Vergleichen Sie GrapesJS und Unlayer für E-Mail- und Seitenaufbau, Anpassung, Hosting, Speicherung, Integrationen, Preisgestaltung und Entwicklerkontrolle. Finden Sie heraus, welcher visuelle Editor die bessere Grundlage für Ihr Produkt ist.
BSD-3-Clause-Kern, v0.23.6Unlayer-Pläne geprüft im September 2026Vier Unlayer-Hersteller wurden verglichen – keinerKeine erfundenen Preise, keine versprochenen Zeitpläne
Unlayer
Eine verwaltete Bearbeitungsplattform. Deine App lädt den SDK, und der Editor sowie die umliegenden Funktionen werden von Unlayer betrieben. Das Design-JSON kommt zu dir zurück.
Your application
Unlayer SDK
editor.unlayer.com/embed.js
Managed visual editor
Unlayer platform features
Design JSON → your database
GrapesJS
Ein Editor-Framework, das du installierst. Deine App besitzt die Komponenten, das gespeicherte API, die dahinterstehende Datenbank und die Pipeline, die das Ergebnis veröffentlicht.
Your application
grapesjs (npm)
Your components + blocks
Your API
Your database
Your publishing / rendering
Vom Händler betrieben
Open-Source-Paket
Ihr Antrag
Unlayer
Eine verwaltete Bearbeitungsplattform. Deine App lädt den SDK, und der Editor sowie die umliegenden Funktionen werden von Unlayer betrieben. Das Design-JSON kommt zu dir zurück.
Your application
Unlayer SDK
editor.unlayer.com/embed.js
Managed visual editor
Unlayer platform features
Design JSON → your database
GrapesJS
Ein Editor-Framework, das du installierst. Deine App besitzt die Komponenten, das gespeicherte API, die dahinterstehende Datenbank und die Pipeline, die das Ergebnis veröffentlicht.
Der Großteil dieser Seite ist detailliert. Die Auswahl darunter ist kurz, also ist sie hier vor allem anderen. Keine der Antworten ist falsch – sie lösen unterschiedliche Probleme.
Wähle Unlayer
Du willst eine Managed-Developer-Plattform
Unlayer bringt vier Entwickler – E-Mail, Page, Popup und Dokument – hinter einem SDK und führt den Editor für Sie aus. Wenn die Plattform bereits das tut, was Ihr Produkt benötigt, ist die Einführung weniger Arbeit als der Bau eines Äquivalents.
Du willst eine Managed-Developer-Plattform
Sie möchten den Infrastrukturaufwand reduzieren
Du brauchst eine fertige visuelle Bearbeitungserfahrung
Deine Anforderungen passen zur Plattform, während sie ausgeliefert wird
Du bevorzugst einen Managed Service gegenüber dem Besitz der Editor-Layer
GrapesJS ist ein Editor-Framework, das man installiert und erweitert. Nichts über die Leinwand, das Blockset, die Panels oder die Speicherung wird für dich entschieden – genau der Punkt, an dem visuelle Bearbeitung ein Merkmal deines Produkts ist und nicht nur ein zusätzliches Werkzeug.
Du solltest den Editor in deinen eigenen SaaS einbetten
Du brauchst benutzerdefinierte Komponenten und eigene Blöcke
Du willst deinen eigenen Speicher und dein eigenes Backend
Du brauchst eine hochgradig angepasste Editor-UX
Du solltest selbst hosten und durch Plugins erweitern
Beide Produkte präsentieren Ihren Nutzern eine Drag-and-Drop-Leinwand. Der Unterschied liegt in allem rund um diese Leinwand: wer den Editor betreibt, wer entscheidet, wie er sich verhält, und wie viel vom umgebenden Produkt Sie definieren müssen.
Unlayer
Eine verwaltete Bearbeitungsplattform. Deine App lädt den SDK, und der Editor sowie die umliegenden Funktionen werden von Unlayer betrieben. Das Design-JSON kommt zu dir zurück.
Your application
Unlayer SDK
editor.unlayer.com/embed.js
Managed visual editor
Unlayer platform features
Design JSON → your database
GrapesJS
Ein Editor-Framework, das du installierst. Deine App besitzt die Komponenten, das gespeicherte API, die dahinterstehende Datenbank und die Pipeline, die das Ergebnis veröffentlicht.
Your application
grapesjs (npm)
Your components + blocks
Your API
Your database
Your publishing / rendering
Vom Händler betrieben
Open-Source-Paket
Ihr Antrag
Bei Unlayer gehört weniger Diagramm dir, um es zu erstellen – und weniger davon, das du weiterlaufen lassen kannst. Das ist der Trade, der zu seinen Gunsten formuliert ist.
Bei GrapesJS gehört mehr vom Diagramm dir. Jede Box, die du besitzt, ist eine Box, die du selbst entscheidest, und eine Box, die dein Team verwaltet.
GrapesJS gibt dir die visuelle Bearbeitungs-Engine. Deine Anwendung entscheidet, wie der Rest des Produkts funktioniert.
Unlayer
Your App
↓→
Unlayer SDK
↓→
Unlayer platform
Drei Stufen: Deine App kommuniziert mit dem SDK, der SDK kommuniziert mit der Plattform.
