Für einen SaaS-Builder
Editor + Seiten + Speicher + Vorlagen
SaaS-ArchitekturleitfadenPageKit — der selbst gehostete GrapesJS-Website-Builder, als Quellcode. Early Access sichern
Lassen Sie Ihre Nutzer Seiten visuell erstellen, während Ihr Entwicklungsteam den Editor, die Komponenten, das Designsystem, Daten, Berechtigungen und den Veröffentlichungsworkflow kontrolliert. Sie bauen das Produkt. GrapesJS ist die Bearbeitungsmaschine darin.
Ebenen
Startseite — Entwurf
Einstellungen
Das ist GrapesJS selbst, gebootet in deinem Browser auf dieser Seite – kein Screenshot und kein Video. Ziehe einen Block hinein, wähle ein Element aus, style es neu. Alles auf der Canvas ist schlichte HTML und CSS, was genau das ist, was deine Nutzer produzieren würden.
Du installierst keinen Page Builder. Du fügst eine No-Code-Bearbeitungsfunktion zu einem Produkt hinzu, das du bereits besitzt – mit deinen Nutzern, deinen Berechtigungen, deinen Daten und deiner Veröffentlichung. Der visuelle Editor ist eine Ebene davon, und das ist die Ebene, die du nicht schreiben musst.
Die Kette, von Ende zu Ende
Jede Schicht über und unter der Engine ist Ihr Produkt. Dort liegt Ihre Differenzierung – und dort sollte Ihre Ingenieurzeit fließen.
Das Nützlichste, was man vor dem Schreiben von Code klären sollte: Welches Subsystem gehört zu deiner Anwendung, welches mit dem Editor ausgeliefert wird und welches du direkt kaufen kannst. Alles, was einen Server braucht, ist links.
Nichts, was einen Server benötigt, ist unter GrapesJS aufgeführt. Der Editor läuft im Browser; er hat keine Vorstellung davon, wer angemeldet ist.
Ein visueller Editor sieht aus wie eine Drag-and-Drop-Demo, bis man eines ausliefert. Das sind die Subsysteme, die sich als Pflicht herausstellen, ungefähr in der Reihenfolge, in der die Geste des Nutzers durchläuft – und jedes muss weiterlaufen, während sich alle anderen ändern.
Nichts davon ist dein Produkt. Das Produkt um eine bestehende Editor-Engine herum aufzubauen, ist ein grundlegend anderes Projekt als die Editor-Engine selbst zu bauen – das erste bringt ein Feature aus, das zweite verpflichtet ein Team dazu, einen Editor für immer zu pflegen.
GrapesJS ist ein Open-Source-Framework für visuelle Editoren, das Sie selbst hosten und einbetten. Es gibt Ihnen die Bearbeitungsebene – Canvas, Komponenten, Styling, Panels, Befehle – als dokumentierte Module, die du konfigurierst, erweiterst oder ersetzt. Jedes Modul unten verlinkt auf seine eigene Dokumentation, sodass du jede Behauptung überprüfen kannst, bevor du dich bindest.
Version 0.23.6, lizenziert BSD-3-Clause; der offizielle React-Wrapper @grapesjs/react ist MIT. Beide erlauben kommerzielle Nutzung. Was GrapesJS nicht ausliefert, ist ebenso wichtig: kein Backend, keine Benutzer, keine Berechtigungen und keine Veröffentlichungspipeline – siehe die obige Verantwortungsgrenze.
Ein professioneller No-Code-Entwickler stellt niemals den gesamten Editor jedem Nutzer zur Verfügung. Das ist der Unterschied zwischen einem Spielzeug und einem Produktfeature. Dein Team entscheidet – pro Rolle, pro Vorlage, pro Komponente – wie viel vom Editor eine bestimmte Person erreichen kann.
