PageKit — der selbst gehostete GrapesJS-Website-Builder, als Quellcode. Early Access sichern

Webflow-Alternative

Webflow-Alternative für Entwickler

Baue einen Webflow-ähnlichen visuellen Editor mit GrapesJS – selbstgehostet, anpassbar, einbettbar und mit deinem eigenen Backend verbunden. Behalte deine Daten, Infrastruktur, Branding, Frontend- und Publishing-Workflow unter deiner Kontrolle.

BSD-3-Clause Open-Source-KernSelbst gehostet auf deiner InfrastrukturIn Ihr eigenes Produkt einbettbarIhr Backend, Ihre Datenbank100+-Plugins auf GJS.Market

  • Abschnitt
  • Säulen
  • Text
  • Bild
  • Knopf
  • Form
HeroHero
Merkmale
Testimonial
Aufruf zum Handeln

  • Karosserie
  • Hero
  • Überschrift
  • CTA

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Dein Editor. Dein Backend. Deine Infrastruktur.
Sehen Sie es zuerst

Drei Editoren. Ein Motor.

Bevor Sie einen Vergleich machen, schauen Sie sich das Ding selbst an. Alle drei sind GrapesJS. Keines von ihnen sieht aus wie die anderen, weil der Editor UI Ihnen zu definieren ist – und genau deshalb wählt ein Team ein Framework statt einer Plattform.

In einem neuen Tab öffnen

Die offizielle Demo: Canvas, Blöcke, Layer Tree, Style Manager und responsives Gerätewechseln, direkt aus dem BSD-3-Clause-Kern.

grapesjs.com/demo.htmlOpen Source

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Die Unterscheidung, die alles bestimmt

Webflow ist ein Produkt. GrapesJS ist ein Editor-Framework.

Fast jede Meinungsverschiedenheit über "Webflow-Alternativen" entsteht durch den Vergleich zweier verschiedener Kategorien. Webflow beantwortet sechs Fragen für dich in einem Abonnement. GrapesJS beantwortet genau eine davon – die visuelle Bearbeitungsebene – und gibt dir die anderen fünf, die du innerhalb deiner eigenen Architektur beantworten kannst.

Webflow: die gesamte Plattform

Ein Anbieter liefert den Editor und alles darunter.

  • Editor
  • CMS
  • Hosting
  • Veröffentlichung
  • Infrastruktur
  • Plattform-UX

Das ist ein Merkmal, kein Makel. Wenn Sie eine Website und kein Projekt wollen, ist der Kauf von sechs Antworten auf einmal der richtige Tausch.

GrapesJS: die Bearbeitungsebene in deinem Stack

Du lieferst das Produkt; die Engine liefert die Canvas.

  1. Ihr Produkt
  2. GrapesJS-Editor
  3. Dein Backend
  4. Deine Datenbank
  5. Dein CMS / API
  6. Dein Hosting
  7. Ihre Publishing-Pipeline
Open-Source-EngineDeine zum Bauen und Laufen

Mehr Boxen, nicht weniger. Jede einzelne davon ist eine Entscheidung, die du jetzt treffen darfst – und auch behalten musst.

Webflow gibt dir die gesamte Plattform. GrapesJS gibt dir die visuelle Bearbeitungsebene, die du in deine eigene Plattform einbaust.

Schneller Entscheidungsleitfaden

Solltest du dich für Webflow oder GrapesJS entscheiden?

Zwei sehr unterschiedliche Personen tippen "Webflow alternative" bei Google ein. Der eine benötigt eine Website für sein Unternehmen. Der andere braucht einen visuellen Editor in einem Produkt, das er entwickelt. Lies die Spalte, die dich beschreibt – und wenn es die linke ist, hat diese Seite ihren Zweck erfüllt.

Wähle Webflow, wenn...

Du willst eine Website, kein Projekt.

Das bist du, wenn

  • Du brauchst eine gehostete Website-Plattform, keine Komponente
  • Du willst eine Marketingseite, die in Tagen lebt, statt in Sprints
  • Du würdest lieber, dass jemand anderes die Infrastruktur betreibt
  • Du brauchst den Editor nicht in einem anderen Produkt eingebettet
  • Man möchte, dass CMS, Hosting und Publishing bereits miteinander verbunden ankommen
  • Ingenieurzeit ist das Knappste, was du hast

Kauf die Plattform. Du wirst weniger ausgeben und früher versenden, und nichts auf dieser Seite ändert das.

Vergleiche die beiden trotzdem

Wähle GrapesJS, wenn...

Der Editor ist Teil deines Produkts.

Das bist du, wenn

  • Ihre Kunden müssen Seiten innerhalb Ihrer Anwendung bearbeiten
  • Du musst dich selbst hosten, sei es aus Compliance-Gründen oder aus Richtliniengründen
  • Seitendaten gehören in deine Datenbank, neben allem anderen
  • Der Editor UI muss zu deinem Produkt passen, nicht zu dem eines Anbieters
  • Sie versenden den Bauunternehmer unter Ihrer eigenen Marke
  • Du brauchst Komponententypen, die keine gehostete Plattform bietet
  • Die Veröffentlichung läuft über Ihre eigene Deployment-Pipeline
  • Du baust einen Page Builder als Produkt, kaufst keinen

Nimm die Engine und baue das Produkt darum herum. Die Bearbeitungsebene ist nicht mehr der schwierige Teil.

Fang mit GrapesJS an

Keine der beiden Spalten ist eine Anzeigetafel. Es sind zwei verschiedene Aufgaben, und die falsche zu wählen, ist in beide Richtungen teuer.

Seite an Seite

GrapesJS vs. Webflow

Lies das als Tabelle der architektonischen Positionen, nicht als Scorecard. Fast jede Zeile ist ein Unterschied darin, *wo* etwas passiert, statt *ob* es möglich ist. Die Erweiterungspunkte von Webflow befinden sich in Webflow; der GrapesJS-Editor befindet sich in deinem Produkt. Wo sich eine Fähigkeit schnell bewegt, zeigt die Zelle das an und die Quellen unter der Tabelle gehen in die eigene Dokumentation von Webflow.