GrapesJS
Your App
↓→
GrapesJS
↓→
Your components
↓→
Your API
↓→
Your database
↓→
Your publishing
Sechs Stufen, weil der Editor an der Leinwand anhält und dein Produkt weiterläuft.
Unlayer-Hersteller
displayMode: "email"
displayMode: "web"
displayMode: "popup"
displayMode: "document"
Vier Hersteller hinter einem SDK, ausgewählt mit der displayMode-Option. Unlayer ist kein reines E-Mail-Produkt.
Unlayer-Framework-Komponenten
react-email-editor
vue-email-editor
angular-email-editor
Offizielle Komponenten für alle drei großen Frameworks. GrapesJS veröffentlicht nur einen offiziellen React-Wrapper; Vue und Angular verwenden das einfache JavaScript API.
Funktionsvergleich
GrapesJS vs. Unlayer, Reihe für Reihe
Die meisten Zeilen unten sind keine Ja-oder-Nein-Antworten, daher werden sie nicht als ✓ und ✗ geschrieben. "Native", "via plugin", "planabhängig" und "Ihre Anwendung" sind die ehrlichen Antworten, und eine Tabelle, die sie in Häkchen abflacht, wäre leichter zu lesen und falsch.
Leistungsfähigkeit
GrapesJS
Unlayer
Produkttyp
Open-Source-Editor-Framework, das Sie installieren
Verwaltete einbettbare Bearbeitungsplattform
E-Mail-Builder
Über Presets und Plugins (MJML, Newsletter-Blocksets)
Native – der E-Mail-Anzeigemodus
Seiten-Builder
Native – die Standard-Leinwand
Native – der Webanzeigemodus
Popup / Dokumentengenerator
Benutzerdefinierte Implementierung auf derselben Canvas
Native – der Popup- und Dokumentanzeigemodus
Visuelle Bearbeitung
Einheimisch
Einheimisch
Drag & Drop
Einheimisch
Einheimisch
Benutzerdefinierte Blöcke
Native — BlockManager, unbegrenzt, definiert in Ihrem Code
Planabhängig — Benutzerdefinierte Blöcke aus der Scale-Stufe
Individuelle Komponenten
Native – deine eigenen Bauteiltypen, Modelle und traits
Benutzerdefinierte Werkzeuge – aus der Launch-Stufe
Vorlagen
Ihre Anwendung — JSON, die Sie definieren und speichern
Ihre Anwendung sowie die gehosteten Vorlagenfunktionen nach Plan
Vermögenswerte
Asset Manager ist mit deinem Speicher verbunden
Standardmäßig gehostet; Benutzerdefinierter Speicher aus dem Launch-Tier
Responsive Bearbeitung
Native — Device Manager, deine eigenen Breakpoints
Native; Mobiler Designmodus aus der Launch-Stufe
Benutzerdefinierter Editor UI
Native – Panels, Befehle und Layout sind dein Code
Planabhängig – benutzerdefiniertes CSS, Themes und Tabs von Optimize
White-Label
Native – der Editor wird in deinem Bundle ausgeliefert
Aus der Launch-Stufe
React
@grapesjs/react (MIT) oder das einfache JS API
Offizielle react-email-editor-Komponente
Vue
Schlichtes JS API oder ein Community-Wrapper – kein offizielles Paket
Offizielle vue-email-editor-Komponente
Angular
Schlichtes JS API oder ein Community-Wrapper – kein offizielles Paket
Offizielle angular-email-editor-Komponente
Next.js
Client-only Import; funktioniert in beiden Routern
react-email-editor, nur für den Client
Herausgeber-Präsentation
npm-Paket, das mit deiner Anwendung geliefert wird
Skript von editor.unlayer.com, mit zugelassenen registrierten Domains
API
Vollständiges JavaScript API in deiner App – kein Netzwerk-Hopp
Editor JS API plus ein gehostetes Cloud-API aus dem Launch-Tier
Individuelle Speicherung
Storage Manager postet auf deinen Endpunkt
Design JSON wurde in deine App zurückgekehrt; Datei-Custom Storage von Launch
Eigene Datenbank
Deine – jede Engine, jedes Schema
Deine für Design JSON; Plattformdaten bleiben bei Unlayer
Selbsthosting
Ja – du hostest jeden Teil davon
On-premise / Offline-Bereitstellung auf der Enterprise-Stufe
Vor Ort
Ja – keine Anbieterinfrastruktur beteiligt
Enterprise — in Ihrem eigenen VPC
Export
getHtml(), getCss(), getProjectData(); ZIP über Plugin
exportHtml() gibt HTML und JSON zurück; Bild-/PDF-Exporte verwenden Credits
HTML-Ausgang
Markieren Sie Ihre eigenen Komponenten, die emittieren
Der Renderer von Markup Unlayer sendet
MJML-Arbeitsablauf
MJML-Preset-Plugin — Autor MJML, E-Mail-Export HTML
Nicht die Pipeline; Unlayer hat einen eigenen E-Mail-Renderer
Plugin-Ökosystem
100+-Marktplatzangebote plus das offene npm-Ökosystem
Plattformfunktionen nach Plan sowie benutzerdefinierte Werkzeuge, die du selbst schreibst
Backend-Steuerung
Ihr Antrag
Ihr Antrag
Datenarchitektur
Deiner, von Anfang zu Ende
Deine für Inhalte; Plattformfunktionen laufen in der Cloud von Unlayer
Authentifizierung
Ihre Anwendung — GrapesJS liefert keine
Ihr Antrag
Berechtigungen
Deine Anwendung – durchgesetzt von deinem Backend
Ihre Anwendung; Teamzusammenarbeit und Audit von Scale
Mehrfach-Mietverhältnisse
Ihr Antrag
Ihr Antrag
Verlagswesen
Ihre Anwendung – der Editor bleibt an der Leinwand stehen
Ihr Antrag
Analytik
Ihr Antrag
Ihr Antrag
KI
Dein Modell, als Befehl verdrahtet; es gibt Community-Plugins, die es gibt.