Zehn Entscheidungen, die dir bleiben
const editor = grapesjs.init({
container: '#editor',
// 1. The user only ever sees blocks you registered.
blockManager: { blocks: approvedBlocks(user.role) },
// 2. The Style Manager only offers properties you allow.
styleManager: { sectors: allowedSectors(user.role) },
// 3. Devices are your breakpoints, not arbitrary widths.
deviceManager: { devices: BRAND_BREAKPOINTS },
});
// 4. Lock the chrome: a marketer never edits the header or the footer.
editor.on('component:add', (component) => {
if (LOCKED_TYPES.includes(component.get('type'))) {
component.set({
editable: false,
draggable: false,
removable: false,
copyable: false,
});
}
});
// 5. Hide panels this role has no business seeing.
if (!user.can('edit_code')) {
editor.Panels.removeButton('options', 'export-template');
}
// Every line above is a RENDERING decision. The server still checks
// user.can('publish') before it accepts the payload.Alles oben genannte ist eine Rendering-Entscheidung. Das Ausblenden eines Panels ist keine Berechtigung – ein entschlossener Benutzer kann trotzdem das API des Editors von einer Konsole aus aufrufen. Dein Backend muss die gleichen Regeln erneut überprüfen, bevor es einen Speicherstand oder eine Veröffentlichung akzeptiert. Siehe den Abschnitt Rollen unten.
Sie benötigen keine drei Editoren, um drei Arten von Benutzern zu bedienen. Eine GrapesJS-Instanz, die aus der Rolle des angemeldeten Benutzers konfiguriert ist, erzeugt drei wirklich unterschiedliche Produkte. Jede Spalte unten listet auf, was sie zur vorherigen hinzufügt.
Für Menschen, die noch nie ein Design-Tool geöffnet haben und es auch nie tun sollten.
Fügt alles hinzu, was ein Kampagnenbesitzer braucht, um ohne Entwickler zu veröffentlichen.
Fügt die Kontrollen hinzu, die ein interner Designer oder Agenturbetreiber erwartet.
Die Konfiguration ist Daten, kein Code. Das bedeutet, dass der Unterschied zwischen Ihrem Starter-Plan und Ihrem Enterprise-Plan eine Zeile in einer Tabelle sein kann.
Der schnellste Weg, einen visuellen Editor sicher zu machen, ist, ihm nichts Unsicheres anzubieten. Führe deine Token in den Style Manager ein und deine Komponenten in den Block Manager, und "Off-Brand" ist kein Bewertungsproblem mehr – es wird unerreichbar.
Farbe
Typ & Maßstab
Abstand
Verfügbar im Editor
Nicht erreichbar
Nutzer erstellen echte Inhalte, ohne die Markenkonsistenz brechen zu können – und dein Designteam hört auf, Seiten einzeln zu überprüfen. Wenn du bereits eine Komponentenbibliothek auslieferst, werden diese Komponenten zu den Blöcken.
Eine leere Canvas ist keine Freiheit, sondern ein leerer Starr. Der mit Abstand größte Faktor dafür, ob nicht-technische Nutzer in deinem Builder erfolgreich sind, ist, ob sie als Erstes eine kuratierte Reihe von Abschnitten sehen, die bereits wie dein Produkt aussehen.
Schlagzeile, Unterzeile, ein Aufruf zum Handeln.
Zwei- bis vier-Spalten-Funktionsraster.
Plankarten, die auf Ihre eigenen Plandaten überwiesen sind.
Zitat, Quellenangabe, optionales Logo.
Frage-und-Antwort-Paare.
Eine Nachricht, ein Knopf.
Formularfelder werden auf deinem Endpunkt gepostet.
Meist gesperrt, immer vorhanden.
Blöcke antworten "Was kann ich hinzufügen?" Templates antworten "Wo fange ich an?" Schick eine kleine, meinungsstarke Sammlung – eine Seite, die deine Nutzer tatsächlich erstellen, keine Galerie.
Template-Arten, die sich lohnen
Vorlagen sind gewöhnliche, gespeicherte Projekte mit einem Flag darauf. Das Speichern ist die Aufgabe deiner Anwendung, was bedeutet, dass auch das Versionsmanagement zuständig ist.