LeistungsfähigkeitGrapesJSWebflow
Was es istOpen-Source-Framework für visuelle EditorenGehostete Website-Plattform
SelbsthostingJa – es ist ein Paket in deiner AppDie Standorte werden von der Plattform von Webflow bedient
LizenzBSD-3-Clause-Kern, MIT-React-WrapperProprietär, Abonnement
Editor in Ihrem eigenen ProduktDer HauptanwendungsfallNicht als einbettbarer Endbenutzer-Editor angeboten; Apps laufen im Designer
BackendDeine API – der Storage Manager nennt esDie Plattform von Webflow, gesteuert durch seinen Data API
Wo Seitendaten liegenDeine Datenbank, in deinem SchemaDas Datenmodell von Webflow
White-Labelling des EditorsPanels, Icons, Labels und CSS gehören dirDer Designer ist eine Webflow-gebrandete Oberfläche
Individuelle KomponentenDefiniere deine eigenen Bauteiltypen und traitsKomponenten und benutzerdefinierte Elemente im Webflow-Modell
DesignsystemDu definierst die Token, Blöcke und gesperrten RegionenNative Klassen, Variablen und Komponenten-Workflow
CMSKeine – bring deine eigenen mit.Integriertes CMS mit Sammlungen
HostingDeine InfrastrukturWebflow-Hosting; Webflow Cloud führt auch deinen eigenen App-Code aus
VeröffentlichungDeine Pipeline – der Editor gibt HTML/CSS ausEin-Klick-Veröffentlichen, verwaltetes End-to-End-Management
Code-ExportHTML, CSS und ein JSON-Projekt, das du komplett besitztStatischer Export plus DevLink-Komponentenexport zu React
Erweiterungennpm-Plugins und der GJS.Market-KatalogWebflow Apps und Designer Extensions, im Inneren des Designers
E-Mail-BearbeitungMJML und Newsletter-Voreinstellungen für E-Mail-VorlagenEine Website-Plattform – überprüfen Sie die aktuellen Funktionen
Benutzerrollen und BerechtigungenDeine Anwendung – die Engine hat keineArbeits- und Standortberechtigungen, nach Plan
MandantenfähigkeitIhre AnwendungsarchitekturStandorte und Arbeitsbereiche, nach den Bedingungen von Webflow
DatenbesitzDeins, in der Infrastruktur, die du betreibst.Speichert auf der Infrastruktur von Webflow
KostenmodellKeine Lizenzgebühr; du zahlst für Infrastruktur und IngenieurwesenAbonnement – Standortpläne plus Sitzplätze

Jede Webflow-Reihe wurde mit der eigenen Dokumentation von Webflow zu 2026-09-03 überprüft. Fähigkeiten und Pläne ändern sich; die folgenden Quellen sind die primären.

Lies das Etikett sorgfältig

Was bietet dir eine "Open-Source-Webflow-Alternative" eigentlich?

Der Ausdruck wird so verwendet, als ob irgendwo ein Repository Webflow enthält. Das tut es nicht. Was Open Source dir hier bietet, ist etwas Spezifisches und wirklich Wertvolles: die Bearbeitungsebene, mit der Quelle in deinen Händen.

Das Editor-Framework selbst

Die Canvas, das Komponentenmodell, der Style-Manager, der Layer Tree und der Asset-Manager sind eine Abhängigkeit in Ihrem Projekt und nicht ein Dienst, den Sie mieten.

Der UI steht dir zum Wechseln

Panels, Buttons, Icons, Labels und CSS sind alle adressierbar. Du stylst dich nicht um die Produktentscheidungen anderer herum.

Integration zu deinen Bedingungen

Es installiert sich in Ihrer App, in Ihrem System, hinter Ihrer Authentifizierung, auf Ihren Routen.

Ihr Backend und Ihr Speicher

Der Storage Manager ruft die von dir geschriebenen Endpunkte auf. Seitendaten landen in deinem Schema, verbunden mit allem anderen, was du speicherst.

Individuelle Komponenten und Designsysteme

Definieren Sie die Komponententypen, die Ihr Geschäft tatsächlich hat, sperren Sie, was nicht bearbeitet werden darf, und senden Sie die Tokens, die Ihre Marke verwendet.

Keine Abhängigkeit von einem gehosteten Editor

Der Editor läuft dort, wo du arbeitest. Seine Verfügbarkeit ist deine Verfügbarkeit, und seine Roadmap kostet dich nicht aus.

Der ehrliche Vorbehalt

GrapesJS ist kein Drop-in-Klon der Webflow-Plattform. Du wählst eine Editor-Basis – du lädst keinen vollständigen Ersatz mit Hosting, CMS, CDN, Abrechnung und Analytics bereits konfiguriert. Alles unter dem Editor ist ein Projekt.

Was du wieder aufbauen kannst

Baue einen Webflow-ähnlichen Editor mit GrapesJS

Sie können ein ähnliches visuelles Bearbeitungserlebnis aufbauen, indem Sie GrapesJS-Funktionen mit Ihrer eigenen Anwendungslogik zusammensetzen. Im Folgenden kommt jede Fähigkeit tatsächlich herher – einschließlich der vier, die aus nichts anderem als Ihrer eigenen Codebasis stammen.

Deine App
  • VorschauumgebungenDu renderst den Entwurf; der Editor hostet ihn nicht
  • InhaltsmodellSammlungen und Beziehungen sind dein Schema
  • VeröffentlichungDeine Deploy-Pipeline entscheidet, was "live" bedeutet
  • Konten und BerechtigungenBenutzer, Rollen und Mandantenfähigkeit sind Anwendungsfragen
GrapesJS-Kern
  • Visuelle CanvasLive-In-Place-Bearbeitung eines echten DOM-Baums
  • Drag & DropAbwurfziele, Sortierung, Verschachtelungsregeln
  • Wiederverwendbare KomponentenBenutzerdefinierte Typen, traits und Verhalten
  • StilsteuerungStyle Manager über echte CSS-Regeln
  • Responsive BearbeitungDevice Manager-Breakpoints
  • EbenenbaumStrukturelle Navigation der Seite
  • Asset ManagerBilder und Medien, verkabelt mit deinem Speicher
  • HTML/CSS-ExportSauberes Markup aus dem Editor
Plugin
  • BlockbibliothekKatalogiere Blockpacks oder deine eigenen
  • VorlagenVorlagenmanager-Plugins
  • Mehrseitige ProjekteSeitenmanager-Plugins
  • SpeicheradapterFertige Treiber für gewöhnliche Geschäfte

Zwölf davon werden verschifft oder installiert. Vier nicht, und sie entscheiden über die Größe des Projekts.