KI-Assistent und KI-Vorlagenimporteur von Launch; gemetene KI-Guthaben
Preisgestaltung
$0-Plattformgebühr; Sie zahlen Engineering, Hosting und Wartung
Kostenlose Version, dann veröffentlichte Monatspläne; Enterprise angegeben
Herstellerabhängigkeit
Ein Open-Source-Paket, das man pinnen, patchen oder forken kann
Editor-Laufzeit und Plattformfunktionen stammen von Unlayer
Unlayer-Fähigkeiten und Planstufen werden von unlayer.com und docs.unlayer.com auf 2026-09-03 gelesen; GrapesJS-Fähigkeiten aus der aktuellen Version; Marktplatz-Einträge haben 2026-09-03 verifiziert. Plangebundene Funktionen wechseln zwischen den Stufen – prüfen Sie vor dem Budgetieren die eigene Preisseite von Unlayer.
"Kontrolle" ist nicht nur eine Sache. Bei GrapesJS teilt es sich in drei Richtungen: was die Engine bereits macht, was du aus dem Plugin-Ökosystem hinzufügen kannst, und was nur deine Anwendung beantworten kann. Die dritte Liste ist die längste, und so zu tun, als wäre das anders, würde deine Zeit verschwenden.
Der Motor gibt dir
6-Bereiche
Alles im Canvas, aus der Verpackung und anpassbar.
Editierbare Leinwand
Blockmanager
Style Manager
Schichtbaum
Vermögensverwalter
Commands und Keymaps
Plugins können dir helfen
5-Bereiche
Fähigkeiten, die man installiert, statt zu schreiben – oder einmal zu schreiben und wiederzuverwenden.
E-Mail-Presets und MJML
Rich-Text-Editoren
Speicheradapter
Export und Verpackung
Editor-UI-Presets
Deine Anwendung besitzt
9-Bereiche
GrapesJS liefert keine dieser Pakete aus. Sie gehören dir so oder so – auch mit Unlayer.
Nutzer
Authentifizierung
Organisationen
Abrechnung
Berechtigungen
Datenbank
Verlagswesen
Analytik
Geschäftslogik
GrapesJS stellt diese Backend-Systeme nicht automatisch bereit. Es gibt Ihrem Ingenieurteam die Kontrolle darüber, wie sie implementiert werden.
Der Editor selbst
Das ist GrapesJS, läuft auf dieser Seite
Kein Screenshot und kein Video. Das Bild unten lädt das echte grapesjs-Paket in Version 0.23.6 – derselben, die du installieren würdest – sodass du die Leinwand, den Blockdrag, den Style-Manager und den Layer Tree beurteilen kannst, bevor du noch ein weiteres Wort darüber liest.
E-Mail
Einen E-Mail-Builder bauen?
Das ist der Vergleich, für den die meisten Leute auf diese Seite kommen. Der E-Mail-Builder von Unlayer ist bereit, sobald Sie den SDK laden. Mit GrapesJS bauen Sie einen zusammen: eine e-Mail-sichere Komponente auf der Leinwand, MJML oder Tabellen-HTML auf dem Weg nach außen und Ihre eigene Versandinfrastruktur dahinter.
E-Mail-Pipeline
GrapesJS
↓→
Email components
↓→
MJML / HTML
↓→
Your email infrastructure
GrapesJS erzeugt das Aufschlag. Was es sendet, verfolgt und speichert, ist dein bestehender E-Mail-Stack – GJS.Market führt nichts davon aus.
Die gleiche Editor-Grundlage behandelt den Seitenaufbau, da die Leinwand nicht weiß, was sie bearbeitet. Unlayer unterteilt diese in Anzeigemodi; GrapesJS trennt sie nach den Komponenten, die du registriert.
Nutze eine erweiterbare Bearbeitungsbasis für mehrere visuelle Bearbeitungserfahrungen.
SaaS
Baue einen visuellen Editor in deinen SaaS ein
Diese Architektur ist wichtig, wenn Ihre eigenen Kunden den Editor brauchen – nicht Ihr Marketingteam. Der Editor wird zu einem Feature unter Nutzern, Organisationen, Abrechnung und Berechtigungen und muss sich wie die anderen verhalten.
Unlayer whitelabelt ab seiner Launch-Stufe aufwärts, daher ist dies keine Fähigkeit, die nur eine Seite hat. Der Unterschied ist die Tiefe: Bei GrapesJS ist der Editor dein eigener Code, sodass es keine Grenze zwischen "dem UI des Editors" und "dem UI deines Produkts" gibt, die man abgleichen muss.
01
Die Muschel
Panels, Symbolleiste, Symbole und Thema – der Chrom um die Leinwand herum ist das Markup, das du besitzt.
