der Sie bauen.

Ist GrapesJS eine Alternative zu Builder.io?

Es ist eine Alternative zur Bearbeitungsebene, nicht zur gesamten Plattform. Wenn du von Builder.io visuelles Bearbeiten in deiner eigenen Software brauchst, deckt GrapesJS das ab. Wenn du die umliegende Plattform brauchst – gehostete Inhalte, Rollen, Vorschauen, einen Inhaltsworkflow – würdest du diese selbst neu aufbauen.

Ist GrapesJS Open Source?

Ja. Der Core wird offen auf GitHub entwickelt und auf npm veröffentlicht, und man kann alles lesen, forken und modifizieren.

Welche Lizenz verwendet GrapesJS?

Das Kernpaket ist BSD-3-Clause. Beachten Sie, dass der offizielle React-Wrapper, @grapesjs/react, MIT ist – die beiden Lizenzen sind unterschiedliche, und Plugins tragen jede Lizenz, die ihre Autoren gewählt haben.

Kann ich GrapesJS selbst hosten?

Ja, und es gibt nichts im üblichen Sinne zu hosten: Der Editor ist ein JavaScript-Bundle, das mit deinem Frontend ausgeliefert wird. Was du hostest, ist das API und die Datenbank, in die es gespeichert wird, die deine eigene Infrastruktur darstellen. Builder.io dokumentiert keine selbstgehostete Option.

Kann ich GrapesJS in mein SaaS einbetten?

Ja – das ist seine häufigste Nutzung. Du mountest den Editor in einer Route deiner eigenen Anwendung, hinter deiner eigenen Authentifizierung, mit deiner eigenen Navigation darum herum. Der Editor von Builder.io verfolgt den gegenteiligen Ansatz: Er lädt deine Seite in einem iframe innerhalb der Builder-Anwendung.

Kann GrapesJS Builder.io ersetzen?

Für die visuelle Bearbeitungsebene ja. Für die Plattform drumherum nein – Authentifizierung, Benutzer, Organisationen, Abrechnung, Berechtigungen, das CMS, Analytics und Veröffentlichungsinfrastruktur sind mit GrapesJS alle die Verantwortung Ihrer Anwendung.

Kann ich von Builder.io zu GrapesJS migrieren?

Ja, als Ingenieurprojekt. Überprüfen Sie Ihre Inhalte, bauen Sie Ihre Komponenten als GrapesJS-Komponententypen neu auf, definieren Sie Ihr eigenes Inhaltsmodell, verbinden Sie den Speicher und mappen Sie exportierte Inhalte darauf. Teams verschieben normalerweise jeweils einen Inhaltstyp oder einen Tenant, anstatt auf einmal zu schneiden.

Kann ich Builder.io-Projekte automatisch importieren?

Nein. Es gibt keinen Builder.io-Importer für GrapesJS, weder aus einem Projekt noch aus GJS.Market. Builder-Inhalte sind um das Komponentenregister von Builder herum strukturiert und die GrapesJS-Projektdaten um deine, sodass das Mapping Code ist, der für dein spezifisches Inhaltsmodell geschrieben ist.

Kann GrapesJS meine eigene Datenbank nutzen?

Es erfordert einen. GrapesJS hat keinen eigenen Speicher – der Storage Manager übergibt deinem Code ein JSON-Projekt beim Speichern und fordert es beim Laden wieder auf. PostgreSQL, MySQL, MongoDB, ein REST, GraphQL oder ein kopfloser CMS funktionieren alle, weil der Editor nie den Unterschied merkt.

Kann ich benutzerdefinierte Komponenten erstellen?

Ja, in beiden Produkten. GrapesJS ermöglicht es dir, Komponententypen mit eigenem traits, Verhalten und Rendering zu registrieren; Builder.io registriert deine Codekomponenten mit Builder.registerComponent(). Der Unterschied liegt darin, wo die Definitionen liegen – im Repository im Vergleich zur Plattform-Registry.

Kann ich eine White-Label-Builder.io-Alternative bauen?

Ja. Da der Editor in deinem Bundle läuft, steuerst du das Branding, die Panels, die Blockpalette, die Vorlagen und die Produktsprache. Außerdem übernimmst du Multitenancy, Rollen und Genehmigungsworkflows, von denen GrapesJS nichts bietet.

Funktioniert GrapesJS mit React?

Ja. Der Kern ist framework-agnostisches JavaScript, und es gibt einen offiziellen React-Wrapper, @grapesjs/react, um es als Komponente zu mounten. Builder.io hat auch ein offizielles React-SDK.

Funktioniert GrapesJS mit Next.js?

Ja. Der Editor ist nur browserfähig, also wird er in einer Client-Komponente montiert oder mit einem dynamischen Import geladen, der SSR überspringt. Das Rendern der gespeicherten Ausgabe ist eine gewöhnliche Next.js-Arbeit – es sind HTML und CSS.

Kann ich mit GrapesJS einen E-Mail-Editor bauen?

Ja, durch Presets und Plugins. Das MJML-Preset verwandelt den Editor in einen E-Mail-Builder, der echtes MJML ausgibt, und das Newsletter-Preset erzeugt tabellenbasierte E-Mail-HTML. Das Forum von Builder.io listet seine E-Mail-Modelle als veraltet.

Beinhaltet GrapesJS ein CMS?

Nein. Es ist ein Editor, kein Content-Management-System. Teams koppeln es mit ihrer eigenen Datenbank oder mit einem headless CMS wie Directus oder Strapi und nutzen Storage Manager als Brücke.

Beinhaltet GrapesJS das Hosting?

Nein. Es sendet HTML und CSS; von wo aus diese bereitgestellt werden, ist deine Pipeline. Builder.io hostet deine Seite auch nicht – die eigene Dokumentation sagt, dass es mit deinem Frontend-Code integriert ist, nicht mit deiner Hosting-Plattform – aber es hostet deine Inhalte.

Wie viel kostet ein GrapesJS-basierter Builder?

Es gibt keine Lizenzgebühr, daher sind die Kosten für die Technik: Integration, benutzerdefinierte Komponenten, die Speicherschicht, die Editor-UX sowie Hosting und laufende Wartung. Kostenpflichtige Plugins und benutzerdefinierte Entwicklung sind zusätzlich optional. Das ist wirklich eine andere Kostenform als ein Abonnement pro Sitz, nicht automatisch ein kleineres.
Nächster Schritt

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Builder.io bietet dir eine verwaltete visuelle Plattform. GrapesJS bietet dir eine erweiterbare Bearbeitungsgrundlage, die du in dein eigenes Produkt integrieren kannst. Wähle die, die zu dem passt, was du baust.

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