GrapesJS reproduziert nicht automatisch jedes Webflow-Feature, und diese Seite wird auch nicht anders behaupten. Es reproduziert das Bearbeitungserlebnis; man baut die Plattform darum herum.

Wie es zusammenpasst

Webflow-ähnliche Builder-Architektur

Ein Rückgrat, sieben Ebenen. Der Editor sitzt in der Mitte und berührt nichts direkt darüber oder darunter – genau deshalb lässt er sich austauschen, umgestalten oder zweimal im selben Produkt einbetten.
  1. Dein Produkt

    Ihre Anwendung: Routen, Authentifizierung, Abrechnung, alles, was ein Kunde einloggt.

  2. Deine UI + dein Backend

    Deine UI-Shell und dein API. Der Editor ist ein Bildschirm darin.

  3. Seiten-Builder

    Die Builder-Funktion, die Sie liefern – Ihr Code, Ihre Produktentscheidungen.

  4. GrapesJS

    GrapesJS: die Editing-Engine und ihre Module.

    • Blocks
    • Components
    • Styles
    • Layers
    • Assets
    • Canvas
  5. Projektdaten

    Das Projektdokument liest und schreibt der Editor.

  6. Deine Datenbank / API

    Deine Datenbank oder API, wo sich dieses Dokument befindet.

  7. Vorschau / Veröffentlichen

    Vorschau und Veröffentlichung in deiner Pipeline.

Die Engine kommuniziert nie mit deiner Datenbank. Sie ruft die Endpunkte auf, die du ihr gegeben hast, was den Rest des Stacks austauschbar macht.

Wie das Einbetten tatsächlich funktioniert

Alles, was die Anwendungsschicht noch besitzt

  • Authentifizierung
  • Abrechnung
  • Berechtigungen
  • Organisationen
  • Analytik
Eigentum

Was du mit einem GrapesJS-basierten Builder besitzt.

Der Grund, eine Plattform zu verlassen, ist selten ein fehlendes Merkmal. Es liegt darin, dass die wichtigen Substantive – Daten, Infrastruktur, Marke, Preisgestaltung – jemand anderem gehören. Hier sitzt jedes einzelne Zeichen.

  1. Deine InfrastrukturDeins
  2. Deine DatenDeins
  3. Dein FrontendDeins
  4. Deine APIDeins
  5. Die Editing-EngineOpen Source
  6. ErweiterungenMarktplatz
  7. Deine MarkeDeins
  8. Ihre PreisgestaltungDeins
Deins

Deine Infrastruktur

Führen Sie den Editor und dessen Backend überall aus, wo Sie bereits arbeiten – in Ihrer Cloud, Ihrer Region, Ihrer Compliance-Grenze.

Deins

Deine Daten

Projektdokumente befinden sich in deiner Datenbank, in einem von dir entworfenen Schema, gesichert durch den Prozess, dem du bereits vertraust.

Deins

Dein Frontend

Rendere veröffentlichte Inhalte mit dem Stack, den du verwendest. Der Editor erstellt HTML und CSS; was ihm dient, ist deine Entscheidung.

Deins

Deine API

Der Editor ruft deine Endpunkte auf. Validierung, Versionsmanagement und Geschäftsregeln bleiben dort, wo sich der Rest deiner Logik befindet.

Open Source

Die Editing-Engine

GrapesJS, BSD-3-Clause. Kostenlos zu verwenden, kostenlos zum Forken, und ich werde seine Preise für dich nicht ändern.

Marktplatz

Erweiterungen

Blöcke, Speichertreiber, Template-Manager und UI-Presets aus dem GJS.Market-Katalog – einmal gekauft, von dir selbst ausgeführt.

Deins

Deine Marke

Der Chrome, die Terminologie und die Ikonografie des Editors sind Code, den du kontrollierst, nicht ein Logo-Slot, den dir jemand verleiht.

Deins

Ihre Preisgestaltung

Wenn Sie den Bauträger an Kunden verkaufen, liegt das kommerzielle Modell bei Ihnen – keine Plattform steht zwischen Ihnen und ihnen.

Nichts davon ist kostenlos. Es ist im Besitz, was eine andere Sache ist – du zahlst zwar für Hosting, Engineering und Wartung, aber du zahlst es einmal und für dich selbst.

Der architektonische Unterschied, der am wichtigsten ist

Integrieren Sie den Builder in Ihren SaaS

Dies ist die einzige Funktion, die die meisten Webflow-Alternativsuchen entscheidet. Nicht "kann es eine Seite erstellen" – beide können – sondern "können meine Kunden Seiten in meinem Produkt, hinter meinem Login, in meiner Designsprache erstellen."

  1. Dein SaaS
  2. Dashboard
  3. Seiten-Builder
  4. GrapesJS
  5. Deine API
Der Editor ist ein Bildschirm in deiner App, keine Seite auf der Plattform einer anderen Person.

Produkte, die einen eingebetteten Builder ausliefern

  • E-Commerce-Plattformen
  • Marketing SaaS
  • CRM
  • CMS-Produkte
  • Marktplätze
  • Kundenportale
  • Interne Werkzeuge

Die Erweiterungspunkte von Webflow zeigen nach innen: Apps, die du baust, laufen innerhalb des Webflow Designer. GrapesJS zeigt in die andere Richtung – der Editor läuft in deinem Produkt.