Panels
Toolbar
Icons
Theme
02
Der Wortschatz
Blocknamen, Kategorien, Merkmalslabels und leere Zustände in der Sprache deines Produkts, nicht in der des Editors.
Block names
Categories
Trait labels
Empty states
03
Die Oberfläche
Dein Domain, deine Sitzung, deine Navigation, dein Support-Kanal. Nichts kündigt einen Drittanbieter an.
Your domain
Your auth
Your navigation
Your support
Anstatt den Nutzern einen Drittanbieter-Editor anzubieten, lassen Sie visuelle Bearbeitung wie eine native Funktion Ihres Produkts wirken.
Unlayer übergibt Ihrer Anwendung bereits das Design-JSON – der Inhalt gehört Ihnen in beiden Produkten. Was GrapesJS hinzufügt, ist, dass es überhaupt keine andere Partei im Loop gibt: Storage Manager ist ein HTTP-Client, der auf einen von Ihnen geschriebenen Endpunkt zeigt.
Persistenz
GrapesJS
↓→
Storage Manager
↓→
REST / GraphQL
↓→
Your API
↓→
Your database
PostgreSQL
MySQL
MongoDB
REST
GraphQL
Headless CMS
editor.jsJS
// The editor is a client of YOUR API. Nothing is stored by GJS.Market.
grapesjs.init({
container: '#gjs',
storageManager: {
type: 'remote',
autosave: true,
stepsBeforeSave: 10,
options: {
remote: {
urlLoad: '/api/templates/42',
urlStore: '/api/templates/42',
// Your session, your headers, your authorization rules.
fetchOptions: (opts) => ({ ...opts, credentials: 'include' }),
},
},
},
});
GrapesJS stellt keine dieser Datenbanken bereit und GJS.Market hostet nichts. Das Storage Manager ist ein Client Ihres API – Ihres Schemas, Ihrer Migrationen, Ihrer Backups, Ihrer Autorisierungsregeln.
Die untenstehenden Blöcke sind Beispiele dafür, wie ein registrierter Komponentensatz aussieht, nicht Produkte zum Verkauf. Was auch immer dein Designsystem bereits ausgeliefert wird – ein hero, eine Produktkarte, eine Preistabelle, ein Formular – wird zu einem Block, den deine Kunden ziehen können, wobei nur die von dir erlaubten Teile bearbeitbar bleiben.
Navigation
Dein Header, mit deinen Routen und deinem Logo-Slot.
Hero
Überschrift, unterstützende Kopie und das CTA, das du tatsächlich aussendest.
Produktkarte
Eine Karte, die an deinen Katalog gebunden ist, statt freier Markup.
Preistabelle
Pläne und Intervalle als traits, damit die Zahlen konstant bleiben.
Erfahrungsberichte
Zitate, die aus Ihren eigenen Bewertungsdaten stammen.
Aufruf zum Handeln
Ein Knopf, ein Ziel, keine Möglichkeit, das Design zu durchbrechen.
Form
Felder, die mit deinem Endpunkt verbunden sind, inklusive Validierung.
Anmeldung
Die E-Mail-Erfassung blockiert, die Ihr Wachstumsteam bereits genehmigt hat.
// Your design system, as an editable component the user can drag in.
editor.DomComponents.addType('pricing-table', {
isComponent: (el) => el.dataset?.gjs === 'pricing-table',
model: {
defaults: {
traits: ['plan', 'currency', 'interval'],
// Only the parts you allow are editable in the canvas.
components: [{ type: 'text', name: 'Plan name' }],
},
},
});
editor.BlockManager.add('pricing-table', {
label: 'Pricing table',
category: 'Your design system',
content: { type: 'pricing-table' },
});
Ihre Kunden können mit den Komponenten bauen, die zu Ihrem Produkt gehören.
Kompromisse
Mehr Kontrolle, mehr Verantwortung
Beide untenstehenden Spalten sind Vorteile. Keine ist ein Strohmann, und ein Team, das nur eine davon liest, trifft eine schlechtere Entscheidung als eines, das beide liest.
Unlayer
Was die Plattform dir kauft
Echte Vorteile und der Grund, warum Unlayer für viele Produkte die richtige Lösung ist.
Verwaltete Infrastruktur – die Editor-Laufzeit ist die Uptime einer anderen Person
Schnellere Erstimplementierung: Der erste funktionierende Editor ist nur ein Skript-Tag entfernt
Vier Erbauer hinter einer Integration, bereit beim Versand
Weniger Backend-Arbeit für Assets, Vorschauen und gehostete Vorlagenfunktionen
Ein Supportvertrag und eine Roadmap, zu der du eskalieren kannst
GrapesJS
Was das Framework dir kauft
Auch echte Vorteile – und jeder einzelne ist eine Entscheidung, die dein Team jetzt besitzt.
Erweiterbarkeit: Komponententypen, traits und Befehle können Sie definieren
Benutzerdefinierte Komponenten und Blöcke ohne Tier-Gate
Benutzerdefinierter Speicher gegen dein eigenes API und Schema
Custom Editor UI, bis hin zum vollständigen Austausch von Panels
Self-Hosting ohne Vendor-Laufzeit auf der Seite
Eine Plugin-Architektur, die man privat erweitern kann
Mit größerer Kontrolle geht auch eine größere technische Verantwortung einher.