Das beste No-Code-Erlebnis zwingt die Nutzer nicht, alles von Null an zu entwerfen.
In deine Datenbank, auf deinen Endpunkten, unter deinem Schema. GrapesJSs Storage Manager ist ein HTTP-Client mit einer Lade-URL und einer Store-URL – es ist kein Hosting-Dienst, und GJS.Market speichert keine Seiten deiner Kunden.
Was passiert eigentlich beim Speichern
grapesjs.init({
container: '#editor',
storageManager: {
type: 'remote',
autosave: true,
autosaveIntervalMs: 10_000, // debounce: one write, not one per keystroke
stepsBeforeSave: 20,
options: {
remote: {
urlLoad: `/api/pages/${pageId}`,
urlStore: `/api/pages/${pageId}`,
headers: { Authorization: `Bearer ${token}` },
},
},
},
});
// The editor sends you project JSON. What that JSON is allowed to
// become — a draft, a revision, a published page — is your API's call.GrapesJS stellt die Bearbeitungsebene bereit. Ihre Anwendung steuert, wie Projekte gespeichert und veröffentlicht werden – weshalb Entwürfe, Überarbeitungen und Rollback auch Ihre Gestaltung sind. Autosave gehört zu einem Debounce; ein Save per Tastendruck ist ein Denial-of-Service-Angriff auf Ihr eigenes API.
Zwei Artefakte, zwei Jobs
Der Komponentenbaum, die Stile und die Assets, die der Editor benötigt, um die Seite genau so zu öffnen, wie sie war. Versionisiert, diffable, nie für Besucher bereitgestellt. Das ist eine Überarbeitung.
Was 'editor.getHtml()' und 'editor.getCss()' erzeugen: eine statische Seite, die du bereinigst, speicherst und bereitstellst. Ein Besucher sollte niemals die Editor-Laufzeit laden.
Bearbeiten und Veröffentlichen sind unterschiedliche Aktionen mit unterschiedlichen Risikoprofilen, und ein Produktions-No-Code-Produkt trennt sie. Die beiden unten abgeschlossenen Stufen sind die Berechtigungsprüfung – nicht im Editor, sondern in Ihrem API.
Eine Projektzeile ohne Live-URL.
Automatisch gespeichertes Projekt JSON, Überarbeitung pro Sitzung.
Gerenderte Ausgabe auf einer signierten, temporären URL.
Ein Prüfer sieht die Vorschau, nicht der Editor.
Ein Bundesstaat ändert eure API-Autorisierungen und Protokolle.
Desinfizierte Ausgabe, die an deinen Produktionsstandort geschrieben wurde.
Autorisierung hier geprüft
Berechtigungen, Genehmigungen und Veröffentlichungslogik gehören der Anwendung und ihrem Backend. GrapesJS hat kein Konzept von einem Entwurf, einer Genehmigung oder einer Live-URL – diese Zustände befinden sich in Ihrer Datenbank, und Rollback ist einfach die Veröffentlichung einer früheren Version.
Vier Rollen decken die meisten Builder-Produkte ab. Jede erhält einen wirklich anderen Editor, weil jede eine andere Konfiguration lädt – aber jede einzelne davon wird am selben Ort erzwungen: im Backend.
Konfiguriert den Editor, Vorlagen und Rollen
Schnitt, Layout und Styling
Vorschauen und genehmigen; kann nicht bearbeiten
Bearbeitet Text und Bilder; Layout kann nicht geändert werden
Wie eine Genehmigungsentscheidung verläuft
Die Authentifizierung und Autorisierung auf Anwendungsebene werden von Ihrem Backend übernommen. Der Editor ist die letzte Station in dieser Kette, niemals die erste: Er stellt die Konsequenzen einer bereits getroffenen Entscheidung Ihres Servers dar, und Ihr Server muss sie erneut treffen, wenn der Speicherstand ankommt.
Die gleiche Architektur – dein Produkt, deine Nutzer, die Bearbeitungs-Engine, dein API – umfasst sieben ziemlich unterschiedliche Produkte. Jede Karte verlinkt auf den Leitfaden, der genau diese Karte abdeckt.