White-Label

Mach den Baumeister zu deinem eigenen

Sobald der Editor in deinem Produkt ist, sollte er aufhören, wie ein installiertes Tool auszusehen. Jeder Teil seiner Oberfläche ist Code, den du ändern kannst.

Branding

Farben, Typografie, Logo, Ikonografie – der Editor übernimmt dein Designsystem, anstatt das eines Anbieters zu importieren.

Editor UI

Paneele können verschoben, zusammengeführt, ersetzt oder entfernt werden. Nichts an der Standardanordnung trägt Last.

Individuelle Komponenten

Senden Sie die Komponententypen, die Ihre Kunden benötigen, mit dem traits und den Einschränkungen, die in Ihrem Bereich sinnvoll sind.

Deine Terminologie

"Komponente", "Block" und "Ebene" sind Labels. Nennen Sie sie in jeder von Ihnen unterstützten Sprache so, wie Ihre Nutzer sie nennen.

Individuelle Blöcke und Paneele

Die Blockbibliothek ist eine Datenstruktur. Füllen Sie sie mit Ihren Abschnitten, gruppieren Sie sie so, wie Ihre Kunden denken.

Eine kontrollierte Erfahrung

Sperre strukturelle Bereiche, verstecke die rohen Stilkontrollen und mach nur die Entscheidungen sichtbar, die du von Kunden erwarten möchtest.

Der Designer von Webflow ist eine Webflow-gebrandete Oberfläche – genau das bedeutet der Kauf einer Plattform. Sehen Sie sich die aktuellen Pläne von Webflow an, um zu sehen, was ihre kundenorientierten Bearbeitungs- und Branding-Optionen heute abdecken.

Lagerung

Verbinden Sie Ihr eigenes Backend

GrapesJS liefert keine Datenbank aus und hat es auch nie vorgetäuscht. Es liefert einen Storage Manager: einen Vertrag mit zwei Endpunkten. Alles rund um Persistenz – Schema, Auth, Validierung, Versionsmanagement – liegt auf deiner Seite dieser Linie.

  1. GrapesJS
  2. REST / GraphQL
  3. Deine API
  4. Deine Datenbank
Zwei Endpunkte. Alles darüber hinaus gehört dir.
editor.tsts
import grapesjs from 'grapesjs';

const editor = grapesjs.init({
  container: '#gjs',
  storageManager: {
    type: 'remote',
    autosave: true,
    stepsBeforeSave: 5,
    options: {
      remote: {
        urlLoad: '/api/pages/42',
        urlStore: '/api/pages/42',
        // Your session, your headers, your rules.
        fetchOptions: (opts) => ({ ...opts, credentials: 'include' }),
      },
    },
  },
});

Wo Teams das Projektdokument platzieren

  • PostgreSQL
  • MySQL
  • MongoDB
  • Firestore
  • Directus
  • S3
  • Serverless
  • Dein Schema, nicht das eines Anbieters

    Speichern Sie das Projektdokument zusammen mit dem Mandanten, dem Autor und der Audit-Zeile, zu der es gehört. Fügen Sie es wie jede andere Tabelle hinzu.

  • Deine Autorisierung bei jedem Schreiben

    Der Editor sendet deine Header und Cookies. Die Autorisierung erfolgt in derselben Middleware wie der Rest deines API.

  • Versionierung Ihrer Kontrolle

    Autosave ist eine Einstellung; was ein Save *bedeutet* – Überarbeitung, Entwurf, Schnappschuss – ist eine Entscheidung, die dein Endpunkt trifft.

  • Fertige Fahrer, wenn du sie möchtest

    Katalog-Plugins beziehen sich bereits auf Firestore, Directus und IndexedDB, falls du das erste nicht selbst schreiben möchtest.

Die oben aufgeführten Stores sind Orte, an denen Teams auf den Storage Manager verweisen, nicht auf die GrapesJS-Bundles der Treiber. Ein benutzerdefiniertes Backend ist eine Funktion, die du schreibst, und genau das ist der Punkt.

Einschränkungen als Merkmal

Baue dein eigenes Webflow-ähnliches Designsystem

Eine leere Canvas ist der Weg, wie Markenrichtlinien sterben. Der Grund, den Editor selbst zu erstellen, ist, dass man pro Komponent genau bestimmen kann, wie viel Freiheit die Lektorin hat.

Was du definieren darfst

  • Typografie-Maßstab
  • Abstandsrhythmus
  • Farb-Tokens
  • Button-Varianten
  • Abschnittsmuster
  • Responsive Regeln
  • Gesperrte Regionen

Geben Sie den Nutzern die Flexibilität des visuellen Bearbeitens, ohne ihnen eine unkontrollierte leere Canvas zu geben.

Das mentale Modell

Bauen Sie mit Komponenten, Blöcken und Vorlagen

Drei Wörter, die austauschbar verwendet werden und nicht verwendet werden sollten. Sie frühzeitig klar zu verstehen, ist das Hauptteil dessen, was einen Bauer für die Person kohärent fühlen lässt.

  • Komponenten

    Wiederverwendbare, editierbare UI-Elemente mit definiertem Verhalten – eine Preiskarte, die weiß, dass sie eine Preiskarte ist, mit traits, die dein Editor aufdecken kann.

  • Blöcke

    Bausteine in der Bibliothek per Drag & Drop absetzen. Ein Block ist der Weg, wie eine Komponente auf die Canvas gelangt; es ist nicht die Komponente selbst.

  • Vorlagen

    Vollständige Seitenstrukturen bestehen aus diesen Blöcken – der Ausgangspunkt, den ein Kunde auswählt, bevor er etwas ändert.

Wie sie nisten

Template ├── Header ├── Hero ├── Features ├── Pricing ├── Testimonials └── Footer

Eine Vorlage ist eine Komposition, kein Dateiformat. Jeder Knoten darin bleibt bearbeitbar.

Die Blockbibliothek

Die Abschnitte, die deine Kunden wirklich ziehen

Ein Builder ist nur so gut wie das, was am ersten Tag in seiner Blockbibliothek liegt. Das sind die acht Abschnitte, die fast jede Seite braucht — liefere sie aus, und der leere Canvas ist kein Problem mehr.