Kosten
Was kostet jeder Ansatz tatsächlich?
"Unlayer ist teuer, GrapesJS ist kostenlos" ist der falsche Vergleich. Der eine Ansatz wandelt die Kosten in ein Abonnement um; der andere wandelt sie in Ingenieurzeit um. Beides ist echtes Geld, und was günstiger ist, hängt ganz vom Team ab.
Die veröffentlichten Pläne von Unlayer
Plan
Monatlich
Jährliche Ausgabe
Was diese Stufe hinzufügt
Free
$0
—
Alle vier Entwickler – E-Mail, Side, Popup und Dokument
On-premise/Offline-Bereitstellung, Sicherheits- und Continuity-Verpflichtungen
Plannamen und Listenpreise, wie sie auf der Preisseite von Unlayer veröffentlicht sind, lesen Sie auf 2026-09-03. Tiers und gesperrte Funktionen ändern sich – überprüfen Sie vor der Budgetierung.Unlayer-Preisgestaltung
Vier Funktionen werden zusätzlich als wiederkehrende Credit-Pakete über einen Plan vermarktet. Ob sie eine Rolle spielen, hängt von Ihrem Volumen ab – aber ein selbstgehosteter Editor hat kein entsprechendes Zähler, und dieser strukturelle Unterschied ist es wert, vor der Modellierung der Kosten zu kennen.
KI-Credits
Exportkredite
Postfach-Vorschau im Vorspann
Bandbreiten-Credits
Die zwei Formen von Ausgaben
Hier gibt es keine Summen, denn eine ehrliche Summe benötigt deine Gehaltskosten, dein Volumen und deinen Umfang. Im Folgenden finden Sie die Liste der Linien, die jeder Ansatz auf der Rechnung angibt, damit du sie mit deinen eigenen Zahlen vergleichen kannst.
Unlayer
Vorhersehbar, extern und monatlich bepreist.
Abonnement
Eine monatliche oder jährliche Plangebühr ab der kostenlosen Stufe und aufwärts.
Stufenanforderungen
Benutzerdefinierte Blöcke, White-Labeling und benutzerdefiniertes CSS liegen jeweils auf einer anderen Ebene – die benötigte Funktion bestimmt den Plan.
Meterierte Credits
KI, Exporte, Postfachvorschauen und Bandbreite werden als wiederkehrende Pakete zusätzlich zum Plan verkauft.
Team und Zusammenarbeit
Kollaborations- und Audit-Funktionen kommen auf die Scale-Ebene und nicht auf den ersten Sitz.
Enterprise-Anforderungen
On-premise-Deployment, Sicherheitsverpflichtungen und ein spezieller CSM werden angegeben, aber nicht aufgeführt.
Frontloaded, intern und in Ingenieurzeit bepreist.
Lizenz
$0 – der Kern ist BSD-3-Clause und es gibt keine Plattformgebühr für die Verlängerung.
Ingenieurwesen
Die Integration selbst: Komponenten, Blöcke, Speicher, Berechtigungen und der gewünschte Editor UI.
Infrastruktur
Hosting, Speicherung, Asset-Lieferung und Vorschauen – die Teile, die eine verwaltete Plattform aufnimmt.
Plugins
Einmalkäufe auf dem Marktplatz, wo Kauf besser ist als Bauen. Viele Angebote sind kostenlos.
Instandhaltung
Versions-Upgrades, Browser-Regressionen und die Unterstützungsbelastung für einen Editor, den Ihre Kunden nutzen.
Keine der beiden Kolumnen ist ein Zitat. Füllen Sie beide mit Ihren eigenen Zahlen über den Horizont aus, für die Sie tatsächlich planen – drei Jahre sind eine häufige – und vergleichen Sie die Summen, die Sie erhalten, nicht die, die jemand anderes behauptet.
GrapesJS Core hat kein Abonnement für wiederkehrende Plattformen, aber deine Gesamtkosten für die Implementierung hängen von deiner Anwendung ab.
Die direkte Frage
Kann GrapesJS Unlayer ersetzen?
Ja, für viele Anwendungen, die hauptsächlich eine anpassbare visuelle Bearbeitungsebene benötigen – aber es ist kein Ein-Klick-Drop-in-Ersatz für jede Unlayer-Plattformfunktion. Hier ist die Aufteilung, sodass Sie es mit Ihrer eigenen Funktionsliste vergleichen können, anstatt die Antwort auf Vertrauen zu nehmen.
GrapesJS bietet
9-Gegenstände
In der Kiste, am ersten Tag, ohne Stufe zu erreichen.
Visueller Editor
Leinwand
Blöcke
Komponenten
Stile
Schichten
Vermögenswerte
Commands
Erweiterbarkeit
Plugins und Integrationen können bereitstellen
6-Gegenstände
Installiert statt geschrieben – oder einmal geschrieben, wenn nichts passt.
E-Mail-spezifische Funktionalität
Zusätzliche Blocksätze
Speicherintegrationen
KI-Unterstützung
Spezialisierte Arbeitsabläufe
Benutzerdefinierte Funktionalität
Ihre Anwendung bietet
9-Gegenstände
Das gilt auch für Unlayer. Das war nie die Aufgabe des Editors.