Ihre Kunden erstellen Seiten innerhalb Ihres SaaS, auf Ihren Plänen, gegen Ihre Quoten.
SaaS-ArchitekturleitfadenNutzer erstellen komplette, mehrseitige Websites visuell, wobei Ihre Komponenten das Vokabular sind.
Drag-and-Drop-MechanikMarketingteams starten Kampagnen, ohne auf einen Entwickler oder einen Deploy zu warten.
Leitfaden zur LandingpageRedakteure erstellen Inhalte visuell, während das CMS die Quelle der Wahrheit bleibt.
Leitfaden für kopflose CMSNutzer stellen E-Mail-Layouts zusammen, ohne das tabellenbasierte HTML zu berühren.
Leitfaden für den E-Mail-BuilderKunden passen kontrollierte Inhalte innerhalb eines Portals an, das Sie vollständig definieren.
EinbettungsanleitungBieten Sie den Editor als Teil Ihres eigenen Markenprodukts unter Ihrem Namen an.
White-Label-LeitfadenDiese Tabelle ist absichtlich schmal: Sie vergleicht nur die Bearbeitungsmaschine. Alles auf der Verantwortungsgrenze mit der Markierung "Ihre Anwendung" ist in jedem Fall Ihre Arbeit – das ist der Punkt.
| Leistungsfähigkeit | Von Grund auf neu bauen | GrapesJS |
|---|---|---|
| Visuelle Canvas | Selbst bauen | Verfügbar |
| Komponenten | Selbst bauen | Verfügbar |
| Drag & Drop | Selbst bauen | Verfügbar |
| Blöcke | Selbst bauen | Erweiterbar |
| Design | Selbst bauen | Verfügbar |
| Ebenen | Selbst bauen | Verfügbar |
| Befehle | Selbst bauen | Verfügbar |
| Speicherintegration | Selbst bauen | Konfigurierbar |
| Individuelle Komponenten | Selbst bauen | Unterstützt |
| Plugin-Architektur | Selbst bauen | Unterstützt |
| Produktspezifische UX | Selbst bauen | Anpassbar |
Fähigkeiten wurden mit der GrapesJS-0.23.6-Dokumentation abgeglichen; Kataloglisten und Preise bestätigten 2026-09-03.
Baue die Editor-Engine nicht, wenn dein eigentliches Produkt die Anwendung darum herum ist.
Echte Einträge aus dem GJS.Market-Katalog, gruppiert nach der Arbeit, die Sie ausführen, statt nach der eigenen Taxonomie des Katalogs. Die Preise stammen aus dem Live-Katalog, also sehen Sie hier, was ein Produkt heute kostet.
Ersetze oder forme den Editor Chrome so, dass er als Teil deines Produkts gelesen wird.
Durchstöbern Sie diese KategorieEine Editor-Shell ohne Panels – der klarste Ausgangspunkt, wenn der Standard-Chrome nicht dein Produkt ist.
React-Komponenten für den Editor UI, also befinden sich die Panels in deinem eigenen Komponentenbaum.
Filtere den Style Manager auf die Eigenschaften, die eine bestimmte Rolle sehen sollte.
Lineale und Anleitungen auf der Canvas, für Nutzer, denen wichtig ist, wo alles zusammenpasst.
Die Palette und die Ausgangspunkte, von denen deine Nutzer tatsächlich arbeiten.
Durchstöbern Sie diese KategorieSpeichere jede Auswahl als wiederverwendbaren Block, den dein ganzes Team einziehen kann.
Verwalten Sie eine Vorlagenbibliothek im Editor, anstatt eine hinzuzufügen.
Ein Tailwind-natives Blockset, falls dein Designsystem bereits Tailwind ist.
Ein Bootstrap 5 Blockset, falls das das Framework ist, das dein Output bereits verwendet.
Adapter, die den Storage Manager auf ein bereits laufendes Backend richten.