  • Hero

    Schlagzeile, unterstützende Zeile und eine Hauptaktion

  • Funktionsraster

    Zwei bis vier Spalten mit Ikone, Titel und Kopie

  • Preistabelle

    Stufen, Funktionslisten und Aktionen pro Stufe

  • Testimonial

    Zitat, Zuschreibung und Porträt

  • FAQ

    Frage-und-Antwort-Paare, erweiterbar

  • Aufruf zum Handeln

    Eine abschließende Band mit einem klaren nächsten Schritt

  • Galerie

    Responsives Bildraster mit Lightbox-Verhalten

  • Footer

    Navigationsspalten, rechtliche Links und soziales Netzwerk

Ausgangspunkte

Vorlagen, von denen Ihre Kunden ausgehen

Vorlagen sind der Weg, wie ein Bauunternehmer aufhört, einschüchternd zu wirken. Schickt man eine Handvoll, die ohnehin schon wie Ihre Marke aussieht, verschwindet das Problem mit der leeren Canvas.

Template-Familienteams werden ausgeliefert

  • Landingpages
  • Marketingseiten
  • Dokumentation
  • Kampagnenseiten
  • Kundenportale
  • E-Mail-Vorlagen

Das Template-Management ist ein Plugin-Anliegen, kein Kernaspekt – das bedeutet, dass Speicher, Berechtigungen und Transparenzregeln pro Mandant bei Ihnen bleiben.

Komponenten, Blöcke und Vorlagen sind drei Ebenen derselben Entscheidung: Wie viel soll die Person, die bearbeitet, ändern können?

Veröffentlichung

Du kontrollierst den Veröffentlichungsablauf

Auf einer gehosteten Plattform bedeutet "veröffentlichen" eine Sache, die der Anbieter definiert hat. Hier bedeutet es, was dein Unternehmen von ihm erwartet – einschließlich Genehmigungsschritte, die Plattformen selten gut modellieren.

  1. Entwurf
  2. Bearbeitung
  3. Vorschau
  4. Rezension
  5. Genehmigen
  6. Veröffentlichen
Keine dieser Stufen wird mit dem Editor ausgeliefert. Alle sind deine Definitionen.

Worauf "veröffentlichen" verdrahtet werden kann

  • Statisches Hosting
  • Ein CDN
  • Dein eigenes Frontend
  • Dein CMS
  • Eine API
  • Eine Deployment-Pipeline

GrapesJS liefert HTML, CSS und ein Projektdokument. Alles danach – Review-Gates, Planung, Rollbacks, Cache-Invalidierung – ist Aufgabe Ihrer Pipeline, und ein Katalog-Plugin kann den Deploy-Schritt abdecken, wenn Ihr Ziel ein gemeinsames Ziel ist.

Migration

Migration von Webflow zu einer GrapesJS-basierten Architektur

  1. 1
    Schritt 1

    Überprüfen Sie Ihr Webflow-Projekt

    Inventarseiten, Vorlagen, CMS-Sammlungen, Komponenten, Stile, Assets und Interaktionen. Die meisten Projekte stellen hier fest, dass die Hälfte der Seiten Variationen von vier Layouts ist.

  2. 2
    Schritt 2

    Definieren Sie Ihr neues Inhaltsmodell

    Entscheide, was zu einer Komponente wird, was zu einem Block, was zu einer Vorlage wird und was in deine Datenbank oder CMS gehört, statt überhaupt auf die Seite.

  3. 3
    Schritt 3

    Das Designsystem neu aufbauen

    Wandeln Sie wiederkehrende Abschnitte in wiederverwendbare GrapesJS-Komponenten und -Blöcke um. Das ist der Schritt, der sich selbst bezahlt – das Ergebnis ist ein System, kein Seitenstapel.

  4. 4
    Schritt 4

    Verbindungsspeicher

    Zeigen Sie das Storage Manager auf Ihr API, sodass editierbare Projektdaten von der ersten Seite, die Sie migriert, in Ihrem eigenen Backend landen.

  5. 5
    Schritt 5

    Veröffentlichung neu aufbauen

    Führen Sie die Ausgabe des Editors in Ihr Frontend und Ihre Deployment-Pipeline ein, einschließlich Vorschau-URLs und der Genehmigung, die Ihr Team benötigt.

  6. 6
    Schritt 6

    Inkrementelle Migration

    Verschieben Sie jeweils eine Template-Familie und führen Sie beide Systeme parallel. Eine gestaffelte Migration ist auf dem Papier langsamer und in der Praxis deutlich günstiger.

Webflow exportiert statische HTML und CSS, und DevLink kann Webflow-Komponenten in eine React-Codebasis veröffentlichen – beides sind nützliche Eingaben für Schritt 1. Keines von beiden produziert ein GrapesJS-Projekt, und derzeit tut es kein Tool.

Migrationsarchitektur

Wie der Migrationsweg tatsächlich aussieht

Die untenstehende Form ist die ehrliche. Inhalte und Assets stammen aus Webflow; eine Mapping-Ebene, die du schreibst, verwandelt sie in dein Inhaltsmodell; der Editor arbeitet ab dann an an diesem Modell.

Webflow
Content + Assets Export
Mapping-Layer
GrapesJS
Deine Datenbank
Dein CMS
Dein Frontend
Produktion
Inhalts- und Designsysteme werden kartiert. Der Editor-Status wird nicht kopiert.

Migration ist eine Modellierungsübung, keine Dateikonvertierung – deshalb lohnt es sich, sie bewusst und schrittweise durchzuführen.

Der Katalog

Erweitern Sie Ihre Webflow-Alternative

Die Lücke zwischen "der Editor funktioniert" und "der Editor ist ein Produkt" besteht hauptsächlich aus Blöcken, Vorlagen, Speicher und UI. Dies sind echte, aktuell gelistete GJS.Market-Produkte – Live-Preise, Live-Links.