Nutzer
Authentifizierung
Organisationen
Abrechnung
Berechtigungen
Datenbank
Verlagswesen
Analytik
Geschäftslogik
Die Zeilen, die eine Migration erschweren, sind selten die Leinwand. Sie sind die plangesteuerten Plattformfunktionen, auf die sich ein Team verlassen hat – gehostete Vorschauen, Posteingangstests, der KI-Importeur – von denen jede zu einer Build-or-Integration-Entscheidung statt zu einem Kontrollkästchen wird.
Migration
Migration von Unlayer zu GrapesJS
1
Schritt 1
Prüfung
Inventarisieren Sie die bestehende Unlayer-Implementierung: Welche Anzeigemodi sind live, welche geplanten Funktionen werden genutzt und welche davon tatsächlich jemand vermissen würde.
2
Schritt 2
Komponenten
Kartiere die Blöcke und benutzerdefinierten Werkzeuge, auf die deine Nutzer angewiesen sind, auf GrapesJS-Komponententypen zu. Hier wird der eigentliche Umfang des Projekts sichtbar.
3
Schritt 3
Vorlagen
Identifizieren Sie, welche gespeicherten Vorlagen tatsächlich wiederverwendbar sind. Die meisten Bibliotheken enthalten weniger unterschiedliche Layouts, als ihre Dateianzahl vermuten lässt.
4
Schritt 4
Daten
Mappe das gespeicherte Design-JSON deinem neuen Inhaltsmodell zu. Das Schema von Unlayer ist eigenständig; ein Konverter ist eine Software, die du schreiben und testen wirst.
5
Schritt 5
Herausgeber
Integriere GrapesJS hinter derselben Anwendungsoberfläche, mit deinem Speicherendpunkt und deinem Komponentensatz registriert.
6
Schritt 6
Rendering
Verifiziere das Ergebnis. Für E-Mails bedeutet das echte Client-Tests; HTML, das im Browser richtig aussieht, ist kein Beweis.
7
Schritt 7
Tests
Führen Sie die tatsächlich durchgeführten Workflows Ihrer Nutzer erneut aus – eine Vorlage duplizieren, eine Version wiederherstellen, einen Test senden – nicht nur den glücklichen Weg.
8
Schritt 8
Einführung
Verschieben Sie Benutzer schrittweise hinter eine Flagge, wobei beide Editoren während der Überlappung lesbar sind. Inhaltsmigrationen lassen sich viel leichter rückgängig machen, bevor der alte Editor abgeschaltet wird.
Migrationsarchitektur
Existing Unlayer
↓
Audit
↓
Components + templates
↓
Migration layer
↓
GrapesJS
↓
Your backend
↓
Your application
Die mittlere Box ist die Arbeit. Alles auf beiden Seiten davon ist ein System, das du bereits hast, oder ein Paket, das du installierst.
Migration ist in der Regel eine Architektur- und Inhaltsmodell-Migration, nicht einfach das Ersetzen eines JavaScript-Pakets durch ein anderes.
Erweitere GrapesJS, anstatt alles von Grund auf neu zu bauen
Jede Listing unten ist ein echtes Produkt im GJS.Market-Katalog, mit seinem Live-Namen, Preis und Thumbnail. Beginnen Sie mit dem GrapesJS-Kern und fügen Sie nur die Funktionalität hinzu, die Ihr Produkt benötigt.
E-Mail
E-Mail-sichere Blöcke und die MJML-Pipeline dahinter.
Zwei ehrliche Lücken im Stand von 2026-09-03: Der Katalog hat kein dediziertes KI-Regal – die oben genannten KI-Auflistungen sind einzelne Plugins, und KI-Unterstützung in GrapesJS ist in der Regel ein Befehl, den man an das eigene Modell überführt, statt als Bündelassistent – und es gibt keine Rollen, Berechtigungen oder Genehmigungs-Workflow-Produkte, da diese Ihrem Backend gehören und nicht dem Editor.
Dienstleistungen
Brauchen Sie eine produktionsreife Unlayer-Alternative?
Der Großteil der Arbeit beim Verlassen einer verwalteten Plattform liegt nicht im Editor – sondern in der Architektur darum herum. Wenn Sie das in der Produktion vermeiden möchten, übernimmt das Team hinter diesem Marktplatz die Integrationsarbeit und verkauft die Plugins.
Dieser Abschnitt ist hier, weil ein Vergleich, der das andere Produkt nie empfiehlt, eine Werbung ist. Wenn eines der folgenden Dinge deine Situation beschreibt, ist die Wahl von Unlayer wahrscheinlich die bessere technische Entscheidung.
Du willst eine verwaltete Plattform
Die Editor-Laufzeit, seine Updates und die Verfügbarkeit hören auf, das Problem deines Teams zu sein. Für ein kleines Team, das eine sekundäre Funktion ausliefert, ist das echtes Geld wert.
Du brauchst etwas, das schnell funktioniert
Ein Script-Tag und ein Anzeigemodus bringen einen funktionierenden Vier-Modi-Builder. Eine äquivalente GrapesJS-Integration ist ein Projekt, kein Nachmittag.
Dein Anwendungsfall passt zur Plattform
Wenn das Blockset, die Ausgabe und der Arbeitsablauf bereits passen, ist das Anpassen der Arbeit, die du um ihrer selbst willen machst.