Durchstöbern Sie diese KategorieSpeichern Sie Projekte in Directus ohne benutzerdefinierte Persistenzschicht zum Schreiben.
Firebase-unterstützte Persistenz für Teams, die bereits auf Firebase sind.
Lokale Persistenz – nützlich für Offline-Entwürfe und für Prototyping, bevor Ihr API existiert.
Drosseln Sie, wie oft der Editor schreibt, damit autosave Ihr API nicht überfluten kann.
Mehrseitige Projekte, Projektwechsel und wiederverwendbare Symbole.
Durchstöbern Sie diese KategorieMehrseitig-Projekte: Der Unterschied zwischen einem Seiteneditor und einem Site-Builder.
Wechsle zwischen gespeicherten Projekten aus dem Editor heraus.
Wiederverwendbare Instanzen, die überall gleichzeitig aktualisiert werden – die gemeinsamen Teile deines Designsystems.
Das Webseiten-Preset: eine sinnvolle Standardkonfiguration, um einen Website-Builder zu starten.
Uploads, Medienbibliotheken und Schriftarten, auf der eigenen Infrastruktur.
Durchstöbern Sie diese KategorieRichte den Asset Manager auf Cloudinary, anstatt einen Uploader zu bauen.
Uppy-betriebene Uploads mit wiederversetzbaren Übertragungen und eigenem Speicherziel.
Zeigen Sie genau die Schriftarten, die Ihre Marke zulässt, und keine anderen.
Beschneide und passe Bilder im Editor an, anstatt die Nutzer woanders hinzuschicken.
Exportieren, deployen und inspizieren, was der Editor produziert hat.
Durchstöbern Sie diese KategorieExportiere die produzierten HTML, CSS und Assets als herunterladbares Archiv.
Schicken Sie die produzierte Ausgabe direkt an eine Netlify-Stelle.
Eine Code-Ansicht pro Komponente für die Power-User, die danach fragen.
Wandeln Sie das gespeicherte Projekt JSON beim Veröffentlichen auf dem Server in HTML und CSS um.
Die interaktiven Stücke, die die Nutzer in Woche zwei anfordern.
Durchstöbern Sie diese KategorieMit Swiper-Rückseiten ausgestattete Schieberegler, die Ihre Nutzer ohne Code konfigurieren können.
Formularfelder und Eingaben, posten Sie dort, wo Sie es angeben.
Tab-basierte Panels als Komponente – denk daran, dass tab-basierte Kopien vor Crawlern verborgen sind.
Zwei Dinge, die Sie benötigen, fehlen absichtlich in diesen Regalen, weil der Katalog sie nicht hat: ein Rollen- und Berechtigungs-Plugin sowie ein Genehmigungs-Workflow-Plugin. Beide gehören ohnehin in Ihre Anwendung – sehen Sie sich die oben genannten Abschnitte zu Rollen und Veröffentlichungen an oder bringen Sie sie zu unserem Implementierungsteam.
Drei Kombinationen, die einen funktionierenden Builder schnell vor die Nutzer bringen. Jede ist ein Ausgangspunkt, kein Materialverzeichnis – tausche jede Zeile gegen das entsprechende Stück, das zu deinem Backend passt.
Editor + Seiten + Speicher + Vorlagen
SaaS-ArchitekturleitfadenBlöcke + Vorlagen + Assets
Leitfaden zur LandingpageBenutzerdefinierte UI + kontrollierte Stile + geteilte Komponenten
White-Label-LeitfadenDie Preise werden beim Aufbau aus dem Live-Katalog abgelesen. Kostenlose Plugins sind Open Source und werden wie der Core selbst gehostet.
White-Labelling bedeutet nicht, ein Logo zu verbergen. Es bedeutet, dass der Editor als Feature Ihrer Anwendung gelesen wird, statt als Werkzeug eines Drittanbieters, das jemand darin eingebettet hat.
Deine Farben, Schrift und Ikonographie im gesamten Editor Chrome.