  1. Editing-EngineOpen Source
  2. Canvas, Stile, Ebenen, AssetsOpen Source
  3. Blöcke und VorlagenMarktplatz
  4. SpeicheradapterMarktplatz
  5. Asset-BackendMarktplatz
  6. Export- und BereitstellungsschrittMarktplatz
  7. Inhaltsmodell und CMSDeine App
  8. Konten, Rollen und MandantenfähigkeitDeine App
  9. Publishing-PipelineDeine App

Drei der neun Stufen haben keine Katalogantwort und sind als deine markiert, anstatt stillschweigend von der Liste gestrichen zu werden. Diese drei – CMS, Konten, Publishing – sind der Großteil der Arbeit, die eine gehostete Plattform für dich erledigt hat.

Nach Ebene

Plugins für jeden Teil des Builds

Organisiert so, wie du sie brauchst: zuerst die Editor-Shell, dann das, was die Nutzer auf die Canvas ziehen, und dann wo alles gespeichert und ausgeliefert wird.

Ausgangspunkte

Baue deinen Webflow-Alternativ-Stack auf

Zwei Bündel, je nachdem, was du tatsächlich baust. Beide gehen davon aus, dass der Kern bereits in deinem Projekt ist; keines von beiden ist ein Ersatz für die oben beschriebene Anwendungsarbeit.

Die Preise kommen live vom Markt zum Bauzeitpunkt – nichts auf dieser Seite ist eine zwischengespeicherte Zahl.

Der volle Stack

Kern, visuelle Bearbeitung, Inhalte, Daten, Publishing, Produkt

Kern

GrapesJS – die Editing-Engine, BSD-3-Clause.

Visuelle Bearbeitung

Blöcke, Komponenten und das Style Manager, erweitert mit Katalog-Plugins.

Inhalt

Seiten und Vorlagen, die von Plugins verwaltet und von dir gespeichert werden.

Daten

Der Storage Manager zeigte auf deinen API und deine Datenbank.

Veröffentlichung

HTML und CSS aus dem Editor in deine Deployment-Pipeline.

Produkt

Authentifizierung, Abrechnung, Berechtigungen und Analysen – Ihre gesamte Anwendung.

Bauen vs. übernehmen

Einen Webflow-ähnlichen Editor von Grund auf bauen oder GrapesJS verwenden?

Wenn der Editor in dein Produkt in die eine oder andere Richtung geht, ist die eigentliche Frage, ob du die Canvas-Engine selbst schreibst. Zwölf Funktionen und was jede auf jeder Route kostet.

LeistungsfähigkeitVon Grund aufGrapesJS
Bearbeitungs-CanvasBauEnthalten
Drag & DropBauEnthalten
KomponentenmodellBauEnthalten
BlockbibliothekBauErweiterbar
StilsystemBauEnthalten
EbenenbaumBauEnthalten
Asset ManagerBauEnthalten
Befehle und RückgängigmachenBauEnthalten
Responsive BreakpointsBauEnthalten
SpeicherintegrationBauIntegration
Benutzerdefinierter Editor UIBauErweiterbar
Plugin-SystemBauErweiterbar

"Integrieren" ist das ehrliche Urteil: Speicher ist ein Vertrag, den die Engine definiert und dein Backend erfüllt, kein Feature, das es ausliefert. Verifizierte 2026-09-03.

Baue das Produkt um den Editor herum, anstatt die Editor-Engine neu zu bauen.

Der Teil, den niemand auf einer Vergleichsseite platziert

Wer baut was?

Drei Spalten, absichtlich ungleich. Wenn Sie eine Sache von dieser Seite nehmen, nehmen Sie die Breite der dritten Spalte – das ist das Projekt, für das Sie sich anmelden, und kein Editor-Framework macht es kleiner.

Webflow bietet

9-Aufgaben

Eine Plattform, was bedeutet, dass der Großteil der untenstehenden Liste bereits gebaut und in Betrieb ist.

  • Der visuelle Editor
  • CMS und Sammlungen
  • Hosting
  • CDN und Caching
  • Veröffentlichung
  • Benutzerkonten und Plätze
  • Abrechnung
  • Website-Analytics
  • Unterstützung und SLAs

GrapesJS bietet

8-Aufgaben

Eine Schnittmaschine. Tief in einer Dimension und absichtlich in jeder anderen Dimension.

  • Bearbeitungs-Canvas
  • Komponentenmodell
  • Blocksystem
  • Style Manager
  • Ebenenbaum
  • Asset Manager
  • Befehle und Rückgängigmachen
  • Storage-Vertrag

Du baust

10-Aufgaben

Alles, was eine Plattform in deinem Namen getan hat. Das ist der ehrliche Umfang der Entscheidung.

  • Nutzer
  • Authentifizierung
  • Abrechnung
  • Organisationen
  • Berechtigungen
  • Datenbank
  • Veröffentlichung
  • CMS-Integration
  • Analytik
  • Geschäftslogik

GrapesJS ist kein vollständiger Webflow-Ersatz, und es auch so zu behandeln, ist der Grund, warum diese Projekte schiefgehen. Es ist der schwierigste Teil des Editors, der dir fertig gegeben wird, damit dein Team seine Zeit mit der dritten Spalte verbringen kann.

Das Urteil

Welches ist eigentlich das Richtige für Sie?

Sie haben nun die Architektur, das Eigentum und die Größe der dritten Spalte gesehen. Hier ist dieselbe Entscheidung vom Anfang der Seite, wobei alles dazwischen berücksichtigt ist.

Du solltest wahrscheinlich Webflow wählen

Wenn die Website die Lieferung ist.

Wähle Webflow, wenn

  • Du brauchst jetzt eine Marketingseite, die live ist, nicht nur ein Roadmap-Element
  • Man sollte niemals die Infrastruktur aufrechterhalten
  • Der Editor muss nicht in einem anderen Produkt leben
  • Du brauchst kein eigenes Backend oder ein eigenes Datenmodell
  • Eine komplett gehostete Plattform ist das, was Sie tatsächlich suchen
  • Das Team, das die Baustelle betreiben wird, ist kein Ingenieurteam

Dann ist Webflow das richtige Werkzeug, und diese Seite hat dir das schon zweimal gesagt.