Du solltest die Editor-Infrastruktur nicht aufrechterhalten
Asset-Hosting, Vorschauen, Postbox-Tests und Template-Speicher müssen alle irgendwo laufen. Auf einer verwalteten Plattform ist dieser Ort nicht deine Infrastruktur.
Du bevorzugst SaaS gegenüber dem Besitz der Editor-Ebene
Manche Teams hätten lieber einen Anbieter, einen Vertrag und eine Roadmap als ein Repository. Das ist eine legitime Strategie, kein Kompromiss.
Wenn mehrere davon zutreffen, nehmen Sie die verwaltete Plattform. Gegen die Standardwerte eines Produkts zu kämpfen, um ein Abonnement zu sparen, ist eine verlässliche Möglichkeit, mehr als das Abo auszugeben.
Das Muster in jeder Zeile darunter ist dasselbe: Visuelle Bearbeitung ist Teil Ihres Produkts und kein Werkzeug daneben, und die Details, die Ihre Kunden sehen, sind Details, die Sie selbst entscheiden müssen.
Ein eingebetteter visueller Editor
Der Editor befindet sich in deiner Anwendung, unter deiner Sitzung und deiner Navigation, und muss sich wie der Rest verhalten.
Ein SaaS-Seitenbauer
Deine Kunden nutzen den Editor, also sind seine Grenzen, sein Blockset und sein Output Produktentscheidungen, nicht Herstellerstandard.
Ein individueller E-Mail-Builder
E-Mail-sichere Komponenten definierst du, MJML oder Tabellen-HTML steuerst du und deine eigene Versandinfrastruktur dahinter.
Ein White-Label-Builder
Nichts in der Benutzeroberfläche nennt einen Drittanbieter, weil es keine dritte Partei auf der Seite gibt.
Eine selbstgehostete Anwendung
Air-gapped, On-Premise oder regulierte Deployments, bei denen keine Editor-Laufzeit von einem externen Ursprung abgerufen werden darf.
Individuelle Speicherung und Veröffentlichung
Entwürfe, Überarbeitungen, Genehmigungen und Veröffentlichungen, die Ihrem bestehenden Inhaltsmodell folgen und nicht einem neuen.
Eine Anforderung pro Reihe, ein Urteil. Vier Zeilen gehen an Unlayer, drei sind wirklich unentschieden und eine hängt vom jeweiligen Plan ab – wenn eine Matrix jede Zeile einem Produkt zuordnet, handelt es sich um eine Verkaufsliste und kein Vergleich.
Anforderung
Bessere Passform
Verwalteter visueller Editor
Unlayer
Schnelle Anfangsintegration
Unlayer
Vollständig verwaltete Plattform
Unlayer
Keine Editor-Infrastruktur zum Betreiben
Unlayer
Eingebetteter Editor in SaaS
GrapesJS
Maximale Anpassung
GrapesJS
Benutzerdefiniertes Backend
GrapesJS
Eigene Speicherarchitektur
GrapesJS
White-Label-Produkt
GrapesJS
Editor-Framework
GrapesJS
Selbsthosting
Kommt auf den Plan an
Individuelle Komponenten
Beide
E-Mail-Builder
Beide
Seiten-Builder
Beide
Lies die Zeilen, die zu deinen Anforderungen passen, anstatt sie zu zählen. Eine Zeile, die dich tatsächlich blockiert, überwiegt sechs, die nicht zutreffen.
FAQ
GrapesJS und Unlayer, direkt beantwortet
Was ist der Unterschied zwischen GrapesJS und Unlayer?
Unlayer ist eine verwaltete visuelle Bearbeitungsplattform: Man lädt dessen SDK, und der Editor sowie die umliegenden Features werden von Unlayer betrieben. GrapesJS ist ein Open-Source-Editor-Framework, das man in sein eigenes Bundle installiert und erweitert. Der praktische Unterschied liegt nicht in den Features – es geht darum, wer entscheidet, wie sich der Editor verhält und wer ihn am Laufen hält.
Ist GrapesJS eine Alternative zu Unlayer?
Für die Bearbeitungsebene: Ja. GrapesJS deckt die Leinwand, Blöcke, Komponenten, Stile, Ebenen, Assets und Befehle ab. Es ersetzt nicht die Funktionen der gehosteten Plattform von Unlayer und hat den Nutzern, die Ihre Anwendung bereits besitzt, nie abgerechnet oder veröffentlicht.
Ist Unlayer nur ein E-Mail-Builder?
Nein. Unlayer liefert vier Hersteller aus, die mit der displayMode-Option ausgewählt wurden: E-Mail, Web (Seite), Popup und Dokument. Jeder Vergleich, der es als E-Mail-only bezeichnet, ist veraltet.
Kann Unlayer selbst gehostet werden?
Auf der Enterprise-Stufe ja – Unlayer bietet On-Premise- und Offline-Deployment, einschließlich des Laufens innerhalb deines eigenen VPC. Bei den Self-Service-Plänen wird der Editor von den Servern von Unlayer geladen. Self-Hosting ist also eine Tier-Entscheidung und nicht etwas, das jeder Plan beinhaltet.
Ist GrapesJS Open Source und unter welcher Lizenz?