Bauen Sie die Werkzeugleisten um die tatsächlichen Aufgaben Ihrer Nutzer herum neu auf.
Die Komponenten deines Designsystems, so benannt, wie dein Team sie nennt.
Wenn deine Nutzer "Modul" sagen, sollte der Editor nicht "Komponente" anzeigen.
Das Entfernen von Steuerungen ist die am wenigsten genutzte Anpassung.
Defaults, leere Zustände und Onboarding, die zum Rest Ihres Produkts passen.
Das Entfernen des GrapesJS-Brandings ist trivial und durch die BSD-3-Clause-Lizenz erlaubt. Den Editor so anfühlen zu lassen, als wäre Ihr Produkt ein Designprojekt – Panels, Terminologie, Standardwerte und alles, was ein Nutzer nicht sieht.
GrapesJS rendert in ein einfaches DOM-Element, daher ist die Integration hauptsächlich eine Frage davon, welcher Lebenszyklus-Hook 'grapesjs.init()' aufruft und wann er bearbeitet wird. Wählen Sie Ihr Framework für die Einzelheiten.
Ein Effekt, der bei der Montage initialisiert und beim Absteigen zerstört wird. Der offizielle @grapesjs/react-Wrapper (MIT) ist verfügbar, wenn du die eigenen UI des Editors als React-Komponenten möchtest.
Siehe React-IntegrationEin komposabler Aufruf init von 'onMounted' und destroy von 'onBeforeUnmount'. Es gibt keinen offiziellen Vue-Wrapper – du rufst denselben API direkt auf.
Siehe Vue-IntegrationEine Komponente, die 'ngAfterViewInit' und 'ngOnDestroy' verwendet, wobei der Editor außerhalb der Änderungserkennung von Angular bleibt. Es existiert kein offizieller Angular-Wrapper.
Siehe Angular-IntegrationNur auf der Clientseite: Der Editor klickt auf 'Window' im Modulumfang, also lade ihn durch einen dynamischen Import mit deaktiviertem SSR.
Siehe Next.js-IntegrationDein Framework treibt die Anwendung an. GrapesJS treibt die visuelle Bearbeitungsebene an.
Die Lücke zwischen "der Editor arbeitet" und "wir können Kunden darauf setzen" ist ungefähr diese Liste. Jede Gruppe verlinkt zurück auf den Abschnitt, der das argumentiert.
Was der Nutzer erreichen kann und was nicht.
Registriere Blöcke pro Rolle, nicht einmal global.
Beständigkeit, der ein Nutzer mit einem Arbeitstag anvertrauen kann.
Debounced autosave, kein Schreiben pro Tastendruck.
Alles, was der Editor produziert, stammt von einem Nutzer.
Desinfizieren Sie auf dem Weg raus, auf dem Server.
Der Unterschied zwischen Einführung und einer Support-Warteschlange.
Templates schlagen jedes Mal eine leere Canvas.
Redaktion und Veröffentlichung haben unterschiedliche Risikoprofile.
Rollback veröffentlicht eine frühere Überarbeitung.
Der Editor ist jetzt Teil der Verfügbarkeit deines Produkts.
Fehler im Log-Editor mit der Projekt-ID angehängt.
Ein No-Code-Builder ist von Natur aus eine Funktion, die es Nutzern erlaubt, beliebige Inhalte in Ihr Produkt einzubauen. Behandeln Sie alles, was er produziert, als vertrauenslose Eingabe, denn das ist es auch.
Run erzeugte HTML und CSS durch einen geprüften Desinfektionsmittel auf dem Server, bevor es gespeichert oder bereitgestellt wurde.
Überprüfen Sie Typ, Größe und Abmessungen serverseitig und servieren Sie Benutzermedien von einem separaten Ursprung aus.
Jeder Speicherstand, jede Genehmigung und jedes Veröffentlichen ist auf dem Server erneut autorisiert, egal was der Editor angezeigt hat.
Ein verstecktes Panel ist ein UI-Zustand. Das API des Editors ist weiterhin über eine Browser-Konsole erreichbar.