GrapesJS ergibt mehr Sinn

Wenn der Editor Teil dessen ist, was du verkaufst.

Wähle GrapesJS, wenn

  • Der Editor ist eine Funktion deines Produkts, keine Seite, die du besitzt
  • Self-Hosting ist eher Voraussetzung als Präferenz
  • Seitendaten müssen zusammen mit allem anderen in deiner Datenbank liegen
  • Der Editor UI muss dir gehören, bis hin zu den Panels
  • Du verschickst es mit einem White-Label-Label
  • Deine Publishing-Pipeline existiert bereits und hat Regeln
  • Dein Geschäft braucht Komponententypen, die keine gehostete Plattform bietet
  • Du baust einen Page Builder als Produkt

Dann suchst du gar keine Website-Plattform – du suchst nach der Bearbeitungsebene, und das ist es.

Kostenmodell

Was kostet eine GrapesJS-basierte Webflow-Alternative?

Monatliche Zahlen hier zu vergleichen, wäre in beide Richtungen irreführend. Eine Kolumne ist ein Abo, das sofort beginnt und nie endet; die andere ist die Planungszeit, die du im Voraus investierst, und die Infrastruktur, für die du wahrscheinlich schon bezahlt hast. Das sind nicht die gleichen Zahlen.

GrapesJS-basierter Builder

Keine Lizenzgebühr. Reale Kosten, meist in Ingenieurzeit.

Lizenz
$0 – der Kern ist BSD-3-Clause. Überprüfe die aktuelle Lizenz, bevor du versendest; es ist eine einzige Datei im Repository.
Hosting
Deine Infrastruktur, zu deinen Preisen. Oft marginal, wenn die App bereits existiert.
Entwicklung
Der eigentliche Postpunkt. Integration, benutzerdefinierte Komponenten, Speicher und Veröffentlichung.
Instandhaltung
Upgrades, Browser-Regressionen und die Funktionen, die Ihre Kunden als Nächstes wünschen.
Plugins
Optionale Einmalkäufe bei GJS.Market statt jeder Ebene zu bauen.
Implementierungshilfe
Optional. Individuelle Entwicklung von GJS.Market, wenn der Zeitplan enger ist als das Team.

Webflow

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Site-Pläne
Pro veröffentlichter Seite, gestaffelt nach dem, was die Seite benötigt.
Workspace-Plätze
Pro Person, die im Designer arbeitet, nach dem, was sie leisten kann.
Add-ons
Optionale Plattformfunktionen und -funktionen zusätzlich zu den Plänen.
Infrastruktur
Enthalten – Hosting, CDN und Publishing gehören zu dem, was Sie kaufen.
Siehe die aktuellen Preise von Webflow

Diese Seite nennt absichtlich keine Webflow-Preise. Webflow hat seine Pläne 2026 umstrukturiert und die auf Vergleichsseiten kursierenden Zahlen stimmen nicht miteinander überein; der obige Link führt zu der einzigen Quelle, die per Definition aktuell ist.

FAQ

Webflow-Alternativfragen, ehrlich beantwortet

Was ist die beste Webflow-Alternative für Entwickler?

Es hängt davon ab, was du ersetzt. Wenn du eine weitere gehostete Plattform mit mehr Codezugriff möchtest, kaufst du in einer anderen Kategorie als auf dieser Seite. Wenn du den Editor besitzen möchtest – selbst hosten, neu gestalten, in dein eigenes Produkt einbetten und auf dein eigenes Backend lenken – ist GrapesJS die ausgereifte Open-Source-Option mit einem Plugin-Ökosystem und etwa zehn Jahren aktiver Entwicklung dahinter.

Ist GrapesJS eine Webflow-Alternative?

Für einen bestimmten Job ja. GrapesJS ersetzt das visuelle Bearbeitungserlebnis. Es ersetzt nicht Webflow's CMS, Hosting, CDN, Publishing oder Analytics – das liegt in der Verantwortung deiner Anwendung. Wenn du eine Website brauchst, bringt Webflow dich schneller dorthin. Wenn du einen visuellen Editor in einem Produkt brauchst, das du baust, ist GrapesJS die bessere architektonische Wahl.

Ist GrapesJS Open Source?

Ja. Der GrapesJS-Kern wird auf npm unter der BSD-3-Clause-Lizenz veröffentlicht und offen auf GitHub entwickelt. Der offizielle React-Wrapper ist MIT-lizenziert und separat versioniert. Lizenzen ändern sich, daher sollten Sie die aktuellen Bedingungen im Repository bestätigen, bevor Sie ein kommerzielles Produkt darauf bauen – wie bei jeder Abhängigkeit.

Kann ich eine GrapesJS-basierte Webflow-Alternative selbst hosten?

Ja, und es gibt nichts, wofür man sich anmelden kann. GrapesJS ist ein Paket, das man zu seiner eigenen Anwendung hinzufügt, sodass es überall läuft, wo diese Anwendung läuft – in der Cloud, in deiner Region, an deiner Netzwerkgrenze. Es gibt keinen Anbieterdienst im Loop und kein Telefon-Home, das deaktiviert werden kann.

Kann ich GrapesJS in mein SaaS einbetten?

Ja – das ist der Hauptanwendungsfall. Der Editor mountet in ein Container-Element innerhalb Ihres eigenen UI, hinter Ihrer Authentifizierung und innerhalb Ihres Routings. Ihre Kunden erhalten einen Seitenbauer, der aussieht und sich wie Teil Ihres Produkts verhält, weil er es ist.

Kann ich mit GrapesJS einen Webflow-ähnlichen Editor bauen?

Du kannst ein ähnliches visuelles Bearbeitungserlebnis aufbauen, indem du GrapesJS-Funktionen mit deiner eigenen Anwendungslogik zusammensetzt: Canvas, Drag-and-Drop, wiederverwendbare Komponenten, responsive Bearbeitung, Stilsteuerungen, Ebenen, Assets, Vorlagen und Seiten. Was du nicht tun kannst, ist, Webflows CMS, Hosting- und Veröffentlichungsplattform dazu zu nutzen – also die Plattformen, die du baust oder integrierst.