Ja. Das Kernpaket wird unter BSD-3-Clause veröffentlicht, derzeit in Version 0.23.6. Der offizielle React-Wrapper, @grapesjs/react, ist MIT. Beide erlauben kommerzielle und geschlossene Nutzung – überprüfen Sie den Lizenztext mit Ihren eigenen gesetzlichen Anforderungen.
Kann ich GrapesJS selbst hosten?
Ja, und es gibt keine andere Möglichkeit – GrapesJS ist ein npm-Paket, das in deinem Bundle ausgeliefert wird. Es wird keine Laufzeit von GJS.Market oder von grapesjs.com beim Seitenladen abgerufen, was Air-Gapped und regulierte Deployments einfach macht.
Kann ich GrapesJS in React einbetten?
Ja. Verwende den offiziellen @grapesjs/react-Wrapper oder das einfache JavaScript API in einem Effekt. GrapesJS berührt das Fenster im Modulumfang, daher muss der Editor in einer servergerenderten App nur clientsbasiert importiert werden.
Kann ich GrapesJS mit Vue oder Angular verwenden?
Ja, über das einfache JavaScript API – initialisiere den Editor gegen ein Containerelement im Mount-Hook des Frameworks und zerstöre es beim Teardown. Es gibt keinen offiziellen Vue- oder Angular-Wrapper; Community-Wrapper existieren und variieren in der Wartung. Unlayer hingegen veröffentlicht offizielle Komponenten für beides.
Kann ich mit GrapesJS einen E-Mail-Editor bauen?
Ja. Ein MJML- oder Newsletter-Preset liefert Ihnen e-Mail-sichere Komponenten auf der Canvas und E-Mail HTML beim Export. Was GrapesJS nicht bietet, ist die Infrastruktur für Senden, Tracking oder Inbox-Testing darum herum – die bleibt bei Ihrem E-Mail-Stack.
Kann GrapesJS Unlayer ersetzen?
Für Anwendungen, die hauptsächlich eine anpassbare visuelle Bearbeitungsebene benötigen, ja. Es ist kein Ersatz: Die plangebundenen Plattformfunktionen von Unlayer – gehostete Vorschauen, Postbox-Tests, der KI-Vorlagenimporteur – werden jeweils zu einer Build-or-Integration-Entscheidung auf deiner Seite.
Kann ich Unlayer-Vorlagen auf GrapesJS migrieren?
Die gespeicherten Designs sind JSON, die deine Anwendung bereits enthält, also ist nichts gesperrt. Aber das Schema ist das von Unlayer, und GrapesJS erwartet eigene Projektdaten, also ist ein Konverter Software, die du schreibst und gegen deine echte Template-Bibliothek testest. Betrachte es als Inhaltsmodell-Migration, nicht als Paketwechsel.
Kann ich meine eigene Datenbank verwenden?
Ja, bei beiden Produkten – beide geben das Design-JSON an deine Anwendung zurück. Bei GrapesJS postet der Storage Manager direkt an einen von dir geschriebenen Endpunkt, also sind PostgreSQL, MySQL, MongoDB, ein REST-Service, ein GraphQL API oder ein headless CMS einfach Implementierungen dieses Endpunkts.
Kann ich eigene Blöcke und Komponenten erstellen?
In GrapesJS, ja, ohne Tier-Gate: Registriere Komponententypen mit dem DomComponents API und füge sie dem BlockManager hinzu. In Unlayer kommen benutzerdefinierte Werkzeuge auf die Launch-Stufe und benutzerdefinierte Blöcke auf die Scale-Ebene.
Kann ich einen White-Label-Editor erstellen?
Beide unterstützen es. Unlayer white-labelt ab der Launch-Stufe und aufwärts. Bei GrapesJS ist der Editor dein eigener Code, sodass es keine Händleroberfläche gibt, die du verbergen musst – Panels, Icons, Vokabular und Thema sind Markups, die du bereits kontrollierst.
Bietet GrapesJS ein CMS, Hosting oder Authentifizierung an?
Nein, keines der drei. GrapesJS hört auf der Leinwand: Es liefert keine Benutzer, keine Authentifizierung, keine Berechtigungen, keine Veröffentlichungspipeline und kein Hosting. Diese gehören zu deiner Anwendung – und sie gehörten auch zu deiner Anwendung mit Unlayer.
Wie viel kostet ein GrapesJS-basierter Editor?
Es gibt kein Plattform-Abonnement – der Kern ist BSD-3-Clause und kostet $0 in der Nutzung. Deine eigentlichen Kosten sind Entwicklungszeit für die Integration, die Infrastruktur für Hosting und Assets, alle Plugins, die du kaufst, und laufende Wartung. Ob das insgesamt weniger als ein Abonnement ist, hängt von deinem Umfang und deinem Team ab, also bewerte beide mit deinen eigenen Zahlen.
Nächster Schritt
Baue den visuellen Editor, den dein Produkt benötigt
Unlayer bietet dir eine verwaltete Plattform für visuelle Bearbeitung. GrapesJS bietet dir eine erweiterbare Editor-Basis, die du integrieren, anpassen und mit deiner eigenen Produktarchitektur verbinden kannst. Es gibt drei Einstiegsmöglichkeiten, je nachdem, wie viel du selbst bauen möchtest.
Bau es
Fang mit GrapesJS an
Erzählen Sie uns, was der Editor in Ihrem Produkt tun muss, und erstellen Sie einen umfassenden Plan für die Integration.