Project JSON ist auch Benutzereingabe. Validiere seine Form, bevor du sie an einen Renderer zurückgibst.
Wenn du eine benutzerdefinierte Code-Komponente erlaubst, entscheide bewusst, wo sie ausgeführt wird und wer eine hinzufügen darf.
Begrenze die Rate, begrenze sie pro Projekt und dokumentiere jeden Anruf.
GrapesJS ist eine Bearbeitungsbibliothek, keine Sicherheitsgrenze. Es gibt keine Garantie für die Sicherheit des erstellten Markups, und das kann es auch nicht: Das Markup stammt von deinem Benutzer. Bereinigung, Validierung und Autorisierung liegen in der Verantwortung deiner Anwendung.
Der Editor ist eine schwere clientseitige Anwendung, die in Ihrem Produkt integriert ist. Die meisten Vorteile entstehen daher, dass sie nicht geladen werden – und auch nicht zweimal.
Starte den Editor, wenn ein Nutzer ihn öffnet, nicht wenn die Route geladen ist.
Dynamische Import-Plugins kann die aktuelle Rolle tatsächlich verwenden.
Jedes registrierte Plugin kostet für immer Bundle-Größe und Startzeit.
Hunderte von Blöcken verlangsamen die Palette und lähmen den Benutzer.
Beim Hochladen neu dimensionieren und neu kodieren – Nutzer werden 8 MB Fotos in einen hero einordnen.
Alle paar Sekunden eine Schreibe, nicht pro Tastendruck.
Eingelagerte base64-Bilder verwandeln eine Projektzeile in Megabytes. Speichere Referenzen, keine Daten.
Die veröffentlichte Seite darf niemals den Editor tragen. Ein Besucher lädt HTML und CSS; nur ein Autor lädt die Engine.
KI in einem Page Builder ist am nützlichsten und am wenigsten gefährlich, wenn sie als weiterer Nutzer desselben Editors behandelt wird – einer, der nur das produzieren kann, was ein Mensch in derselben Rolle hätte leisten können.
Stellen Sie einen Abschnitt aus Ihren registrierten Blöcken zusammen, nicht aus freier Markierung.
Füllen Sie die Textknoten eines bestehenden Layouts aus, lassen Sie die Struktur unverändert.
Schlagen Sie eine Anordnung genehmigter Komponenten für ein festgelegtes Ziel vor.
Schreibe um, um Länge, Ton oder Ort zu berücksichtigen.
Entwerfen Sie eine neue Komponentendefinition, die ein Entwickler überprüfen kann – niemals um sie automatisch zu registrieren.
Schlage Änderungen anhand messbarer Kriterien vor und lass sie von einem Menschen genehmigen.
KI sollte innerhalb derselben Komponenten- und Designsystembeschränkungen wie menschliche Nutzer arbeiten. Wenn ein Generator beliebigen HTML emittieren kann, den deine Blockpalette niemals bieten würde, hast du jedes Loch, das du geschlossen hast, wieder geöffnet.
Die oben genannten Funktionen beschreiben ein Muster, das du auf dem eigenen APIs des Editors aufbauen kannst, nicht auf einer ausgelieferten GJS.Market-Funktion. Der Katalog hat ein KI-Regal – Miniaturgenerierung, GPT-unterstützte Helfer – und es ist oben verlinkt.
Implementierung
Die meisten Teams bleiben nicht bei 'grapesjs.init()' hängen. Sie bleiben bei den Teilen hängen, die auf dieser Seite als ihre eigenen bezeichnet werden – Berechtigungen, Veröffentlichung, Speicherung und das Gefühl, dass der Editor sich wie ihr Produkt fühlt. Das ist es, was unser Team tut.
Geben Sie Ihren Nutzern die Freiheit, visuell zu bauen, ohne die Kontrolle über Ihr Produkt aufzugeben.
Erzählen Sie uns, was Sie bauen, und erhalten Sie einen Überblick für den Editor in Ihrem Produkt.
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