Kann ich GrapesJS mit meinem eigenen Backend verbinden?

Ja. Der Storage Manager hat einen Remote-Modus, der einen Load-Endpunkt und einen Store-Endpunkt aufruft, den du definierst, und deine Header und Zugangsdaten sendet. Alles, was über diese beiden Endpunkte hinaus – Schema, Validierung, Autorisierung, Versionierung – liegt, ist gewöhnlicher Code in deinem API.

Kann ich meine eigene Datenbank verwenden?

Ja, und GrapesJS sieht es nie. Der Editor spricht mit deinem API; dein API kommuniziert mit PostgreSQL, MySQL, MongoDB oder was auch immer du bereits benutzt. Katalog-Plugins bieten fertige Adapter für Geschäfte wie Firestore und Directus, falls du die erste Integration lieber nicht selbst schreiben möchtest.

Kann ich benutzerdefinierte Komponenten erstellen?

Ja. Du kannst deine eigenen Komponententypen mit eigenen traits, Einschränkungen und Verhalten definieren, sodass der Editor dein Geschäft versteht und nicht generische Boxen. Das ist normalerweise der Unterschied zwischen einem Builder, den deine Kunden tolerieren, und einem, den sie mögen.

Kann ich eine White-Label-Webflow-Alternative bauen?

Ja. Die Panels, Icons, Labels, Terminologie und CSS des Editors können alle geändert werden, und die Block- und Vorlagenbibliotheken sind die Daten, die du bereitstellst. Kunden können den Builder nutzen, ohne jemals auf einen anderen Namen als deinen zu stoßen.

Kann ich eine Webflow-Website auf GrapesJS migrieren?

Sie können es in Etappen neu aufbauen, und das ist die genaue Beschreibung dafür. Überprüfen Sie das Projekt, entscheiden Sie, was zu einer Komponente, einem Block, einer Vorlage oder einem Datenbankdatensatz wird, bauen Sie das Designsystem neu auf, verbinden Sie den Speicher und verschieben Sie dann jeweils eine Template-Familie, während beide Systeme parallel laufen.

Kann ich Webflow-Projekte direkt importieren?

Nein. Es gibt kein Tool, das ein Webflow-Projekt in ein GrapesJS-Projekt umwandelt, und du solltest gegenüber jeder Seite skeptisch sein, die etwas anderes behauptet. Der statische HTML/CSS-Export und der DevLink-Komponentenexport von Webflow sind nützliche Eingaben für den Neuaufbau, aber das Mapping von einem Inhaltsmodell zum nächsten ist eine Arbeit, die du bewusst machst.

Beinhaltet GrapesJS das Hosting?

Nein. GrapesJS ist ein Editor, keine Plattform – es erstellt HTML, CSS und ein Projektdokument, und wo diese bereitgestellt werden, ist deine Entscheidung. Katalog-Plugins können einen Deploy-Schritt auf einen gemeinsamen Host übernehmen, aber Hosting, DNS und Zertifikate bleiben bei deiner Infrastruktur.

Beinhaltet GrapesJS ein CMS?

Nein, und das ist das häufigste Missverständnis auf der Seite. Im Kern gibt es keine Sammlungen, keine Inhaltstypen und keinen redaktionellen Workflow. Du bringst deine eigene – eine headless CMS oder deine eigene Datenbank – und verbindest sie über deine API.

Kann ich einen Multi-Tenant-Website-Builder bauen?

Ja, aber die Mandantenfähigkeit liegt ganz bei dir. Der Editor hat kein Verständnis von Mandanten, Organisationen oder Rollen. Deine Anwendung beschränkt jedes Projekt, Asset und jede Vorlage auf einen Tenant, und der Editor lädt einfach alles, was deine Endpunkte für die aktuelle Sitzung zurückgeben.

Kann ich GrapesJS mit React, Vue, Angular oder Next.js verwenden?

Ja. Der Kern ist framework-agnostisch und mountet in ein DOM-Element, also funktioniert er in jedem von ihnen. Es gibt einen offiziellen React-Wrapper auf npm; für Vue und Angular mountest du den Editor über einen Komponentenlebenszyklus-Hook, der aus wenigen Zeilen besteht. Server-gerenderte Frameworks benötigen, dass der Editor auf dem Client initialisiert ist.

Ist GrapesJS für Agenturen geeignet?

Es hängt vom Modell der Agentur ab. Wenn Sie einmalige Kundenseiten erstellen, ist eine gehostete Plattform fast sicher günstiger und schneller. Wenn Sie ein produktorientiertes Angebot pflegen – denselben Builder, Ihre Marke, viele Kunden, kontrollierte Vorlagen — verhindert der Besitz des Editors die Aufhäufung pro Kundenarbeit, und die White-Label- und Multi-Tenant-Muster sind die nächsten, die man lesen sollte.

Implementierung

Musst du deine eigene Webflow-Alternative bauen?

Der Editor ist der Teil, der bereits gelöst ist. Wenn der Rest des Stacks der Punkt ist, an dem deine Zeitleiste verschwindet, bauen wir ihn – Integration, Komponenten, Speicher, Publishing und der Migrationsplan, der dich ohne Cutover-Wochenende von der Plattform bringt.

  • Entwicklung eines benutzerdefinierten Editors
  • GrapesJS-Integration
  • Individuelle Komponenten
  • Plugin-Entwicklung
  • Speicherintegration
  • Veröffentlichungs-Workflows
  • White-Label-Builder
  • SaaS-Seitenbauer
  • Webflow-Migrationsarchitektur
Nächster Schritt

Aufbau über Webflow hinaus

Behalten Sie das visuelle Bearbeitungserlebnis, das Ihre Nutzer lieben – und bewahren Sie gleichzeitig die Anwendung, das Backend, den Daten und den Veröffentlichungsworkflow darum herum.

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